- 浏览: 50746 次
- 性别:
- 来自: 武汉
最新评论
看见还有很多人在研究flash的socket,其中经常会出现一些问题,所以将我以前写的一个程序代码拿出来给大家参考...
这是c#的代码,经过测试的,本来想把源程序都放上来,可以我用的是vs2005(而且现在又坏了,系统出问题了),下面是程序的主要源代码,不包含一些自动生成的代码.这些代码是根据一个开源的C#socket程序改编的,而且我已经写了比较详细的注释了,如果你看了这些代码还是发现有问题,可以向我索取完整的源程序:
[1b]把源文件传上来,大家可以下载(gmail又打不开了,不能给留email的同学发了,自己下载吧):
点击下载此文件
[/1b]
//--------------------------------
//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//form1.cs
using System;
using System.IO;
using System.Drawing;
using System.Collections;//ArrayList引用到这个命名空间的类
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
namespace ChatServer//服务器端命名空间
{
///
/// Form1 的摘要说明。
///
public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
{
private int listenport = 9050;//监听端口
private TcpListener listener;//监听者
private ArrayList clients;//所有的client
private Thread processor;//处理线程
private Socket clientsocket;//client套接字
private Thread clientservice;//client的服务
private System.Windows.Forms.ListBox lbClients;
private System.Windows.Forms.Label label1;//显示在线人员的List控件
private TcpClient tclient;
private NetworkStream ns;
private System.Windows.Forms.Button button1;
///
/// 必需的设计器变量。
///
private System.ComponentModel.Container components = null;
public Form1()
{
//
// Windows 窗体设计器支持所必需的
//
InitializeComponent();
Thread.CurrentThread.IsBackground = true;
//
// TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码
//
clients = new ArrayList();//新建一个ArrayList类型用以存储所有的client
processor = new Thread(new ThreadStart(StartListening));//新建一个处理线程
processor.Start();//线程开始
//
}
///
/// 清理所有正在使用的资源。
///
protected override void Dispose( bool disposing )
{
int c = clients.Count;
for(int n=0; n
{
components.Dispose();
}
}
base.Dispose( disposing );
}
///
/// 开始监听
///
private void StartListening()
{
IPAddress ipAddress = Dns.Resolve(Dns.GetHostName()).AddressList[0];
//IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse("192.168.0.132");
label1.Text=ipAddress.ToString();
IPEndPoint ipLocalEndPoint = new IPEndPoint(ipAddress, listenport);
listener = new TcpListener(ipLocalEndPoint);
listener.Start();
while (true)
本文转自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flashyingyongkaifa/869.html
发表评论
-
Flash站技术应用(7)—FileReference路径获取问题
2010-04-10 14:24 608关于flash后台通信问题,大家先看下 火山的Flash+a ... -
Flash站技术应用(7)—FileReference路径获取问题
2010-04-10 14:24 674关于flash后台通信问题,大家先看下 火山的Flash+a ... -
flash打造自动提交表单
2010-04-10 14:23 570[1b]方法一: [/1b] Unti ... -
flash打造自动提交表单
2010-04-10 14:23 796[1b]方法一: [/1b] Unti ... -
Flash 8打造的一个超酷的Flash Web站点
2010-04-10 14:23 685用Flash制作一个[1b]Flash web站点[/1b], ... -
flv文件格式解读之视频tags
2010-04-10 09:43 870视频tags的组成: //------------------ ... -
flv文件格式解读之视频tags
2010-04-10 09:43 765视频tags的组成: //------------------ ... -
flv文件格式解读之data tags结构及实例分析
2010-04-10 09:43 919data tag的组成 //----------------- ... -
flv文件格式解读之data tags结构及实例分析
2010-04-10 09:43 876data tag的组成 //----------------- ... -
减少fms对磁盘的损耗
2010-04-10 09:42 585使用fms的rtmp协议可以让用户更为流畅的接受音频或者视频流 ... -
我对as3声音架构的理解
2010-04-09 12:39 564一直都对as3的声音架构 ... -
as3.0游戏开发之打气球系列(一)
2010-04-09 12:39 492好久没有写正经的文章 ... -
as3按钮事件
2010-04-09 12:38 567在刚开始学As3时,如果不知道按钮的事件如onPress的话 ... -
【as3】ActionScript 3.0体验试教学视频教程
2010-04-09 12:38 638很不错的视频教程 原文地址: http://blog.sina ... -
as3 使用sound类(翻译)-暂停和继续播放声音
2010-04-09 12:38 644[1b]问题十[/1b] 如何暂停声音,如何从暂停的地 ... -
flash连连看游戏设计视频教程
2010-04-09 08:18 1146全屏观看地址: [url=http://vhead.blog. ... -
【as3】ActionScript 3.0体验试教学视频教程
2010-04-09 08:18 530很不错的视频教程 原文地址: http://blog.sina ... -
【as3】ActionScript 3.0体验试教学视频教程
2010-04-09 08:17 487很不错的视频教程 原文地址: http://blog.sina ... -
BlazeDS入门及配置
2010-04-09 08:17 594无论是哪种服务器端技 ... -
BlazeDS入门及配置
2010-04-09 08:17 661无论是哪种服务器端技 ...
相关推荐
C#+屏幕录像+源代码C#+屏幕录像+源代码C#+屏幕录像+源代码C#+屏幕录像+源代码C#+屏幕录像+源代码C#+屏幕录像+源代码
C# Spy++的源代码 C# Spy++的源代码
Visual C#+SQL Server经典案例开发+源代码
C#聊天程序完整版(附源代码).rarC#聊天程序完整版(附源代码).rar
C# 基于UDP即时聊天程序源代码。 "LanMsg服务
C#+SQL Server在线考试管理系统源代码
C#+Socket+实现的淘宝秒杀器(抢拍器) 源码
C#+Socket异步传输实例代码,socket编程入门学习
winform c# socket 聊天客户端服务器端源代码
一个功能强大的C#+ASP.NET实现的博客系统源程序代码。
C#实现socket聊天程序,完整程序,可运行,有登录端。
基于C#的C/S SOCKET聊天程序 欢迎交流
C#+SOCKET 编程文档及实例(含有客户端和服务器端)+源码C#+SOCKET 编程文档及实例(含有客户端和服务器端)+源码C#+SOCKET 编程文档及实例(含有客户端和服务器端)+源码C#+SOCKET 编程文档及实例(含有客户端和服务器端)+...
仿QQ2008聊天程序(c#源代码) 仿QQ2008聊天程序(c#源代码) 仿QQ2008聊天程序(c#源代码) 仿QQ2008聊天程序(c#源代码)
C#编写的非常简单的聊天程序的源代码,对于初学者理解Socket c/s 模式有很好的帮助。
利用C#SOCKET写的类似聊天室的支持多客户端的通信程序,包括服务器端和客户端源代码
C# 实现的一个聊天程序源全部源代码,可以下载学习一下