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 模型:

模型分为静态模型和动态模型。静态模型比如桌子,凳子,枪等不会动的模型。静态模型如人,怪物。

动态模型都会包含SkinnedMeshRender组件,SkinnedMeshRender中会有Mesh属性,静态模型都会有MeshFilter组件,MeshFilter中也有Mesh,而且一般还有MeshRender。

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