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click() 对象.click() ----------------------------------------------------使对象被点击。
closed 对象.closed ----------------------------------------------------对象窗口是否已关闭true/false setTimeout("function",time) ----------------------------------------------------设置一个超时对象
setInterval("function",time) ----------------------------------------------------设置一个超时对象
clearTimeout(对象) ----------------------------------------------------清除已设置的setTimeout对象
clearInterval(对象) ----------------------------------------------------清除已设置的setInterval对象
confirm("提示信息") ----------------------------------------------------弹出确认框,确定返回true取消返回false
cursor:样式 ----------------------------------------------------更改鼠标样式 hand crosshair text wait help default auto e/s/w/n-resize
event.clientX ----------------------------------------------------返回最后一次点击鼠标X坐标值;
event.clientY ----------------------------------------------------返回最后一次点击鼠标Y坐标值;
event.offsetX ----------------------------------------------------返回当前鼠标悬停X坐标值
event.offsetY ----------------------------------------------------返回当前鼠标悬停Y坐标值
document.write(document.lastModified) ---------------------------------------------------- 网页最后一次更新时间
document.ondblclick=x ----------------------------------------------------当双击鼠标产生事件
document.onmousedown=x ----------------------------------------------------单击鼠标键产生事件
document.body.scrollTop; ----------------------------------------------------返回和设置当前竖向滚动条的坐标值,须与函数配合,
document.body.scrollLeft; ----------------------------------------------------返回和设置当前横向滚动务的坐标值,须与函数配合,
document.title document.title="message"; ----------------------------------------------------当前窗口的标题栏文字
document.bgcolor document.bgcolor="颜色值"; ----------------------------------------------------改变窗口背景颜色
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document.VlinkColor document.VlinkColor="颜色值"; ----------------------------------------------------改变已访问联接的颜色
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document.anchors.length ----------------------------------------------------返回当前页锚的数量
document.links.length ----------------------------------------------------返回当前页联接的数量
document.onmousedown=x ----------------------------------------------------单击鼠标触发事件
document.ondblclick=x ----------------------------------------------------双击鼠标触发事件
defaultStatus window.status=defaultStatus; ----------------------------------------------------将状态栏设置默认显示
function function xx(){...} ----------------------------------------------------定义函数
isNumeric ---------------------------------------------------- 判断是否是数字
innerHTML xx=对象.innerHTML---------------------------------------------------- 输入某对象标签中的html源代码
innerText divid.innerText=xx ----------------------------------------------------将以div定位以id命名的对象值设为XX
location.reload(); ----------------------------------------------------使本页刷新,target可等于一个刷新的网页
Math.random() ----------------------------------------------------随机涵数,只能是0到1之间的数,如果要得到其它数,可以为*10,再取整
Math.floor(number) ----------------------------------------------------将对象number转为整数,舍取所有小数
Math.min(1,2) ----------------------------------------------------返回1,2哪个小
Math.max(1,2) ---------------------------------------------------- 返回1,2哪个大
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navigator.appCodeName---------------------------------------------------- 返回当前浏览器代码名字
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onsubmit onsubmit="return(xx())" ---------------------------------------------------- 使用函数返回值
opener opener.document.对象 ---------------------------------------------------- 控制原打开窗体对象
prompt xx=window.prompt("提示信息","预定值");---------------------------------------------------- 输入语句
parent parent.框架名.对象 ----------------------------------------------------控制框架页面
return return false ---------------------------------------------------- 返回值
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String对象的 charAt(x)对象 ----------------------------------------------------反回指定对象的第多少位的字母
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indexOf("string")---------------------------------------------------- 从左到右询找指定字符,没有返回-1
LowerCase() ----------------------------------------------------将对象全部转为小写
UpperCase() ---------------------------------------------------- 将对象全部转为大写
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typeof(变量名) 检查变量的类型,值有:String,Boolean,Object,Function,Underfined
window.event.button==1/2/3 ---------------------------------------------------鼠标键左键等于1右键等于2两个键一起按为3
window.screen.availWidth ----------------------------------------------------返回当前屏幕宽度(空白空间)
window.screen.availHeight ----------------------------------------------------返回当前屏幕高度(空白空间)
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window.focus() ----------------------------------------------------使当前窗口获得焦点
window.scroll(x,y) ----------------------------------------------------窗口滚动条坐标,y控制上下移动,须与函数配合
window.open() window.open("地址","名称","属性")
属性:toolbar(工具栏),location(地址栏),directions,status(状态栏),
menubar(菜单栏),scrollbar(滚动条),resizable(改变大小), width(宽),height(高),fullscreen(全 屏),scrollbars(全屏时无滚动条无参 数,channelmode(宽屏),left(打开窗口x坐标),top(打开窗口y坐标)
window.location = 'view-source:' + window.location.href 应用事件查看网页源代码;
a=new Date(); //创建a为一个新的时期对象
y=a.getYear(); //y的值为从对象a中获取年份值 两位数年份
y1=a.getFullYear(); //获取全年份数 四位数年份
m=a.getMonth(); //获取月份值
d=a.getDate(); //获取日期值
d1=a.getDay(); //获取当前星期值
h=a.getHours(); //获取当前小时数
m1=a.getMinutes(); //获取当前分钟数
s=a.getSeconds(); //获取当前秒钟数
对象.style.fontSize="文字大小";
单位:mm/cm/in英寸/pc帕/pt点/px象素/em文字高
1in=1.25cm
1pc=12pt
1pt=1.2px(800*600分辩率下)
文本字体属性:
fontSize大小
family字体
color颜色
fontStyle风格,取值为normal一般,italic斜体,oblique斜体且加粗
fontWeight加粗,取值为100到900不等,900最粗,light,normal,bold
letterSpacing间距,更改文字间距离,取值为,1pt,10px,1cm
textDecoration:文字修饰;取值,none不修饰,underline下划线,overline上划线
background:文字背景颜色,
backgroundImage:背景图片,取值为图片的插入路径
点击网页正文函数调用触发器:
1.onClick 当对象被点击
2.onLoad 当网页打开,只能书写在body中
3.onUnload 当网页关闭或离开时,只能书写在body中
4.onmouseover 当鼠标悬于其上时
5.onmouseout 当鼠标离开对象时
6.onmouseup 当鼠标松开
7.onmousedown 当鼠标按下键
8.onFocus 当对象获取焦点时
9.onSelect 当对象的文本被选中时
10.onChange 当对象的内容被改变
11.onBlur 当对象失去焦点
onsubmit=return(ss())表单调用时返回的值
直线 border-bottom:1x solid black
虚线 border-bottom:1x dotted black
点划线 border-bottom:2x dashed black
双线 border-bottom:5x double black
槽状 border-bottom:1x groove black
脊状 border-bottom:1x ridge black
1.边缘高光glow(color=颜色,strength=亮光大小)<br>
2.水平翻转fliph() 使对象水平翻转180度<br>
3.垂直翻转flipv() 使对象垂直翻转180度<br>
4.对象模糊blur(add=true/false direction=方向 strength=强度)
add指定是否按印象画派进行模糊direction模糊方向strength模糊强度
5.对象透明alpha(opaction=0-100,finishopacity=0-100,style=0/1/2/3)
opaction对象整体不透明值finishopacity当对象利用了渐透明时该项指定结束透明位置的不透明值style指定透明方式0为整体透明,1为线型透明,2为圆型透明,3为矩形透明
6.去除颜色chroma(color=颜色值)使对象中颜色与指定颜色相同区域透明
7.建立阴影dropshadow(color=阴影颜色,offx=水平向左偏离像素,offy=水平向下偏离像素)
8.去色gray()使对象呈灰度显示
9.负片效果invert()使对象呈底片效果
10.高光light()使对象呈黑色显示
11.遮盖mask(color=颜色)使整个对象以指定颜色进行蒙板一次
opacity 表透明度水平.0~100,0表全透明,100表完全不透明
finishopacity表想要设置的渐变透明效果.0~100.
style 表透明区的形状.0表统一形状.1表线形.2表放射形.3表长方形.
startx.starty表渐变透明效果的开始时X和Y坐标.
finishx,finishy渐变透明效果结束时x,y 的坐标.
add有来确定是否在模糊效果中使有原有目标.值为0,1.0表"否",1表"是".
direction设置模糊的方向.0度表垂直向上,45度为一个单位.默认值是向左270度.left,right,down,up.
strength 只能用整数来确定.代表有多少个像素的宽度将受到模糊影响.默认是5个.
color要透明的颜色.
offx,offy分别是x,y 方向阴影的偏移量.
positive指投影方式.0表透明像素生成阴影.1表只给出不透明像素生成阴影..
AddAmbient:加入包围的光源.
AddCone:加入锥形光源.
AddPoint加入点光源
Changcolor:改变光的颜色.
Changstrength:改变光源的强度.
Clear:清除所有的光源.
MoveLight:移动光源.
freq是波纹的频率,在指定在对象上一区需要产生多少个完事的波纹.
lightstrength可对于波纹增强光影的效果.显著0~100正整数,正弦波开始位置是0~360度.0表从0度开始,25表从90度开始.
strength表振幅大小.
hand style="cursor:hand"
crosshair style="cursor:crosshair"
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isNumeric ---------------------------------------------------- 判断是否是数字
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random ----------------------------------------------------随机参数(0至1之间)
reset() document.form.reset(); ----------------------------------------------------使form表单内的数据重置
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UpperCase() ---------------------------------------------------- 将对象全部转为大写
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a=new Date(); //创建a为一个新的时期对象
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y1=a.getFullYear(); //获取全年份数 四位数年份
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d1=a.getDay(); //获取当前星期值
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backgroundImage:背景图片,取值为图片的插入路径
点击网页正文函数调用触发器:
1.onClick 当对象被点击
2.onLoad 当网页打开,只能书写在body中
3.onUnload 当网页关闭或离开时,只能书写在body中
4.onmouseover 当鼠标悬于其上时
5.onmouseout 当鼠标离开对象时
6.onmouseup 当鼠标松开
7.onmousedown 当鼠标按下键
8.onFocus 当对象获取焦点时
9.onSelect 当对象的文本被选中时
10.onChange 当对象的内容被改变
11.onBlur 当对象失去焦点
onsubmit=return(ss())表单调用时返回的值
直线 border-bottom:1x solid black
虚线 border-bottom:1x dotted black
点划线 border-bottom:2x dashed black
双线 border-bottom:5x double black
槽状 border-bottom:1x groove black
脊状 border-bottom:1x ridge black
1.边缘高光glow(color=颜色,strength=亮光大小)<br>
2.水平翻转fliph() 使对象水平翻转180度<br>
3.垂直翻转flipv() 使对象垂直翻转180度<br>
4.对象模糊blur(add=true/false direction=方向 strength=强度)
add指定是否按印象画派进行模糊direction模糊方向strength模糊强度
5.对象透明alpha(opaction=0-100,finishopacity=0-100,style=0/1/2/3)
opaction对象整体不透明值finishopacity当对象利用了渐透明时该项指定结束透明位置的不透明值style指定透明方式0为整体透明,1为线型透明,2为圆型透明,3为矩形透明
6.去除颜色chroma(color=颜色值)使对象中颜色与指定颜色相同区域透明
7.建立阴影dropshadow(color=阴影颜色,offx=水平向左偏离像素,offy=水平向下偏离像素)
8.去色gray()使对象呈灰度显示
9.负片效果invert()使对象呈底片效果
10.高光light()使对象呈黑色显示
11.遮盖mask(color=颜色)使整个对象以指定颜色进行蒙板一次
opacity 表透明度水平.0~100,0表全透明,100表完全不透明
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style 表透明区的形状.0表统一形状.1表线形.2表放射形.3表长方形.
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color要透明的颜色.
offx,offy分别是x,y 方向阴影的偏移量.
positive指投影方式.0表透明像素生成阴影.1表只给出不透明像素生成阴影..
AddAmbient:加入包围的光源.
AddCone:加入锥形光源.
AddPoint加入点光源
Changcolor:改变光的颜色.
Changstrength:改变光源的强度.
Clear:清除所有的光源.
MoveLight:移动光源.
freq是波纹的频率,在指定在对象上一区需要产生多少个完事的波纹.
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