一种基于哨兵的缓存访问策略
学习自 一种基于“哨兵”的分布式缓存设计
通常的缓存访问如下,箭头表示访问量,且为同一时刻访问。
如果Redis缓存命中,那么web就不会访问数据库,否则,客户端有N个并发请求就会有N个对数据库的并发请求,伴随而来的可能会是N个Redis SET操作。
为了消除这种情况下多余的请求,减轻数据库压力,引入一个“哨兵”请求,即当缓存不命中时,只有一个请求能落到数据库上,其余请求等待缓存更新。
为了在并发请求中选出一个“哨兵”,对于一个缓存需要有一个计数器与其对应。以下是借助Redis实现的算法流程:
有一个需要注意的问题就是,上图中红框部分执行失败:例如MySQL无法访问了,那么count将会不断递增,即使MySQL恢复正常了也如此,因为没有请求的count会再次为1。解决办法:
- 手动设置count为0;
- 给count设置上限,当达到上限时设置count为0;
- 将“=1”的条件判断改为类似“count%10=1”;
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