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创建一个新的服务
2010年11月23日
  创建一个新的服务
    执行服务的程序也是一个EXE文件,不过它必须符合某些特定的规范,以便可以与SCM进行正确的交互。微软很细致地设计了函数调用的流程,你必须遵循这些流程,否则你的服务就不能工作。具体的规定如下所列。你可以在Win32编程者的参考指南中找到以下涉及的函数,这些资料在SDK的Win32在线帮助或者Visual   C++都有:
     .服务的代码必须要有一个一般的main或者WinMain函数。这个函数应该会马上调用StartServiceCrtlDispatcher函数。通过调用这个函数,你可以让SCM得到ServiceMain函数的指针,这样在SCM要启动该服务时,就可以调用它
     .在SCM要启动服务的时候,就会调用ServiceMain函数。例如,如果管理员在服务管理器中按下启动的按钮,SCM就会在一个独立的线程中执行ServiceMain函数。ServiceMain应该调用RegisterServiceCtrlHandler函数,这样可以注册一个Handler函数,以便SCM对服务进行控制。Handler函数的名字可以是任意的,不过它会在Handler下的文档中列出来。RegisterServiceCtrlHandler函数会返回一个句柄,在服务需要发送状态信息给SCM时,可以通过该句柄进行。
     .ServiceMain函数也必须启动做该服务实际工作的线程。在服务停止前,ServiceMain函数是不应该有返回的。当它返回的时候,服务已经停止了。
     .Handler函数包含了一个switch语句,用来分析由SCM传送过来的请求。默认的情况,SCM可以发送以下任何的的控制常数:
       SERVICE_CONTROL_STOP   -   要服务停止  
       SERVICE_CONTROL_PAUSE   -   要服务暂停  
       SERVICE_CONTROL_CONTINUE   -   要服务继续  
       SERVICE_CONTROL_INTERROGATE   -   要服务马上报告它的状态
       SERVICE_CONTROL_SHUTDOWN   -   告诉服务即将关机
    也可以创建自定义的常数(值在128到255之间),并且通过SCM发送给服务。
    如果你创建的EXE包括有以上提到的main、ServiceMain和Handler函数,以及执行服务自身任务的线程函数,那么你的服务程序设计就完成了。以下的图总结了这些不同的函数和SCM之间的交互:
  ****************图一***********************
    在本文的最后还有几段程序的列表,其中列表一为我们展示了一个可能是最简单的服务。该服务只发出 "嘟 "的响声。默认的状态下,它每两秒响一次。你可以通过启动的参数来修改发声的间隔。这个服务挺完整,它可以正确响应SCM传来的每个控制信号。因此,这个程序可作为你创建自己服务的一个很好的模板。
    main函数通过调用StartServiceCtrlDispatcher来注册ServiceMain函数。注册的操作使用了一个SERVICE_TABLE_ENTRY结构的数组。在这个例子中,该程序只包含了一个服务,因此在表中只会有一个项目。不过,对于一个EXE文件,可以创建几个任务,这样在表中就会有几项,以识别不同的ServiceMain函数。在调用StartServiceCtrlDispatcher之前,可在main函数中放入初始化的代码,不过这些代码必须在少于30秒内完成,否则,SCM会认为某些地方出错而终止服务。
    在自动或者手动启动服务时,将会调用ServiceMain函数。ServiceMain函数将包含有以下的步骤:
    1.它马上调用RegisterServiceCtrlHandler来注册Handler函数,作为SCM控制该服务的Handler函数
    2.然后它将调用SendStatusToSCM函数,将当前的进程通报给SCM。第四个参数是一个“click   count”值,在程序每次更新状态时,它的值就会增加。SCM和其它的程序可以根据click   count的值来知道初始化期间进行的处理。最后的参数是 "wait   hint ",是用来告诉SCM在click   count下次更新前,它需要等待的时间(以毫秒计算)。
    3.ServiceMain接着会创建一个事情,该事件在函数的底部使用,可让它一直运行,直到SCM发出一个STOP的请求。
    4.接着,ServiceMain检查启动的参数。参数可在用户手动启动服务时,通过服务管理工具中的启动参数传送过来。这些参数以一个argv形式的数组进入ServiceMain函数。
    5.如果你的服务需要处理其它初始化的任务,它们应该放在这一步,在调用InitService之前。
    6.ServiceMain函数接着调用InitService函数,这将启动线程并做服务的真正工作。如果该调用成功,SverviceMain将会通知SCM服务已经成功启动。
    7.ServiceMain将调用WaitForSingleObject,用来等待terminateEvent事件对象被设置。这个对象通过Handler函数设置,一旦它被设置,ServiceMain将调用终止的函数来做清除的工作,然后就返回并停止服务。
    你从上面可以看到,在这个函数中并没有多少灵活的地方。除了第5步外,你必须按步执行以上提到的任务,否则服务将不可以正确启动。
    终止函数清除所有打开的句柄,并且发送一个状态的信息给SCM,告诉它服务现已停止。
    在SCM要暂停、继续、询问或者停止服务时,它就会调用Handler函数。要停止服务,Handler设置terminateEvent,这样做会导致ServiceMain(它会以一个独立线程的形式执行)终止并且返回。一旦ServiceMain返回,服务就停止了。
    SendStatusToSCM   函数负责发送服务的当前状态给SCM。
    在需要启动服务线程时,ServiceMain就会调用InitService函数。该函数调用CreateThread来为服务创建一个新的线程。
    ServiceThread函数包含有该服务真正要做的工作。在这个例子中,该线程包含有一个无限的循环,以一个预定义的时间间隔发出响声。在你创建自己的服务时,你可以在该线程中放入任何的代码,调用Win32函数或者你自己的函数。
    安装和移除服务
    为了使用上面提到的发响声服务,你必须安装它。安装可让SCM知道这个服务,并且让SCM将它加入到控制面板中的服务列表中。表单二的代码展示了如何安装一个服务。
    表单2先通过OpenSCManager函数打开一个到SCM的连接。在OpenSCManager的调用中,你必须指定你要做的东西,以便SCM可以验证这个行为。如果你登录的帐号没有足够的权限,该调用将返回NULL。
    CreateService的调用是真正用来装入新服务的。它使用OpenSCManager返回至SCM的指针、名字、标签和命令行中的EXE文件,还有一些标准的参数值。使用SERVICE_WIN32_OWN_PROCESS表明该服务的EXE文件只包含有一个服务,而SERVICE_DEMAND_START则表明该服务是手动而不是自动启动的。使用命令行安装程序的一个典型格式如下:
     install   BeepService   "Beeper "   c:\winnt\beep.exe
    第一个参数是SCM内部使用的服务名字。这个名字也用在以后移除服务。第二个参数是一个标识符,即服务管理中显示的名字。第三个参数指出该服务的执行文件的路径。在你安装服务后,可在控制面板的服务管理中启动它。如果有错,可在Win32   API的在线文档中查出错误代码的含义。
    要移除服务,你要按列表3的步骤进行。它首先打开一个到SCM的连接,然后使用OpenService函数打开一个与服务的连接。列表3中接着查询服务来看它是否现已停止了。如果不是的话,就会停止它。DeleteService   用来从控制面板中移除服务,移除操作的典型格式如下:
    remove   BeepService
    需要的话,你也可以在马上重新安装服务。
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