天天动听, 这款Android手机上的音乐播放器,相信不少朋友都曾用过。 不知大家是否注意到,天天动听有一个迷你歌词的特效。
什么效果呢? 就是不管你切到什么画面, 歌词永远显示,并且可以拖动。 类型QQ音乐,在电脑上播放时显示的歌词效果。
下面先来看一下效果。
这个歌词是在所有界面之上的。
下面我们将这个效果解剖一下, 我认为主要有三个难点:
1. 歌词悬浮在所有页面之上
2. 歌词可以拖动位置
3. 歌词的播放效果 (颜色覆盖)
对于第一点,首先想到的就是 WindowManager , 这个类可能不少人都用过, 一般用于获取屏幕宽度、高度,那么这次就要利用这个类来让我们的歌词永远置顶。
通过查看API,我们看到,在WindowManager.LayoutParams类中,有好几个属性可以设置View置顶。
引用
TYPE_SYSTEM_OVERLAYWindow type: system overlay windows, which need to be displayed on top of everything else.
TYPE_SYSTEM_ALERTWindow type: system window, such as low power alert.
TYPE_PHONEThese windows are normally placed above all applications, but behind the status bar.
下面我们来测试一下, 通过下面几句代码,就可以让一个View凌驾在所有View之上。
- WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(WINDOW_SERVICE);
- WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams();
- params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY;
-
- params.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
- params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
-
- TextView tv = new TextView(this);
- wm.addView(tv, params);
这边需要注意的是, WindowManager也是通过 getSystemService 来获取,但必须先 getApplicationContext, 否则就无效了。
直接WindowManager wm = (WindowManager)getSystemService(WINDOW_SERVICE); 这样是无效的 !! 还有一点就是,别忘了在Manifest.xml中添加权限:
- <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/>
现在我们这样做,我们已经可以让歌词永远置顶了。 但是不要得意,现在这样,结果是我们TextView在最顶层了, 然后你就会发现,页面上什么操作都不能做了, 在TextView下面的任何东西,你都点不了。
为了解决这个,我们必须加上flags参数,让当前的View失去焦点,从而让后面的页面获得焦点。代码如下:
- params.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
加上这一句就可以了。
好了,下面要处理的,就是让歌词可以移动。应该如何做呢? 我们知道,想要让一个View对象在页面上可以移动,只要实现其onTouchEvent事件即可。
下面开始实现第二步: 歌词移动!
首先我们自定义一个TextView类:MyTextView, 该类继承自TextView, 并实现其中的onTouchEvent方法,来看一下代码:
- @Override
- public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
-
- x = event.getRawX();
- y = event.getRawY() - TOOL_BAR_HIGH;
- Log.d(TAG, "------X: "+ x +"------Y:" + y);
-
- switch(event.getAction()) {
- case MotionEvent.ACTION_DOWN:
- startX = event.getX();
- startY = event.getY();
- break;
- case MotionEvent.ACTION_MOVE:
- updatePosition();
- break;
- case MotionEvent.ACTION_UP:
- updatePosition();
- startX = startY = 0;
- break;
- }
-
- return true;
- }
-
- private void updatePosition(){
-
- params.x = (int)( x - startX);
- params.y = (int) (y - startY);
- wm.updateViewLayout(this, params);
- }
其中getRawX、getRawY用于获取触摸点离屏幕左上角的距离。 而getX、getY用于获取触摸点离textView左上角的距离.两者相减,就是View左上角的坐标了。另外需要注意的是,在显示View这个View的时候,需要正确指定View的x,y坐标,否则拖动时会错位。
- WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(WINDOW_SERVICE);
- WindowManager.LayoutParams params = MyTextView.params;
-
- params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT | WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY;
- params.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
-
- params.width = WindowManager.LayoutParams.FILL_PARENT;
- params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
- params.alpha = 80;
-
- params.gravity=Gravity.LEFT|Gravity.TOP;
-
- params.x = 0;
- params.y = 0;
-
- tv = new MyTextView(TopFrame.this);
- wm.addView(tv, params);
其中下面三句是关键:
- params.gravity=Gravity.LEFT|Gravity.TOP;
- 幕左上角为原点,设置x、y初始值
- params.x = 0;
- params.y = 0;
现在这样的话,就可以实现View的移动了。
下面实现第三步: 歌词的播放效果。那么本例仅仅做一个循环, 实际音乐播放器要复杂些,需要根据歌剧的长度及时间间隔,来计算歌词的覆盖速度, 再根据这个速度来覆盖歌词,呈现给用户。要实现歌词播放的效果,需要用到画笔Paint, 还要用到Shader, 还有一个就是UI刷新的问题。一起来看下代码:
- @Override
- protected void onDraw(Canvas canvas) {
-
- super.onDraw(canvas);
- float1 += 0.001f;
- float2 += 0.001f;
-
- if(float2 > 1.0){
- float1 = 0.0f;
- float2 = 0.01f;
- }
- this.setText("");
- float len = this.getTextSize() * text.length();
- Shader shader = new LinearGradient(0, 0, len, 0,
- new int[] { Color.YELLOW, Color.RED }, new float[]{float1, float2},
- TileMode.CLAMP);
- Paint p = new Paint();
- p.setShader(shader);
-
- p.setTextSize(20f);
- p.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);
-
- canvas.drawText(text, 0, 20, p);
-
- }
再加上handler, 让他每隔3毫秒画一次, 就有了这个歌词播放的效果。
- private Runnable update = new Runnable() {
- public void run() {
- MyTextView.this.update();
- handler.postDelayed(update, 3);
- }
-
-
- private void update(){
- postInvalidate();
- }
分享到:
相关推荐
安卓Android源码——悬浮Activity并可拖动(访悬浮歌词).zip
一个java源码实现的Android悬浮框特效,用来模仿有些音乐播放器中的悬浮歌词功能,使用Android Activity并可拖动悬浮框,@author 丸子。触摸点相对于屏幕左上角坐标,这个悬浮歌词框支持更新界面,源代码内支持定义...
Android应用源码之悬浮Activity并可拖动(访悬浮歌词.zip
Android程序研发源码悬浮Activity并可拖动(访悬浮歌词).zip
Android应用源码之悬浮Activity并可拖动(访悬浮歌词).zip
Android应用源码之悬浮Activity并可拖动(访悬浮歌词.zip项目安卓应用源码下载Android应用源码之悬浮Activity并可拖动(访悬浮歌词.zip项目安卓应用源码下载 1.适合学生毕业设计研究参考 2.适合个人学习研究参考 3....
安卓开发-悬浮Activity并可拖动(访悬浮歌词).zip
Android应用源码之悬浮Activity并可拖动(访悬浮歌词
源码参考,欢迎下载
Android应用源码开发Demo,主要用于毕业设计学习。
免责声明:资料部分来源于合法的互联网渠道收集和整理,部分自己学习积累成果,供大家学习参考与交流。收取的费用仅用于收集和整理资料耗费时间的酬劳。 本人尊重原创作者或出版方,资料版权归原作者或出版方所有,...
免责声明:资料部分来源于合法的互联网渠道收集和整理,部分自己学习积累成果,供大家学习参考与交流。收取的费用仅用于收集和整理资料耗费时间的酬劳。 本人尊重原创作者或出版方,资料版权归原作者或出版方所有,...
悬浮Activity并可拖动(访悬浮歌词)
Android 通过popupwindow实现悬浮菜单功能
其实实现悬浮的自定义窗体有很多方法,自定义Dialog,自定义layout 均可以实现。自定义activity也是可以的,今天我就介绍一下activity的实现方法。下面来看看详细的介绍: 效果图 如图可以看出,当前的窗体,...
突然对悬浮窗体感兴趣,查资料做了个小Demo,效果是点击按钮后,关闭当前Activity,显示悬浮窗口,窗口可以拖动,双击后消失。效果图如下: 它的使用原理很简单,就是借用了WindowManager这个管理类来实现的。 1....
本文介绍了android 应用内部悬浮可拖动按钮简单实现代码,分享给大家,具体如下: 可以悬浮在activity上面,在加载fragment时悬浮按钮不会消失 实现方式很简单,因为是在应用内部拖动的,只需要通过Activity获取...