`
jackyhongvip
  • 浏览: 155022 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
社区版块
存档分类
最新评论

阻塞同步synchronized

    博客分类:
  • j2se
 
阅读更多

转自:http://blog.csdn.net/chen77716/article/details/6618779

 

目前在Java中存在两种锁机制:synchronized和Lock,Lock接口及其实现类是JDK5增加的内容,其作者是大名鼎鼎的并发专家Doug Lea。本文并不比较synchronized与Lock孰优孰劣,只是介绍二者的实现原理。

   数据同步需要依赖锁,那锁的同步又依赖谁?synchronized给出的答案是在软件层面依赖JVM,而Lock给出的方案是在硬件层面依赖特殊的CPU指令,大家可能会进一步追问:JVM底层又是如何实现synchronized的?

   本文所指说的JVM是指Hotspot的6u23版本,下面首先介绍synchronized的实现:

   synrhronized关键字简洁、清晰、语义明确,因此即使有了Lock接口,使用的还是非常广泛。其应用层的语义是可以把任何一个非null对象作为"锁",当synchronized作用在方法上时,锁住的便是对象实例(this);当作用在静态方法时锁住的便是对象对应的Class实例,因为Class数据存在于永久带,因此静态方法锁相当于该类的一个全局锁;当synchronized作用于某一个对象实例时,锁住的便是对应的代码块。在HotSpot JVM实现中,锁有个专门的名字:对象监视器。

  1. 线程状态及状态转换

    当多个线程同时请求某个对象监视器时,对象监视器会设置几种状态用来区分请求的线程:

 

  • Contention List:所有请求锁的线程将被首先放置到该竞争队列
  • Entry List:Contention List中那些有资格成为候选人的线程被移到Entry List
  • Wait Set:那些调用wait方法被阻塞的线程被放置到Wait Set
  • OnDeck:任何时刻最多只能有一个线程正在竞争锁,该线程称为OnDeck
  • Owner:获得锁的线程称为Owner
  • !Owner:释放锁的线程
下图反映了个状态转换关系:
新请求锁的线程将首先被加入到ConetentionList中,当某个拥有锁的线程(Owner状态)调用unlock之后,如果发现EntryList为空则从ContentionList中移动线程到EntryList,下面说明下ContentionList和EntryList的实现方式:

1.1 ContentionList虚拟队列

ContentionList并不是一个真正的Queue,而只是一个虚拟队列,原因在于ContentionList是由Node及其next指针逻辑构成,并不存在一个Queue的数据结构。ContentionList是一个后进先出(LIFO)的队列,每次新加入Node时都会在队头进行,通过CAS改变第一个节点的的指针为新增节点,同时设置新增节点的next指向后续节点,而取得操作则发生在队尾。显然,该结构其实是个Lock-Free的队列。

因为只有Owner线程才能从队尾取元素,也即线程出列操作无争用,当然也就避免了CAS的ABA问题。

1.2 EntryList

EntryList与ContentionList逻辑上同属等待队列,ContentionList会被线程并发访问,为了降低对ContentionList队尾的争用,而建立EntryList。Owner线程在unlock时会从ContentionList中迁移线程到EntryList,并会指定EntryList中的某个线程(一般为Head)为Ready(OnDeck)线程。Owner线程并不是把锁传递给OnDeck线程,只是把竞争锁的权利交给OnDeck,OnDeck线程需要重新竞争锁。这样做虽然牺牲了一定的公平性,但极大的提高了整体吞吐量,在Hotspot中把OnDeck的选择行为称之为“竞争切换”。
 
OnDeck线程获得锁后即变为owner线程,无法获得锁则会依然留在EntryList中,考虑到公平性,在EntryList中的位置不发生变化(依然在队头)。如果Owner线程被wait方法阻塞,则转移到WaitSet队列;如果在某个时刻被notify/notifyAll唤醒,则再次转移到EntryList。

2. 自旋锁

那些处于ContetionList、EntryList、WaitSet中的线程均处于阻塞状态,阻塞操作由操作系统完成(在Linxu下通过pthread_mutex_lock函数)。线程被阻塞后便进入内核(Linux)调度状态,这个会导致系统在用户态与内核态之间来回切换,严重影响锁的性能
 
缓解上述问题的办法便是自旋,其原理是:当发生争用时,若Owner线程能在很短的时间内释放锁,则那些正在争用线程可以稍微等一等(自旋),在Owner线程释放锁后,争用线程可能会立即得到锁,从而避免了系统阻塞。但Owner运行的时间可能会超出了临界值,争用线程自旋一段时间后还是无法获得锁,这时争用线程则会停止自旋进入阻塞状态(后退)。基本思路就是自旋,不成功再阻塞,尽量降低阻塞的可能性,这对那些执行时间很短的代码块来说有非常重要的性能提高。自旋锁有个更贴切的名字:自旋-指数后退锁,也即复合锁。很显然,自旋在多处理器上才有意义。
 
还有个问题是,线程自旋时做些啥?其实啥都不做,可以执行几次for循环,可以执行几条空的汇编指令,目的是占着CPU不放,等待获取锁的机会。所以说,自旋是把双刃剑,如果旋的时间过长会影响整体性能,时间过短又达不到延迟阻塞的目的。显然,自旋的周期选择显得非常重要,但这与操作系统、硬件体系、系统的负载等诸多场景相关,很难选择,如果选择不当,不但性能得不到提高,可能还会下降,因此大家普遍认为自旋锁不具有扩展性。
 
对自旋锁周期的选择上,HotSpot认为最佳时间应是一个线程上下文切换的时间,但目前并没有做到。经过调查,目前只是通过汇编暂停了几个CPU周期,除了自旋周期选择,HotSpot还进行许多其他的自旋优化策略,具体如下:
  • 如果平均负载小于CPUs则一直自旋
  • 如果有超过(CPUs/2)个线程正在自旋,则后来线程直接阻塞
  • 如果正在自旋的线程发现Owner发生了变化则延迟自旋时间(自旋计数)或进入阻塞
  • 如果CPU处于节电模式则停止自旋
  • 自旋时间的最坏情况是CPU的存储延迟(CPU A存储了一个数据,到CPU B得知这个数据直接的时间差)
  • 自旋时会适当放弃线程优先级之间的差异
那synchronized实现何时使用了自旋锁?答案是在线程进入ContentionList时,也即第一步操作前。线程在进入等待队列时首先进行自旋尝试获得锁,如果不成功再进入等待队列。这对那些已经在等待队列中的线程来说,稍微显得不公平。还有一个不公平的地方是自旋线程可能会抢占了Ready线程的锁。自旋锁由每个监视对象维护,每个监视对象一个。

3. 偏向锁

在JVM1.6中引入了偏向锁,偏向锁主要解决无竞争下的锁性能问题,首先我们看下无竞争下锁存在什么问题:
现在几乎所有的锁都是可重入的,也即已经获得锁的线程可以多次锁住/解锁监视对象,按照之前的HotSpot设计,每次加锁/解锁都会涉及到一些CAS操作(比如对等待队列的CAS操作),CAS操作会延迟本地调用,因此偏向锁的想法是一旦线程第一次获得了监视对象,之后让监视对象“偏向”这个线程,之后的多次调用则可以避免CAS操作,说白了就是置个变量,如果发现为true则无需再走各种加锁/解锁流程。但还有很多概念需要解释、很多引入的问题需要解决:

3.1 CAS及SMP架构

CAS为什么会引入本地延迟?这要从SMP(对称多处理器)架构说起,下图大概表明了SMP的结构:
 
其意思是所有的CPU会共享一条系统总线(BUS),靠此总线连接主存。每个核都有自己的一级缓存,各核相对于BUS对称分布,因此这种结构称为“对称多处理器”。
 
而CAS的全称为Compare-And-Swap,是一条CPU的原子指令,其作用是让CPU比较后原子地更新某个位置的值,经过调查发现,其实现方式是基于硬件平台的汇编指令,就是说CAS是靠硬件实现的,JVM只是封装了汇编调用,那些AtomicInteger类便是使用了这些封装后的接口。
 
Core1和Core2可能会同时把主存中某个位置的值Load到自己的L1 Cache中,当Core1在自己的L1 Cache中修改这个位置的值时,会通过总线,使Core2中L1 Cache对应的值“失效”,而Core2一旦发现自己L1 Cache中的值失效(称为Cache命中缺失)则会通过总线从内存中加载该地址最新的值,大家通过总线的来回通信称为“Cache一致性流量”,因为总线被设计为固定的“通信能力”,如果Cache一致性流量过大,总线将成为瓶颈。而当Core1和Core2中的值再次一致时,称为“Cache一致性”,从这个层面来说,锁设计的终极目标便是减少Cache一致性流量。
 
而CAS恰好会导致Cache一致性流量,如果有很多线程都共享同一个对象,当某个Core CAS成功时必然会引起总线风暴,这就是所谓的本地延迟,本质上偏向锁就是为了消除CAS,降低Cache一致性流量。
 
Cache一致性:
上面提到Cache一致性,其实是有协议支持的,现在通用的协议是MESI(最早由Intel开始支持),具体参考:http://en.wikipedia.org/wiki/MESI_protocol,以后会仔细讲解这部分。
Cache一致性流量的例外情况:
其实也不是所有的CAS都会导致总线风暴,这跟Cache一致性协议有关,具体参考:http://blogs.oracle.com/dave/entry/biased_locking_in_hotspot
NUMA(Non Uniform Memory Access Achitecture)架构:
与SMP对应还有非对称多处理器架构,现在主要应用在一些高端处理器上,主要特点是没有总线,没有公用主存,每个Core有自己的内存,针对这种结构此处不做讨论。

3.2 偏向解除

偏向锁引入的一个重要问题是,在多争用的场景下,如果另外一个线程争用偏向对象,拥有者需要释放偏向锁,而释放的过程会带来一些性能开销,但总体说来偏向锁带来的好处还是大于CAS代价的。

4. 总结

关于锁,JVM中还引入了一些其他技术比如锁膨胀等,这些与自旋锁、偏向锁相比影响不是很大,这里就不做介绍。
通过上面的介绍可以看出,synchronized的底层实现主要依靠Lock-Free的队列,基本思路是自旋后阻塞,竞争切换后继续竞争锁,稍微牺牲了公平性,但获得了高吞吐量。下面会继续介绍JVM锁中的Lock(深入JVM锁2-Lock)。
分享到:
评论

相关推荐

    【Java】synchronized同步锁详解

    synchronized同步锁(悲观锁)2.1 synchronized 作用范围2.2 synchronized 核心组件2.3 synchronized 实现 1. Java锁的种类 1.1 乐观锁 乐观锁是一种乐观思想,即认为读多写少,遇到并发写的可能性低。 每次去拿...

    Android多线程之同步锁的使用

    一、同步机制关键字synchronized 对于Java来说,最常用的同步机制就是synchronized关键字,他是一种基于语言的粗略锁,能够作用于对象、函数、class。每个对象都只有一个锁,谁能够拿到这个锁谁就有访问权限。当...

    synchronized ReentrantLock volatile Atomic 原理分析.docx

    synchronized关键字编译后会在同步块前后形成monitorenter和monitorexit两个字节码指令 执行monitorenter指令时需要先获得对象的锁(每个对象有一个监视器锁monitor),如果这个对象没被锁或者当前线程已经获得...

    实例解析Java中的synchronized关键字与线程安全问题

    synchronized代码块,被修饰的代码成为同步语句块,其作用的范围是调用这个代码块的对象,我们在用synchronized关键字的时候,能缩小代码段的范围就尽量缩小,能在代码段上加同步就不要再整个方法上加同步。...

    Java理论与实践:非阻塞算法简介

    Java语言中主要的同步手段就是synchronized关键字,它强制实行互斥,确保执行synchronized块的线程的动作,能够被后来执行受相同锁保护的synchronized块的其他线程看到。在使用得当的时候,内在锁可以让程序做到线程...

    面试官,别挂电话,Synchronized,我还能说上半小时。

    执行Synchronized修饰的同步代码块的线程,首先会获得“对象的锁”,如果有其他线程尝试执行同步代码块,会阻塞,直到该线程执行完同步代码,释放“对象锁”。上面的概念,肯定不陌生,但是对象锁具体是什么,或许你...

    高级开发并发面试题和答案.pdf

    互斥锁(重量级锁)也称为阻塞同步、悲观锁; 为什么说重量级锁开销大呢; synchronize实现基础syn为什么一定有可重入特性; synchronized 实现可重入性; reenlock和synchronize区别; ReentrantLock如何实现可重入性...

    操作系统的线程同步实验报告完整版

    采用synchronized关键字、volatile、ReebtrabtLook类与阻塞列队LinkedBlockingQueue,完成主线程与子线程的同步,要求子线程先执行,在主线程中使用Thread类创建一个子线程,主线程创建后进入阻塞状态,直到子线程...

    Java并发volatile关键字.docx

    synchronized是阻塞式同步,在线程竞争激烈的情况下会升级为重量级锁,而volatile就可以说是JVM提供的最轻量级的同步机制。JMM告诉我们,各个线程会将共享变量从主内存中拷贝到工作内存,然后执行引擎会基于工作内存...

    详解iOS 多线程 锁 互斥 同步

    在iOS中有几种方法来解决多线程访问同一个内存地址的互斥同步问题: 方法一,@synchronized(id anObject),(最简单的方法) 会自动对参数对象加锁,保证临界区内的代码线程安全 @synchronized(self) { // 这段...

    个人总结的深入java多线程开发

    6)同步锁synchronized 13 7)一个程序执行1秒之后自动退出 13 8)线程的状态 14 9)线程阻塞的条件(重要) 14 10) Interrupt()注意事项 16 三. 线程之间协作 17 1)演示简单的消费者和生产者的例子: 17 2)管道的读写流...

    JavaMultiThread

    synchronized则是锁定当前变量,只有当前线程可以访问该变量,其他线程被阻塞住。volatile只是在线程内存(寄存器)和“主”内存间同步某个变量的值synchronized通过锁定和解锁某个监视器同步所有变量的值。显然...

    java并发编程:线程基础

    本资源致力于向您介绍 ...介绍如何使用 synchronized 关键字来实现线程的同步和阻塞。 线程间通信: 详解线程间通信的方法,包括 wait、notify 和 notifyAll 方法的使用。讲解如何通过这些方法实现线程的协作和同步。

    java—多线程的通信、生产者与消费者模式

    run方法是不能用synchronized修饰,他是继承来的,不能改变其结构,而且,如果run方法加了synchronized,就变成单线程了,就没有并发了。 只要不是静态的同步方法,同步方法默认的同步监视器就是this。 静态的同步...

    Java中的锁分类与使用.docx

    乐观锁:顾名思义,就是很乐观,每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是在更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据,...比如Java里面的同步原语synchronized关键字的实现就是悲观锁。

    Java并发编程基础.pdf

    线程同步与通信:掌握Java中的同步机制,如synchronized关键字、wait()和notify()方法,以及更高级的并发工具如ReentrantLock、Condition等。了解线程间的通信方式,如共享内存、消息传递等。 并发集合:熟悉Java...

    Java-并发(Concurrent)编程

    同步代码块Synchronized及其实现原理 volatile关键字及其实现原理 多线程在JVM中的实现原理 JUC概述 原子类Atomic-CAS及其实现原理 锁Lock-AQS核心原理剖析 并发工具类、并发容器、阻塞队列 线程池原理剖析 线程池...

    Lock锁的底层原理完整版

    Lock锁的灵活性相比synchronized更高,它支持手动获取和释放锁,能够中断的获取锁以及超时获取锁。 具体来说,Lock锁有以下主要方法:lock()用于上锁,unlock()用于解锁,tryLock()尝试非阻塞地获取锁,tryLock...

    javaconcurrent源码-java7-source-code:Java7源码/Concurrency同步

    Synchronized 同步容器 Concurrent 并发容器: Map/List/Queue 阻塞队列 JUC锁: CountDownLatch 闭锁 AQS 锁的公共类 20180514 String, 部分Character 20180508 除 Set 外, 常用的 Collection 都已经分析完毕 简化...

    Java 7并发编程实战手册

    2.2 使用synchronized实现同步方法 42 2.3 使用非依赖属性实现同步 47 2.4 在同步代码中使用条件 53 2.5 使用锁实现同步 57 2.6 使用读写锁实现同步数据访问 61 2.7 修改锁的公平性 65 2.8 在锁...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics