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外观模式2

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3.2  解决方案

3.2.1  外观模式来解决

用来解决上述问题的一个合理的解决方案就是外观模式。那么什么是外观模式呢?

(1)外观模式定义

 

这里先对两个词进行一下说明,一个是界面,一个是接口。

  • 界面

一提到界面,估计很多朋友的第一反应就是图形界面(GUI)。其实在这里提到的界面,主要指的是从一个组件外部来看这个组件,能够看到什么,这就是这个组件的界面,也就是所说的外观。

比如:你从一个类外部来看这个类,那么这个类的public方法就是这个类的外观,因为你从类外部来看这个类,就能看到这些。

再比如:你从一个模块外部来看这个模块,那么这个模块对外的接口就是这个模块的外观,因为你就只能看到这些接口,其它的模块内部实现的东西是被接口封装隔离了的。

  • 接口

一提到接口,做Java的朋友的第一反应就是interface。其实在这里提到的接口,主要是指的外部和内部交互的这么一个通道,通常是指的一些方法,可以是类的方法,也可以是interface的方法。也就是说,这里说的接口,并不等价于interface,也有可能是一个类。

(2)应用外观模式来解决的思路

       仔细分析上面的问题,客户端想要操作更简单点,那就根据客户端的需要来给客户端定义一个简单的接口,然后让客户端调用这个接口,剩下的事情就不用客户端管,这样客户端就变得简单了。

当然,这里所说的接口就是客户端和被访问的系统之间的一个通道,并不一定是指Java的interface。事实上,这里所说的接口,在外观模式里面,通常指的是类,这个类被称为“外观”。

外观模式就是通过引入这么一个外观类,在这个类里面定义客户端想要的简单的方法,然后在这些方法的实现里面,由外观类再去分别调用内部的多个模块来实现功能,从而让客户端变得简单,这样一来,客户端就只需要和外观类交互就可以了。

3.2.2  模式结构和说明

外观模式的结构如图3.4所示:

 

                        图3.4  外观模式结构示意图

Facade

定义子系统的多个模块对外的高层接口,通常需要调用内部多个模块,从而把客户的请求代理给适当的子系统对象。

模块:

接受Facade对象的委派,真正实现功能,各个模块之间可能有交互。

但是请注意,Facade对象知道各个模块,但是各个模块不应该知道Facade对象。

3.2.3  外观模式示例代码

       由于外观模式的结构图过于抽象,因此把它稍稍具体点,假设子系统内有三个模块,分别是AModule、BModule和CModule,它们分别有一个示意的方法,那么此时示例的整体结构如图3.5所示:

 

图3.5  外观模式示例的整体结构示意图

还是来看看代码示例,会比较清楚。

(1)首先定义A模块的接口,A模块对外提供功能方法,从抽象的高度去看,可以是任意的功能方法,示例代码如下:

/**

 * A模块的接口

 */

public interface AModuleApi {

    /**

     * 示意方法,A模块对外的一个功能方法

     */

    public void testA();

}

(2)实现A模块的接口,  简单示范一下,示例代码如下:

public class AModuleImpl implements AModuleApi{

    public void testA() {

       System.out.println("现在在A模块里面操作testA方法");

    }

}

(3)同理定义和实现B模块、C模块,先看B模块的接口定义,示例代码如下:

public interface BModuleApi {

    public void testB();

}

    B模块的实现示意,示例代码如下:

public class BModuleImpl implements BModuleApi{

    public void testB() {

       System.out.println("现在在B模块里面操作testB方法");

    }

}

C模块的接口定义,示例代码如下:

public interface CModuleApi {

    public void testC();

}

    C模块的实现示意,示例代码如下:

public class CModuleImpl implements CModuleApi{

    public void testC() {

       System.out.println("现在在C模块里面操作testC方法");

    }

}

(4)定义外观对象,示例代码如下:

/**

 * 外观对象

 */

public class Facade {

    /**

     * 示意方法,满足客户需要的功能

     */

    public void test(){

       //在内部实现的时候,可能会调用到内部的多个模块

       AModuleApi a = new AModuleImpl();

       a.testA();

       BModuleApi b = new BModuleImpl();

       b.testB();

       CModuleApi c = new CModuleImpl();

       c.testC();

    }

}

(5)客户端如何使用呢,直接使用外观对象就可以了,示例代码如下:

public class Client {

    public static void main(String[] args) {

       //使用Facade

       new Facade().test();

    }

}

       运行结果如下:

现在在A模块里面操作testA方法

现在在B模块里面操作testB方法

现在在C模块里面操作testC方法

3.2.4  使用外观模式重写示例

       要使用外观模式重写前面的示例,其实非常简单,只要添加一个Facade的对象,然后在里面实现客户端需要的功能就可以了。

(1)新添加一个Facade对象,示例代码如下:

/**

 * 代码生成子系统的外观对象

 */

public class Facade {

    /**

     * 客户端需要的,一个简单的调用代码生成的功能

     */

    public void generate(){

       new Presentation().generate();

       new Business().generate();

       new DAO().generate();

    }

}

(2)其它的定义和实现都没有变化,这里就不去赘述了

(3)看看此时的客户端怎么实现,不再需要客户端去调用子系统内部的多个模块,直接使用外观对象就可以了,示例代码如下:

public class Client {

    public static void main(String[] args) {

        //使用Facade

       new Facade().generate();

    }

}

       去运行看看,是否能正确地实现功能。

如同上面讲述的例子,Facade类其实相当于A、B、C模块的外观界面,Facade类也被称为A、B、C模块对外的接口,有了这个Facade类,那么客户端就不需要知道系统内部的实现细节,甚至客户端都不需要知道A、B、C模块的存在,客户端只需要跟Facade类交互就好了,从而更好的实现了客户端和子系统中A、B、C模块的解耦,让客户端更容易的使用系统。

ps:转载私塾在线

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