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对于Android平台上的线程优先级设置来说可以处理很多并发线程的阻塞问题,比如很多无关紧要的线程会占用大量的CPU时间,虽然通过了MultiThread来解决慢速I/O但是合理分配优先级对于并发编程来说十分重要。Android在线程方面主要使用的是Java本身的Thread类,我们可以在Thread或Runnable接口中的run方法首句加入
Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND); //设置线程优先级为后台,这样当多个线程并发后很多无关紧要的线程分配的CPU时间将会减少,有利于主线程的处理,相关的Thread优先级Android123就Android平台专有的定义罗列有以下几种:
int THREAD_PRIORITY_AUDIO //标准音乐播放使用的线程优先级
int THREAD_PRIORITY_BACKGROUND //标准后台程序
int THREAD_PRIORITY_DEFAULT // 默认应用的优先级
int THREAD_PRIORITY_DISPLAY //标准显示系统优先级,主要是改善UI的刷新
int THREAD_PRIORITY_FOREGROUND //标准前台线程优先级
int THREAD_PRIORITY_LESS_FAVORABLE //低于favorable
int THREAD_PRIORITY_LOWEST //有效的线程最低的优先级
int THREAD_PRIORITY_MORE_FAVORABLE //高于favorable
int THREAD_PRIORITY_URGENT_AUDIO //标准较重要音频播放优先级
int THREAD_PRIORITY_URGENT_DISPLAY //标准较重要显示优先级,对于输入事件同样适用
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