3.1指定映像结构
一个映像的结构可由以下方面进行定义:
l它的连续区域和输出段的数目。
l当映像被装载时这些区域和段在内存中的位置。
l当映像被执行时这些区域和段在内存中的位置。
3.1.1为目标文件和映像文件建立块
一个映像也是一个被存储的可执行文件,由映像,区域,输出段和输入段的层级形式构成。
l每个映像由一个或多个区域构成,每个区域又由一个或多个段构成。
l每个输出段包含一个或多个输出段。
l输出段是目标文件中的代码和数据信息。
l输入段:每个输入段包含代码或初始化数据,或者描述没有被初始化或在映像执行前必须初始化为0的的内存段。输入段可以有RO,RW,ZI三种属性。Armlink使用这些属性把多个输入段重组为更大的模块——输出段和域。
l输出段:一个输出段是一系列连续的,具有相同属性(RO,RW,ZI)的输出段的组合。一个输出段与组成它的输入段具有相同的属性。在每个输出段内,输入段根据Section placement的规则进行排序。
l域:每个域由1~3个输出段组成。域中的输出段根据其属性进行排序。首先是RO输出段,然后是RW输出段,最后是ZI输出段。每个域通常被映射为一个物理内存设备,如ROM,RAM或外设。
3.1.2映像的装载与执行角度
当装载时,映像域被旋转在系统内存映射中。在执行一个映像前,你可能得要把其中的一些域移到它们的执行地址处并且需要建立ZI输出段。例如,初始化好的RW数据可能必须得从它在ROM中的装载地址处拷贝到RAM中的执行地址处。
3.1.3指定一个映像的内存映射
一个映像由任意多个域和输出段组成。每个域都有自己不同与其他域的装载和执行地址。为了建立映像的内存映射,armlink必须具有以下信息:
Grouping输出段是如何被分配为输出段和域的。
Placement:映像域被定位于内存映射中的位置。
3.2放置段
第个输出段的基地址是由在连接器是指定的排序顺序决定的。当产生映像时,连接器按以下顺序对输入段进行排序:
l按属性。
l按输出段名称。
l按它们在输入列表中的位置,除了-first,-last选项进行限定的项。默认情况下,连接器建立一个包括RO,RW的映像(或包括ZI输出段)。在系统具有内存管理硬件的系统中,RO输出段在运行时处于被保护状态,RO段也被放在目标板的ROM中。
第四章获取映像符号
4.1获得连接器预定义符号
连接器定义了一些包含$$的符号。这些符号及其他所有包含$$的名称都是ARM的保留字。这些符号被用于指定域的基地址,输出段的基地址和输入段的基地址及其大小。
你可以在你的汇编语言程序中引用这些符号地址,把它们用作可重定位的地址,也可能在C或C++代码中使用exern关键字来引用它们。
4.1.1与域相关的符号
当armlink生成映像时产生与域相关的符号。对每个包含ZI输出段执行域来说,armlink都产生包含了$$ZI$$的附加符号。
Load$$region_name$$Base域的装载地址
Image$$region_name$$Base域的执行地址
Image$$region_name$$Length执行域的长度(4*字节)
Image$$region_name$$Limit超出执行域结尾的字节地址
Image$$region_name$$ZI$$Base在此域中ZI输出段的执行地址
Image$$region_name$$ZI$$LengthZI输出段的长度(4*字节)
Image$$region_name$$ZI$$Limit超出执行域中ZI输出段结尾的字节地址
在ZI域以上放置堆栈:stack和heap
通常使用与域相关的符号来在ZI域以上直接设置堆栈。请参考ADS Development Giude中有关ROM的章节。
4.1.2段相关的符号
一个简单的映像有三个输出段(RO,RW和ZI),这三个段产生三个执行域。对每个映像中的输入段,armlink都产生如下的输入符号:
Image$$RO$$BaseRO输出段的起始地址
Image$$RO$$Limit超出RO输出段结尾的第一个字节地址
Image$$RW$$BaseRW输出段的起始地址
Image$$RW$$Limt超出RW输出段结尾的第一个字节地址
Image$$ZI$$BaseZI输出段的起始地址
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