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java编程中'为了性能'一些尽量做到的地方

 
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最近的机器内存又爆满了,出了新增机器内存外,还应该好好review一下我们的代码,有很多代码编写过于随意化,这些不好的习惯或对程序语言的不了解是应该好好打压打压了。

下面是参考网络资源和总结一些在java编程中尽可能做到的一些地方
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1.尽量在合适的场合使用单例
使用单例可以减轻加载的负担,缩短加载的时间,提高加载的效率,但并不是所有地方都适用于单例,简单来说,单例主要适用于以下三个方面
第一,控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问
第二,控制实例的产生,以达到节约资源的目的
第三,控制数据共享,在不建立直接关联的条件下,让多个不相关的进程或线程之间实现通信
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2.尽量避免随意使用静态变量
要知道,当某个对象被定义为stataic变量所引用,那么gc通常是不会回收这个对象所占有的内存,如
public class A{
static B b = new B();
}
此时静态变量b的生命周期与A类同步,如果A类不会卸载,那么b对象会常驻内存,直到程序终止。
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3.尽量避免过多过常的创建java对象
尽量避免在经常调用的方法,循环中new对象,由于系统不仅要花费时间来创建对象,而且还要花时间对这些对象进行垃圾回收和处理,在我们可以控制的范围内,最
大限度的重用对象,最好能用基本的数据类型或数组来替代对象。
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4.尽量使用final修饰符
带 有final修饰符的类是不可派生的。在Java核心API中,有许多应用final的例子,例如java.lang.String。为String类指 定final防止了使用者覆盖length()方法。另外,如果一个类是final的,则该类所有方法都是final的。java编译器会寻找机会内联 (inline)所有的final方法(这和具体的编译器实现有关)。此举能够使性能平均提高50%。
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5.尽量使用局部变量
调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在栈(Stack)中,速度较快。其他变量,如静态变量,实例变量等,都在堆(Heap)中创建,速度较慢。
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6.尽量处理好包装类型和基本类型两者的使用场所
虽然包装类型和基本类型在使用过程中是可以相互转换,但它们两者所产生的内存区域是完全不同的,基本类型数据产生和处理都在栈中处理,包装类型是对象,是在堆中产生实例。
在集合类对象,有对象方面需要的处理适用包装类型,其他的处理提倡使用基本类型。
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7.慎用synchronized,尽量减小synchronize的方法
都 知道,实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。synchronize方法被调用时,直接会把当前对象锁 了,在方法执行完之前其他线程无法调用当前对象的其他方法。所以synchronize的方法尽量小,并且应尽量使用方法同步代替代码块同步。
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8.尽量使用StringBuilder和StringBuffer进行字符串连接
这个就不多讲了
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9.尽量不要使用finalize方法
实际上,将资源清理放在finalize方法中完成是非常不好的选择,由于GC的工作量很大,尤其是回收Young代内存时,大都会引起应用程序暂停,所以再选择使用finalize方法进行资源清理,会导致GC负担更大,程序运行效率更差。
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10.尽量使用基本数据类型代替对象
String str = "hello";
上面这种方式会创建一个“hello”字符串,而且JVM的字符缓存池还会缓存这个字符串;
String str = new String("hello");
此时程序除创建字符串外,str所引用的String对象底层还包含一个char[]数组,这个char[]数组依次存放了h,e,l,l,o
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11.单线程应尽量使用HashMap, ArrayList
HashTable,Vector等使用了同步机制,降低了性能。
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12.尽量合理的创建HashMap
当你要创建一个比较大的hashMap时,充分利用另一个构造函数
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)
避 免HashMap多次进行了hash重构,扩容是一件很耗费性能的事,在默认中initialCapacity只有16,而loadFactor是 0.75,需要多大的容量,你最好能准确的估计你所需要的最佳大小,同样的Hashtable,Vectors也是一样的道理。
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13.尽量减少对变量的重复计算
for(int i=0;i<list.size();i++)
应该改为
for(int i=0,len=list.size();i<len;i++)
并且在循环中应该避免使用复杂的表达式,在循环中,循环条件会被反复计算,如果不使用复杂表达式,而使循环条件值不变的话,程序将会运行的更快。 
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14.尽量避免不必要的创建
A a = new A();
if(i==1){list.add(a);}
应该改为
if(i==1){
A a = new A();
list.add(a);}
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15.尽量在finally块中释放资源
程序中使用到的资源应当被释放,以避免资源泄漏。这最好在finally块中去做。不管程序执行的结果如何,finally块总是会执行的,以确保资源的正确关闭。 
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16.尽量使用移位来代替'a/b'的操作
"/"是一个代价很高的操作,使用移位的操作将会更快和更有效
int num = a / 4;
int num = a / 8;
应该改为
int num = a >> 2;
int num = a >> 3;
但注意的是使用移位应添加注释,因为移位操作不直观,比较难理解
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17.尽量使用移位来代替'a*b'的操作
同样的,对于'*'操作,使用移位的操作将会更快和更有效
int num = a * 4;
int num = a * 8;
应该改为
int num = a << 2;
int num = a << 3;
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18.尽量确定StringBuffer的容量
StringBuffer 的构造器会创建一个默认大小(通常是16)的字符数组。在使用中,如果超出这个大小,就会重新分配内存,创建一个更大的数组,并将原先的数组复制过来,再 丢弃旧的数组。在大多数情况下,你可以在创建 StringBuffer的时候指定大小,这样就避免了在容量不够的时候自动增长,以提高性能。 
如:StringBuffer buffer = new StringBuffer(1000);  
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19.尽量早释放无用对象的引用
大部分时,方法局部引用变量所引用的对象 会随着方法结束而变成垃圾,因此,大部分时候程序无需将局部,引用变量显式设为null。
例如:
Public void test(){
Object obj = new Object();
……
Obj=null;
}
上面这个就没必要了,随着方法test()的执行完成,程序中obj引用变量的作用域就结束了。但是如果是改成下面:
Public void test(){
Object obj = new Object();
……
Obj=null;
//执行耗时,耗内存操作;或调用耗时,耗内存的方法
……
}
这时候就有必要将obj赋值为null,可以尽早的释放对Object对象的引用。
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20.尽量避免使用二维数组
二维数据占用的内存空间比一维数组多得多,大概10倍以上。
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21.尽量避免使用split
除 非是必须的,否则应该避免使用split,split由于支持正则表达式,所以效率比较低,如果是频繁的几十,几百万的调用将会耗费大量资源,如果确实需 要频繁的调用split,可以考虑使用apache的StringUtils.split(string,char),频繁split的可以缓存结果。
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22.ArrayList & LinkedList
一 个是线性表,一个是链表,一句话,随机查询尽量使用ArrayList,ArrayList优于LinkedList,LinkedList还要移动指 针,添加删除的操作LinkedList优于ArrayList,ArrayList还要移动数据,不过这是理论性分析,事实未必如此,重要的是理解好2 者得数据结构,对症下药。
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23.尽量使用System.arraycopy ()代替通过来循环复制数组
System.arraycopy() 要比通过循环来复制数组快的多 
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24.尽量缓存经常使用的对象
尽可能将经常使用的对象进行缓存,可以使用数组,或HashMap的容器来进行缓存,但这种方式可能导致系统占用过多的缓存,性能下降,推荐可以使用一些第三方的开源工具,如EhCache,Oscache进行缓存,他们基本都实现了FIFO/FLU等缓存算法。
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25.尽量避免非常大的内存分配
有时候问题不是由当时的堆状态造成的,而是因为分配失败造成的。分配的内存块都必须是连续的,而随着堆越来越满,找到较大的连续块越来越困难。
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26.慎用异常
当 创建一个异常时,需要收集一个栈跟踪(stack track),这个栈跟踪用于描述异常是在何处创建的。构建这些栈跟踪时需要为运行时栈做一份快照,正是这一部分开销很大。当需要创建一个 Exception 时,JVM 不得不说:先别动,我想就您现在的样子存一份快照,所以暂时停止入栈和出栈操作。栈跟踪不只包含运行时栈中的一两个元素,而是包含这个栈中的每一个元素。
如 果您创建一个 Exception ,就得付出代价。好在捕获异常开销不大,因此可以使用 try-catch 将核心内容包起来。从技术上讲,您甚至可以随意地抛出异常,而不用花费很大的代价。招致性能损失的并不是 throw 操作——尽管在没有预先创建异常的情况下就抛出异常是有点不寻常。真正要花代价的是创建异常。幸运的是,好的编程习惯已教会我们,不应该不管三七二十一就 抛出异常。异常是为异常的情况而设计的,使用时也应该牢记这一原则。

文章主要是为了抛砖引玉,希望有更多牛人的指点

谢谢的 xuanyuan 的建议:
===================================================
7.慎用synchronized,尽量减小synchronize的方法
re:同意,不过文中有个地方说错了,使用synchronized关键字并不一定都是锁定当前对象的,要看具体的锁是什么。如果是在方法上加的synchronized,则是以对象本身为锁的,如果是静态方法则锁的粒度是类。
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9.尽量不要使用finalize方法
re:同意,其实不推荐用finalize方法的根本原因在于,JVM的规范并不保证何时执行该方法,所以用这个方法来释放资源很不合适,有可能造成长时间资源得不到释放。
---------------
16.尽量使用移位来代替'a/b'的操作;17.尽量使用移位来代替'a*b'的操作
re:个人不太同意这两条。这样做确实有更好的性能,但是却牺牲了可读性。这两个操作符对很多程序员来说并不直观。我认为在如今硬件价格不那么昂贵的情况下,略微牺牲一些性能,换来更好的可读性和可维护性是好的选择。
===================================================
19.尽量早释放无用对象的引用
大部分时,方法局部引用变量所引用的对象 会随着方法结束而变成垃圾,因此,大部分时候程序无需将局部,引用变量显式设为null。
例如:
Public void test(){
Object obj = new Object();
……
Obj=null;
}
上面这个就没必要了,随着方法test()的执行完成,程序中obj引用变量的作用域就结束了。但是如果是改成下面:
Public void test(){
Object obj = new Object();
……
Obj=null;
//执行耗时,耗内存操作;或调用耗时,耗内存的方法
……
}
如果Object obj = new Object(); 如果这对象并不是大对象,这有必要吗?Obj=null;只是告诉jvm这个对象已经成为垃圾,至于什么时候回收,还不能确定! 这可读性也不好!
111
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评论
51 楼 boyuliu 2012-03-30  
楼主也只是客观论述,具体问题还是得看实际情况。
50 楼 静候雨 2012-03-28  
2. 尽量避免随意使用静态变量

要知道,当某个对象被定义为stataic变量所引用,那么gc通常是不会回收这个对象所占有的内存,如

Java代码

    public class A{ 
    static B b = new B(); 
    } 


此时静态变量b的生命周期与A类同步,如果A类不会卸载,那么b对象会常驻内存,直到程序终止。

还有那些破坏了可读性、让代码看起来怪异的地方我都不同意。

第二点我认为假如B对象确实是一个无状态的对象,我们应该将它弄成静态,或者单例。该是什么就是什么,这点我认为很重要,至于内存问题,现在的内存已经如此强大,并不需要为了几个对象的静态对象而去限制内存。

我认为代码最重要的是可读性了,其次才是扩展性之类的!性能问题往往是最后考虑的。我们的代码并不一定是自己维护,可能会换很多人维护,所以可读性应该是最重要的。

正如不知道是几楼所说的,这些只是小技巧,关键在于一些架构和设计,我们需要整体宏观去看。
49 楼 freish 2012-03-22  
zeroblue 写道
Public void test(){
Object obj = new Object();
……
Obj=null;
//执行耗时,耗内存操作;或调用耗时,耗内存的方法
……
}

Obj=null,然后梦想垃圾回收能回收Obj。这是一句早就定论的垃圾代码。
你怎么知道别的地方没有引用Obj?


记得@RednaxelaFX 在高级语言虚拟机群组的某个讨论里也说过,完全没必要
48 楼 zeroblue 2012-03-22  
Public void test(){
Object obj = new Object();
……
Obj=null;
//执行耗时,耗内存操作;或调用耗时,耗内存的方法
……
}

Obj=null,然后梦想垃圾回收能回收Obj。这是一句早就定论的垃圾代码。
你怎么知道别的地方没有引用Obj?
47 楼 weng 2012-03-22  
androider 写道
第八条:新的虚拟机对于字符串的加已经优化过来,在加的量上不是很多的情况下,应该是不需要使用StringBuffer的。具体可以测试一下。

第三条:如果过多的使用基本类型,就会让程序的可读性差,简单的小对象并不会产生多大的消耗,因为JVM已经更新换代了,不是以前的那个JVM了,所以频繁的创建小对象我觉得并没有啥,核心问题是第五条,尽量使用局部变量。


第十六,十七条:有必要吗?乘操作用移位?

其他的好些都学到了,比如:

第十二条,真不知道HashMap可以这么创建对象
第六条,包装类型和基本类型
第十八条,不错,以前我都是使用默认构造器的,很多时候是可以预估StringBuffer的使用量的
第二十条,这个还真不知道
第二十一条,我经常使用split,看样子不是一个好行为,这个的使用场景基本上是字符串的分割,那对于这种字符串叠加,字符串传输,然后分割的场景有什么好的方法吗?



个人建议。

只是你的推测而已,没数据不能说明问题
46 楼 leonayx123 2012-03-22  
   总结的非常好。学习了。
对于效率,可以再加一条27条。
反射时,jvm会对安全性有一些验证,非常影响效率,所以可以把需要重复反射获取的对象用缓存,或者以单例的模式设计,减少不必要的安全性验证。
45 楼 leonayx123 2012-03-22  
引用
9.尽量不要使用finalize方法
实际上,将资源清理放在finalize方法中完成是非常不好的选择,由于GC的工作量很大,尤其是回收Young代内存时,大都会引起应用程序暂停,所以再选择使用finalize方法进行资源清理,会导致GC负担更大,程序运行效率更差


第九条,finalize影响效率的根本原因在于,如果实现了finalize,那么jvm会把此对象排到一个特殊的gc回收的队列里。。此举让此对象的回收变得未知
44 楼 leonayx123 2012-03-22  
xin483321 写道
Java编程思想说不鼓励第四条;理由记不太清了


你记错了。Java编程思想,和effective java 都在鼓励第四条。期间用vector做了反例。final 能有效的提高效率。建议你翻书重看~
43 楼 zhaoaifeiyu 2012-03-21  
176915785 写道
第8条,需要看场景的。要是短字符连接貌似不需要是用。
第11条,HashTable、Vector这两个api早已经不再推荐使用。
第16,17条,那些整数的乘除还需要是2的倍数。可能不太实用。


那些整数的乘除还需要是2的倍数,必须是2的倍数啊。那确实意义不大,我只是试验了一下2的倍数好使,但还真没有试验不是2的倍数好不好使。
42 楼 小叮当 2012-03-20  
我觉得都是些小技巧, 宏观架构是主要的.
41 楼 lipeng82 2012-03-20  
7.慎用synchronized,尽量减小synchronize的方法
都 知道,实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。synchronize方法被调用时,直接会把当前对象锁 了,在方法执行完之前其他线程无法调用当前对象的其他方法。所以synchronize的方法尽量小,并且应尽量使用方法同步代替代码块同步。

"并且应尽量使用方法同步代替代码块同步"这里写反了还是我理解错了?
40 楼 176915785 2012-03-19  
第8条,需要看场景的。要是短字符连接貌似不需要是用。
第11条,HashTable、Vector这两个api早已经不再推荐使用。
第16,17条,那些整数的乘除还需要是2的倍数。可能不太实用。
39 楼 gen_acc 2012-03-16  
有几条jit会自动优化的
38 楼 liyixing1 2012-03-16  
在北京工作?
37 楼 lovexz365 2012-03-16  
最近的程序性能是个问题,一直在思考怎么解决,学习了
36 楼 airu 2012-03-16  
大多数的性能问题主要是由于算法的问题。
这些小技巧,可能会使程序看起来比较乱。
所以代码最好还是先考虑清晰,然后再优化性能。
实际上,最后对性能的优化很可能是从算法,架构上,甚至是硬件上来解决。
35 楼 digua009 2012-03-16  
10.尽量使用基本数据类型代替对象
String str = "hello";
上面这种方式会创建一个“hello”字符串,而且JVM的字符缓存池还会缓存这个字符串;
String str = new String("hello");
此时程序除创建字符串外,str所引用的String对象底层还包含一个char[]数组,这个char[]数组依次存放了h,e,l,l,o

String不是基本类型,并且无论是什么String,底层都有那个char[]数组。

另外:
char[] 数组可以在多个String中共享.

String longString = "ABCDEFG";

String shortString = longString.substring(0, 1);

这时两个会共享同一个char[],设置不同的offset。

同时意味着,即使你设置longString = null, 那个char[]数组也不会被释放,

算是一种内存泄漏。通过new String("hello")可以解决这个泄漏,因为new String的话会重新生成一个char[].

34 楼 shouzhi2007 2012-03-13  
总结的不错。
33 楼 virusfu 2012-03-12  
果断收藏。
32 楼 llade 2012-03-12  
补充资料:

http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-jtp12214/

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