对于任何开发来说,一个helloworld的介绍是必不可少的。对于移动应用开发来说,J2ME也是一种被广泛接受的平台技术,首先,我们用一个BlackBerry上的J2ME开发的HelloWorld为例,来开始我们的BlackBerry的应用开发之旅
J2ME MIDlet开发人员的第一个BlackBerry应用
1. 下载并安装Eclipse 及BlackBerry Java Plug-in for Eclipse
本文使用的Eclipse版本为:Eclipse SDK 3.5.1
本文使用的BlackBerry Java Plug-in for Eclipse版本为: v1.1(下载地址: http://na.blackberry.com/eng/developers/devbetasoftware/javaplugin.jsp )
2. 启动Eclipse, File à New à Other, 选择BlackBerry Project:
按 Finish.
3. 在demo project下src目录下创建package: demo
4. 在demo下创建MIDlet:
注意:
a) 需要安装EclipseME -- Installing via the EclipseME Update site http://eclipseme.org/docs/installEclipseME.html#step2b
b) 另外一个J2ME开发插件Mobile Tools for Java 的向导不能在BlackBerry Project里面创建midlet www.eclipse.org/dsdp/mtj
按Finish.
5. 录入MIDlet代码,举例如下:
package demo;
import javax.microedition.lcdui.Command;
import javax.microedition.lcdui.Display;
import javax.microedition.lcdui.Form;
import javax.microedition.midlet.MIDlet;
import javax.microedition.midlet.MIDletStateChangeException;
public class MIDlet1 extends MIDlet {
private Form frm = new Form("Please choose");
private Display dis;
private Command cmdDel = new Command("Edit",Command.SCREEN,1);
private Command cmdEdit = new Command("Delete",Command.SCREEN,1);
private Command cmdExit = new Command("Exit",Command.SCREEN,1);
private Command cmdBack = new Command("Return",Command.BACK,1);
public MIDlet1() {
}
protected void startApp() throws MIDletStateChangeException {
dis = Display.getDisplay(this);
dis.setCurrent(frm);
frm.addCommand(cmdDel);
frm.addCommand(cmdEdit);
frm.addCommand(cmdExit);
frm.addCommand(cmdBack);
}
protected void pauseApp() {
}
protected void destroyApp(boolean arg0) throws MIDletStateChangeException {
}
}
6. 修改BlackBerry_App_Descriptor.xml 如红圈处的地方:
Application Type: MIDlet
Name of main MIDlet class: demo.MIDlet1 (注意不能直接写MIDlet1)
Application Icon: 加入应用在BlackBerry主屏幕上的icon
7. 在模拟器中运行:
运行结果如下:
8. 用于安装到BlackBerry手机中的程序在Eclipse 的Workspace目录下的demo.cod文件
相关推荐
J2ME开发 J2ME开发 J2ME开发 J2ME开发
J2ME游戏开发(第一版) J2ME游戏开发(第一版) J2ME游戏开发(第一版)
j2ME游戏开发详解j2ME游戏开发详解j2ME游戏开发详解j2ME游戏开发详解j2ME游戏开发详解j2ME游戏开发详解j2ME游戏开发详解j2ME游戏开发详解j2ME游戏开发详解
J2ME无线开发之MIDlet的部署及push自启动j2me程序J2ME无线开发之MIDlet的部署及push自启动j2me程序J2ME无线开发之MIDlet的部署及push自启动j2me程序
J2ME游戏开发 J2ME游戏开发 J2ME游戏开发
BlackBerry 平台是一个java 平台,支持标准的j2me,所以,对于j2me 开发人员来讲, 进入BlackBerry 开发世界的一个直接方法就是将现有的MIDlet 移植到BlackBerry 平台上。将 MIDlet 移植到BlackBerry 上有不同的方法...
j2me游戏开发j2me游戏开发j2me游戏开发j2me游戏开发j2me游戏开发j2me游戏开发j2me游戏开发
第一章 “J2ME 技术概述”让你在学习J2ME 以前知道什么是J2ME。本章介绍了J2ME 平 台的体系结构和MIDlet 生命周期的概念。为以后的内容打下良好的基础。 第二章“CLDC 简介”介绍了MIDP 的基础Java Community ...
J2ME手机应用项目开发实践,关于J2ME的一些手机应用项目的开发源码。
J2ME游戏开发实例讲解J2ME游戏开发实例讲解J2ME游戏开发实例讲解
J2ME手机应用项目开发实践.iso J2ME手机应用项目开发实践.iso
J2ME应用开发详解,主要是针对了J2ME这个模块的讲诉,里面的内容希望可以帮你解答疑惑。
J2ME移动开发实战精解教学J2ME移动开发实战精解教学
j2me移动开发实战教学视频源代码.rar j2me移动开发实战教学视频源代码.rar j2me移动开发实战教学视频源代码.rar j2me移动开发实战教学视频源代码.rar j2me移动开发实战教学视频源代码.rar
J2me嵌入式开发,环境配置步步截图,以及实例测试
教程名称:J2ME移动开发实战教学系列视频教程课程目录:【】1.体系介绍和环境配置(J2ME移动开发实战教学系列视频)【】10.数值运算,字符串处理,时间管理(J2ME移动开发实战教学系列视频)【】11.随机数,集合和...
这是一本面向全体Java开发人员的参考大全,书中涵盖了所有J2ME知识的完全参考。它阐释了J2ME的基本体系结构和功能,总结了J2ME与J2SE和J2EE的差异,深入探讨了构建J2ME数据库所需的关键内容,例如,命令、项、事件...
本教程是由两部分组成的系列文章的第一部分,提供构建灵活的 J2ME 移动应用程序的分步指导。在本教程中将介绍如何构建一个建立订单的简单移动应用程序。示例应用程序使用 Java 2 Platform, Micro Edition (J2ME) ...
一个不错的j2me游戏开发书,以前那个不能打印,现在我把打印限制去掉了,大家可以打出来慢慢看了!!!