`

flash中cacheAsBitmap的使用

 
阅读更多

缓存显示对象 

如果 Flash 中的设计尺寸增大,无论创建的是应用程序还是复杂的脚本动画,都需要考虑性能和优化。如果内容保持为静态(如矩形 Shape 实例),Flash 不会优化内容。因此,更改矩形的位置时,Flash 将重绘整个 Shape 实例。可以通过缓存指定的显示对象来提高 SWF 文件的性能。显示对象是一个“表面”,实际上是位图版本的实例矢量数据,矢量数据是 SWF 文件中不需要有太多更改的一种数据。因此,打开缓存的实例不会随 SWF 文件的播放而不断地重绘,这样便可快速呈现 SWF 文件。 

注意 
可以更新矢量数据,这时将重新创建表面。因此,缓存在表面中的矢量数据不需要在整个 SWF 文件中保持一样。 

将显示对象的 cacheAsBitmap 属性设置为 true 会使显示对象缓存其自身的位图表示。 Flash 为该实例创建一个 surface 对象,该对象是一个缓存的位图,而不是矢量数据。如果要更改显示对象的边界,则重新创建表面而不是调整其大小。表面可以嵌套在其它表面之内。子表面会将其位图复制到它的父表面上。有关详细信息,请参阅第351页的“启用位 
图缓存”。DisplayObject 类的 opaqueBackground 属性和 scrollRect 属性与使用 cacheAsBitmap属性的位图缓存有关。尽管这三个属性彼此互相独立,但是,当对象缓存为位图时, 
opaqueBackground 和 scrollRect 属性的作用最佳,只有将 cacheAsBitmap 设置为 true时,才能看到 opaqueBackground 和 scrollRect 属性带来的性能优势。有关滚动显示对象 
内容的详细信息,请参阅第345页的“平移和滚动显示对象”。有关设置不透明背景的详细信息,请参阅第351页的“设置不透明背景颜色”。 
有关 Alpha 通道遮罩(要求将 cacheAsBitmap 属性设置为 true)的信息,请参阅第357页的“Alpha 通道遮罩”。 

何时启用缓存 
对显示对象启用缓存可创建表面,表面具有助于更快地呈现复杂的矢量动画等优点。有几种情形需要启用缓存。可能您总是希望通过启用缓存来提高 SWF 文件的性能;但是,某些情况下启用缓存并不能提高性能,甚至还会降低性能。本部分介绍在哪些情况下应使用缓存,以及何时使用常规显示对象。 

缓存数据的总体性能取决于实例矢量数据的复杂程度、要更改的数据量,以及是否设置了opaqueBackground 属性。如果要更改的区域较小,则使用表面和使用矢量数据的差异微乎其微。在部署应用程序之前您可能需要实际测试一下这两种情况。 

何时使用位图缓存 
在以下典型情况下,启用位图缓存可能会带来明显的好处。 
■复杂的背景图像:应用程序包含由矢量数据组成的细节丰富且背景复杂的图像(可能是应用了跟踪位图命令的图像,也可能是在 Adobe Illustrator(R) 中创建的图片)。您可能会在背景上设计动画人物,这会降低动画的速度,因为背景需要持续地重新生成矢量数据。要提高性能,可以将背景显示对象的 opaqueBackground 属性设置为 true。背景将呈现为位图,可以迅速地重绘,所以动画的播放速度比较快。 
■滚动文本字段:应用程序在滚动文本字段中显示大量的文本。可以将文本字段放置在您设置为可滚动的具有滚动框(使用 scrollRect 属性)的显示对象中。这可以使指定的实例进行快速像素滚动。当用户滚动显示对象实例时,Flash 通过将滚动的像素向上移来生成新的看得见的区域,而不是重新生成整个文本字段。 
■窗口排列秩序:应用程序具有秩序复杂的重叠窗口。每个窗口都可以打开或关闭(例如,Web 浏览器窗口)。如果将每个窗口标记为一个表面(将 cacheAsBitmap 属性设置为true),则各个窗口将隔离开来进行缓存。用户可以拖动窗口使其互相重叠,每个窗口并不重新生成矢量内容。 
■Alpha 通道遮罩:当使用 Alpha 通道遮罩时,必须将 cacheAsBitmap 属性设置为 true。 
有关详细信息,请参阅第357页的“Alpha 通道遮罩”。 
所有这些情况下,启用位图缓存后都通过优化矢量图来提高应用程序的响应能力和互动性。此外,只要对显示对象应用滤镜,Flash Player 就会将 cacheAsBitmap 自动设置为 true,即使已明确将其设置为 false 也是如此。如果清除了显示对象的所有滤镜,则 cacheAsBitmap属性会返回最后设置的值。 

何时避免使用位图缓存 
滥用此功能对 SWF 文件可能会有负面影响。使用位图缓存时,请记住下面的准则: 
■不要过度使用表面(启用了缓存的显示对象)。每个表面使用的内存都比常规显示对象多,这意味着只在需要提高呈现性能时才启用表面。 
缓存的位图使用的内存比常规显示对象多很多。例如,如果舞台上 Sprite 实例的大小为250 x 250 个像素,缓存它时可能会使用 250 KB 的内存,如果它是常规(未缓存的)Sprite实例,则使用 1 KB 的内存。 
■避免放大缓存的表面。如果过度使用位图缓存,尤其是放大内容时,将使用大量的内存(请参阅上一段落)。 
■将表面用于通常为静态(非动画)的显示对象实例。可以拖动或移动实例,但实例内容不应为动画或者有太多的变化。(动画或变化的内容更可能包含在包含动画MovieClip 实例或 Video 实例中。)例如,如果旋转或变形某一实例,实例在表面和矢量数据之间会有所改变,这种情况难于处理,对 SWF 文件会产生负面影响。 

■如果将表面和矢量数据混在一起,则会增加 Flash Player(有时还有计算机)需要处理的工作量。尽可能将表面归为一组 — 例如,创建窗口应用程序时。 

 

启用位图缓存 
要为显示对象启用位图缓存,请将它的 cacheAsBitmap 属性设置为 true:mySprite.cacheAsBitmap = true;将 cacheAsBitmap 属性设置为 true 后,您可能会注意到,显示对象的像素会自动与整个坐标对齐。测试 SWF 文件时,您还会注意到,在复杂矢量图像上执行的任何动画的呈现速度都快得多。即便将 cacheAsBitmap 已设置为 true,如果出现以下一种或多种情况,也不会创建表面(缓存的位图): 
■位图高度或宽度超过 2880 个像素。 

分享到:
评论

相关推荐

    99-智慧园区数据平台方案.pptx

    99-智慧园区数据平台方案.pptx

    node-v12.11.1-x86.msi

    Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。

    基于Springboot+Vue华强北商城二手手机管理系统-毕业源码案例设计.zip

    网络技术和计算机技术发展至今,已经拥有了深厚的理论基础,并在现实中进行了充分运用,尤其是基于计算机运行的软件更是受到各界的关注。加上现在人们已经步入信息时代,所以对于信息的宣传和管理就很关键。系统化是必要的,设计网上系统不仅会节约人力和管理成本,还会安全保存庞大的数据量,对于信息的维护和检索也不需要花费很多时间,非常的便利。 网上系统是在MySQL中建立数据表保存信息,运用SpringBoot框架和Java语言编写。并按照软件设计开发流程进行设计实现。系统具备友好性且功能完善。 网上系统在让售信息规范化的同时,也能及时通过数据输入的有效性规则检测出错误数据,让数据的录入达到准确性的目的,进而提升数据的可靠性,让系统数据的错误率降至最低。 关键词:vue;MySQL;SpringBoot框架 【引流】 Java、Python、Node.js、Spring Boot、Django、Express、MySQL、PostgreSQL、MongoDB、React、Angular、Vue、Bootstrap、Material-UI、Redis、Docker、Kubernetes

    Excel模版:工资条模板

    Excel工资条模板是一种预先设计好的电子表格文件,主要用于生成和打印员工的工资单,让员工清楚了解自己的工资组成和扣款详情。模板通常包含了以下几个关键部分: 1. **员工信息区**: - 姓名 - 员工编号/工号 - 部门 - 职位 2. **工资构成区**: - 基本工资 - 岗位工资 - 绩效奖金 - 加班工资 - 其他补贴(如交通补贴、餐补、全勤奖等) - 各项津贴(如高温补贴、取暖费等) - 其他应发收入(如年终奖、提成、福利等) 3. **扣款项目区**: - 社保扣款(养老保险、医疗保险、失业保险、工伤保险、生育保险) - 住房公积金 - 个人所得税 - 其他扣款(如迟到、旷工、违规罚款等) - 预借还款(如有) 4. **工资结算区**: - 应发工资总额 - 扣款总额 - 实发工资 5. **备注栏**: - 用于标注本月工资的特殊情况说明,如请假、调休、加班等情况。 6. **签名栏**: - 供员工确认工资数额无误后签名,也可以

    29-【智慧城市与政府治理分会场】10亿大数据助推都市治理-30页.pdf

    29-【智慧城市与政府治理分会场】10亿大数据助推都市治理-30页.pdf

    基于Springboot+Vue的租房管理系统-毕业源码案例设计.zip

    网络技术和计算机技术发展至今,已经拥有了深厚的理论基础,并在现实中进行了充分运用,尤其是基于计算机运行的软件更是受到各界的关注。加上现在人们已经步入信息时代,所以对于信息的宣传和管理就很关键。系统化是必要的,设计网上系统不仅会节约人力和管理成本,还会安全保存庞大的数据量,对于信息的维护和检索也不需要花费很多时间,非常的便利。 网上系统是在MySQL中建立数据表保存信息,运用SpringBoot框架和Java语言编写。并按照软件设计开发流程进行设计实现。系统具备友好性且功能完善。 网上系统在让售信息规范化的同时,也能及时通过数据输入的有效性规则检测出错误数据,让数据的录入达到准确性的目的,进而提升数据的可靠性,让系统数据的错误率降至最低。 关键词:vue;MySQL;SpringBoot框架 【引流】 Java、Python、Node.js、Spring Boot、Django、Express、MySQL、PostgreSQL、MongoDB、React、Angular、Vue、Bootstrap、Material-UI、Redis、Docker、Kubernetes

    线路工区光缆中断抢险预案.docx

    5G通信行业、网络优化、通信工程建设资料。

    299-教育数据资产管理平台及配套解决方案.pptx

    299-教育数据资产管理平台及配套解决方案.pptx

    太戈编程第345题答案

    abababababababab

    基于STM32F103C8单片机设计-旋转编码器数码管显示程序KEIL工程源码.zip

    STM32学习软件编程资料,STM32F103C8单片机经典外设应用设计实例软件源代码,KEIL工程文件,可供学习参考。

    5GKPI指标定义.pptx

    5G通信行业、网络优化、通信工程建设资料。

    全业务端到端-L2题库.xlsx

    5G通信行业、网络优化、通信工程建设资料

    3M 轨道砂光机精英系列说明书

    3M 轨道砂光机精英系列说明书

    基于Springboot+Vue教师工作量管理系统-毕业源码案例设计.zip

    网络技术和计算机技术发展至今,已经拥有了深厚的理论基础,并在现实中进行了充分运用,尤其是基于计算机运行的软件更是受到各界的关注。加上现在人们已经步入信息时代,所以对于信息的宣传和管理就很关键。系统化是必要的,设计网上系统不仅会节约人力和管理成本,还会安全保存庞大的数据量,对于信息的维护和检索也不需要花费很多时间,非常的便利。 网上系统是在MySQL中建立数据表保存信息,运用SpringBoot框架和Java语言编写。并按照软件设计开发流程进行设计实现。系统具备友好性且功能完善。 网上系统在让售信息规范化的同时,也能及时通过数据输入的有效性规则检测出错误数据,让数据的录入达到准确性的目的,进而提升数据的可靠性,让系统数据的错误率降至最低。 关键词:vue;MySQL;SpringBoot框架 【引流】 Java、Python、Node.js、Spring Boot、Django、Express、MySQL、PostgreSQL、MongoDB、React、Angular、Vue、Bootstrap、Material-UI、Redis、Docker、Kubernetes

    2023年亚太杯A题附件一,苹果图像数据集

    2023年亚太杯A题附件一,苹果图像数据集

    移动代维发电系统考试L2.xlsx

    5G通信、网络优化与通信建设

    59-《煤矿测量规程(1989版)》150.pdf

    59-《煤矿测量规程(1989版)》150.pdf

    施工现场安全技术交底模板.doc

    5G通信行业、网络优化、通信工程建设资料。

    基于YOLOv7的植物虫害识别&防治系统

    由于当今全球气候变化异常,农作物病虫害频发,而且农作物病种类多,成因复杂,其预防和识别难度较大,且传统病虫害识别方法大多靠人目视手查,需要一定的专家经验,具有主观性强、识别准确率低等缺点.而信息技术作为解决农作物病虫害智能、快速识别的新技术、新方法,我们计划利用农业信息大数据智能决策分析系统,建立完善一体化的智能农业信息监测系统等.本文便是基于深度学习将计算机视觉、图像识别等技术运用于农作物病虫害检测中,开发智能病虫害检测系统,以提高病虫害检测准确率,减少病虫害对农业生产的危害

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics