- 浏览: 3441789 次
- 性别:
- 来自: China
文章分类
- 全部博客 (536)
- ajax (1)
- Algorithm (14)
- Android (40)
- CSS/HTML... (2)
- defy (3)
- DesignPattern (2)
- dorado (0)
- Drools (6)
- English/日本語 (7)
- Flex (2)
- Framework (0)
- Google (3)
- hibernate (13)
- homework (3)
- HTML5 (0)
- IDE (29)
- java (45)
- javaee (7)
- Javascript (14)
- java组件 (5)
- jQuery (4)
- jsp (8)
- jsf (2)
- Linux (2)
- lucene (0)
- mysql (6)
- news (3)
- Oracle (8)
- other (4)
- PHP (5)
- Python (0)
- Software Engineering (3)
- spring (7)
- struts1.x (14)
- struts2.x (14)
- strolling in cloud (1)
- subject:javaEnhance (20)
- Tomcat (7)
- validator (3)
- 学习·方法·心得 (8)
- .NET (2)
- vba (6)
- groovy (5)
- grails (2)
- SWT (0)
- big data (1)
- perl (1)
- objective-c (50)
- product (1)
- mac (7)
- ios (188)
- ios-phone (2)
- ios-system (15)
- ios-network (5)
- ios-file (4)
- ios-db (1)
- ios-media (3)
- ios-ui (27)
- ios-openSource (6)
- ios-animation (5)
- ios-drawing (7)
- c (2)
- ios-app (2)
- ios-course (15)
- ios-runtime (14)
- ios-code (8)
- ios-thread (8)
- ios-LBS (2)
- ios-issue (1)
- ios-design (2)
- Jailbreak (2)
- cocos2d (0)
- swift (16)
- ios-framework (4)
- apple watch (4)
- ios-web (1)
- react native (3)
- TVOS (1)
- OpenGL (1)
最新评论
-
xiaobinggg:
...
Session机制详解 -
菜鸟学生会:
Drools规则工作流引擎开发教程网盘地址:http://pa ...
Drools入门-----------环境搭建,分析Helloworld -
wangyudong:
不是很好用,不支持自动化测试RESTful API,也不支持自 ...
Simple REST Client POST使用方法 -
Paul0523:
很棒的一篇文章,感谢楼主分享
Session机制详解 -
啸笑天:
获取原型对象的三种方法<script>functi ...
复习JavaScript面向对象技术
本文帮助读者 理解如何使用Android SDK来开发Android程序,其中包括如何使用XML布局来显示广西,从GPS组件中获得设备的位置等,在本文的最后将学习如何将文本显示在一个定制 的视图上。 一、准备工作
要想开发Android程序,我们需要如下三种软件:
1. Eclipse
2. Android SDK
3. 开发Android程序的Eclipse 插件
为了开始我们的工作,首先要安装Eclipse,然后从Google的网站获得Android SDK,并且安装Eclipse插件。
二、Activity类
每一种移动开发环境都有自己的基类。如J2ME应用程序的基类是midlets,BREW的基类是applets,而Android程序的基类是 Activity。这个activity为我们提供了对移动操作系统的基本功能和事件的访问。这个类包含了基本的构造方法,键盘处理,挂起来恢复功能,以 及其他底层的手持设备的访问。实质上,我们的应用程序将是一个Activity类的扩展。在本文中读者将会通过例子学习到如何使用Activity类来编 写Android程序。下面是一个简单的继承Activity的例子。
public class LocateMe extends Activity
{
public void onCreate(Bundle params)
{
super.onCreate(params);
setContentView(R.layout.main);
}
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)
{
return true;
}
}
三 View类
View类是Android的一个超类,这个类几乎包含了所有的屏幕类型。但它们之间有一些不同。每一个view都有一个用于绘画的画布。这个画布可以用 来进行任意扩展。本文为了方便起见,只涉及到了两个主要的View类型:定义View和Android的XML内容View。在上面的代码中,使用的是 “Hello World” XML View,它是以非常自然的方式开始的。
如果我们查看一下新的Android工程,就会发现一个叫main.xml的文件。在这个文件中,通过一个简单的XML文件,描述了一个屏幕的布局。这个简单的xml文件的内容如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
androidrientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerHoriz
android:text="ress the center key to locate yourself"
/>
</RelativeLayout>
上面的内容的功能看起来非常明显。这个特殊文件定义了一个相关的布局,这就意味着通过一个元素到另一个元素的关系或是它们父元素的关系来描述。对于视图来说,有一些用于布局的方法,但是在本文中只关注于上述的xml文件。
RealtiveLayout中包含了一个填充整个屏幕的文本框(也就是我们的LocateMe activity)。这个LocateMe activity在默认情况下是全屏的,因此,文本框将继承这个属性,并且文本框将在屏幕的左上角显示。另外,必须为这个XML文件设置一个引用数,以便 Android可以在源代码中找到它。在默认情况下,这些引用数被保存在R.java中,代码如下:
public final class R
{
public static final class layout
{
public static final int main=0x7f030001;
}
}
视图也可以被嵌套,但和J2ME不同,我们可以将定制的视图和Android团队发布的Widgets一起使用。在J2ME中,开发人员被迫选择 GameCanvas和J2ME应用程序画布。这就意味着如果我们想要一个定制的效果,就必须在GameCanvas上重新设计我们所有的widget。 Android还不仅仅是这些,视图类型也可以混合使用。Android还带了一个 widget库,这个类库包括了滚动条,文本实体,进度条以及其他很多控件。这些标准的widget可以被重载或被按着我们的习惯定制。现在让我们来进入 我们的例子。
四、Android实例
这个演示应用程序将演示了用户的当前的经度和纬度(在文本框中显示)。onCreate构造方法将和上面的例子基本相同,除了在其中加入了键盘处理,现在让我们看一下onKeyDown的代码。
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)
{
if(keyCode != KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER || m_bLoading)
{
return true;
}
m_bLoading = true;
getLocation();
return true;
}
下面让我们来解释一下这段代码,首先,这段代码检查了当前被按下的键,但还没有开始处理。而是在getLocation方法中处理这一切的。然后,将装载flag标志以及调用getLocation方法,下面是getLocation方法的代码。
private void getLocation()
{
Location loc;
LocationManager locMan;
LocationProvider locPro;
List<LocationProvider> proList;
setContentView(R.layout.laoding);
locMan = (LocationManager) getSystemService(LOCATION_SERVICE);
proList = locMan.getProviders();
locPro = proList.get(0);
loc = locMan.getCurrentLocation(locPro.getName());
Lat = (float)loc.getLatitude();
Lon = (float)loc.getLongitude();
CreateView();
setContentView(customView);
}
到这为止,程序开始变得更有趣了。但是不幸的是,Google关于之方面的文档还是比较少了。在程序的变量声明之后,我们需要演示一些装载信息。 R.layout.loading符合了另一个简单的XML布局视图。通过简单地调用setContentView方法可以使用转载信息重绘屏幕。
读者要注意的是:在编译时,Android会预先将所有的XML布局数据包装起来。如果我们想在编译后变化布局属性,按着规定,我们必须在源程序中做这些事。
获得LocationManager的唯一方法是通过getSystemService()方法的调用。通过使用LocationManager, 我们可以获得一个位置提供者的列表。在一个真实的手持设备中,这个列表包含了一些GPS服务。实际上,我们希望选择更强大,更精确,最后不带有其他附加服 务的GPS。现在,在模拟器中提供了一个用于测试的GPS,这个GPS来自San Francisco。定制的GPS文件可以可以被上传,并进行测试。如果我们要测试更复杂的应用,来自San Francisco的GPS可能并不适合。
目前我们可以使用位置管理器和位置提供者进行getCurrentLocation的调用。这个方法返回本机的当前位置的一个快照,这个快照将以 Location对象形式提供。在手持设备中,我们可以获得当前位置的经度和纬度。现在,使用这个虚拟的手持设备,我们可以获得这个例子程序的最终结果: 建立了显示一个定制的视图。
五、使用定制视图
在最简单的窗体中,一个Android中的视图仅仅需要重载一个onDraw方法。定制视图可以是复杂的3D实现或是非常简单的文本形式。下面的CreateView方法列出了上面看到的内容。
public void CreateView()
{
customView = new CustomView(this);
}
这个方法简单地调用了CustomView对象的构造方法。CustomView类的定义如下:
public class CustomView extends View
{
LocateMe overlord;
public CustomView(LocateMe pCtx)
{
super(pCtx);
overlord = pCtx;
}
public void onDraw(Canvas cvs)
{
Paint p = new Paint();
String sLat = "Latitude: " + overlord.getLat();
String sLon = "Longitude: " + overlord.getLon();
cvs.drawText(sLat , 32, 32, p);
cvs.drawText(sLon, 32, 44, p);
}
}
这个定制的Android视图获得了经度和违度的测试数据,并将这些数据显示在屏幕上。这要求一个指向LocateMe的指针,Activity类是整 个应用程序的核心。它的两个方法是构造方法和onDraw方法。这个构造方法调用了超类的构造方法以及引起了Activity指针的中断。onDraw方 法将建立一个新的Paint对象(这个对象封装了颜色、透明度以及其他的主题信息),这个对象将会访问颜色主题。在本程序中,安装了用于显示的字符串,并 使用画布指针将它们画到屏幕上。这个和我们了解的J2ME游戏的画布看起来非常类似。
六、Android展望
从纯粹的开发观点看,Android是一个非常强大的SDK。它使用基于XML的布局和定制视图联合了起来。并可以使用滚动条、地图以及其他的组件。所以 的这一切都可以被重载,或由开发人员来定制。但它所提供的文档非常粗糙。在文档中并没有象SMS等技术,但是从整体上来看Android SDK,还是非常有希望的。也非常符合Google承诺的“First Look”SDK。现在我们要做的就是等待Google发布第一个基于Android的手机,并使用它。
来自中国IT实验室
在上面程序中的onCreate方法将在应用程序第一次开始时调用。Bundle对象包含了任何用于建立参数或环境数据所需要的基本信息。 Activity可以是全屏的,或是悬浮的。它们可以是嵌套的,但是每一部分基本是独立的。那么,也许有人会问,setContentView是做什么的 呢?
发表评论
-
Android 桌面部件
2011-07-06 19:26 1820桌面部件是一种利用AppWidget框架将应用程序的某个部件放 ... -
Android 实时文件夹
2011-07-06 15:38 2815实时文件夹是一种用来显示由某个ContentProvider提 ... -
android 添加桌面快捷方式
2011-07-05 19:20 13195、在桌面创建快捷方式方法: 方法一:通过长按某一个应用程序的 ... -
Android权限详解
2011-07-04 09:43 2207在Android的设计中,资源的访问或者网络连接,要得到这 ... -
Android权限注解
2011-07-04 09:33 3426Android应用程序在使用很多功能的时候必须在Mainife ... -
ListView使用SimpleAdapter加载网络图片
2011-07-02 19:14 7665ListView是一种常见的布局,通过SimpleAdapte ... -
android:layout_gravity 和 android:gravity 的区别
2011-07-02 19:00 2076gravity 这个英文单词是重心的意思,在这里就表示 ... -
横竖屏切换时不销毁当前activity 和 锁定屏幕
2011-07-02 18:58 3577首先在Mainifest.xml的Activity元素 ... -
onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState触发的时机
2011-07-02 17:49 2828当某个activity变得“容易”被系统销毁时,该ac ... -
strings.xml文件中提供占位符来格式化数据
2011-07-01 16:16 3159有些朋友可能会动态的修改Android中strings. ... -
ANDROID开机动画分析
2011-05-25 15:40 5893Android 2.0 开机动画文件分析。开机动画文件:boo ... -
Android专栏地址,真的不错啊!!!
2011-05-22 20:22 1614第三极: http://disanji.net/cate ... -
A1200入门DIY
2011-05-22 11:40 0A1200入门DIY 2007-04-16 19:33 ... -
android用户界面数据绑定
2011-05-19 21:25 5238当我们想用合适的方式显示并操作一些数据(如数组,链表,数据库等 ... -
emulator: ERROR: the user data image is used by another emulator. aborting
2011-05-19 13:48 2314今天早上起床,运行项目时报错:Error the use ... -
Android Map demo
2011-04-23 22:24 3355AndroidManifest.xml <?xm ... -
Android Map申请key
2011-04-23 22:02 30761. 首先先要获取你的debug keystore位置 ... -
conversion to dalvik format failed with error 1
2011-04-23 21:52 3442android低版本工程(如1.5)放到高版本环境中(如2.2 ... -
Android GPS基础
2011-04-20 22:14 2740package org.example.locationtes ... -
Android API:Activity.managedQuery()
2011-04-20 19:22 2598描述: 获取一个包含指定数据的 Cursor 对 ...
相关推荐
开发式手机联盟推出自己的Android手机雏形时,受到了极大的追捧。但是到现在还没有真机在市场上销售,Google为了鼓励开发人员来开发Android手机的应用程序,提供了1千万美金来奖励那些在Android开发中的获奖者。当然...
当然,本文并不是告诉读者如何去赢得大奖,而是帮助读者理解如何使用Android SDK来开发Android程序,其中包括如何使用XML布局来显示广西,从GPS组件中获得设备的位置等,在本文的最后将学习如何将文本显示在一个定制...
android下的GPs定位,android编程之GPS,很好的参考哦
可实现定位、地图查询、线路搜索、距离测量等功能
android_移动编程 GPS卫星搜索 谷歌地图实现具体代码
第一:当使用GPS定位时,最好不要使用getLastKnownLocation方法获得当前位置对象Location,因为该对 象可以在onLocationChanged的参数中由系统给予(根据文档,getLastKnownLocation有2方面功能:1. 获取当前地理...
主要介绍了Android编程实现GPS位置获取的方法,结合具体实例形式分析了Android针对GPS定位的常见操作技巧,需要的朋友可以参考下
基于GPS定位的andriod编程在百度地图上标记当前位置 ADT22.3插件在myeclipse中直接导入就可以用了
在各项设计确定以后,采用JAVA语言编程实现定位系统的各项功能。 最后,搭建了WIFI室内定位实验环境,使用完成的室内定位系统结合硬件资源,在实验环境下,进行离线阶段创建数据库以及在线阶段的定位测试,并记录...
详细解释andorid上传感器的应用,包括GPS定位传感器,light sensor,等等
本文实例讲述了Android编程获取GPS数据的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: GPS是Android系统中重要的组成部分,通过它可以衍生出众多的与位置相关的应用。 Android的GPS有一个专门的管理类,称为...
基于安卓的GPS移动定位及运行轨迹管理系统 用户可以在该软件上进行地图搜索及导航等功能。 研究目标 主要研究内容和方法 ...(1)实现GPS定位功能 (2)具有轨迹记录功能 (3)具有路径规划导航功能
作为使用androidsdk构建这些应用程序的实用指南书籍,《android高级编程》从始至终穿插了一系列示例项目,每个项目都引入android的新功能和新技术,以助您达到最圆满的学习效果。书中介绍android的所有基本功能,并...
* 实现GPS数据通信层和网络编程应用 三、基于CMCC SUPL协议的辅助GPS AGPS(Assisted GPS)即辅助GPS,是将GPS与无线手机结合在一起,利用辅助GPS进行定位,传输一些辅助数据,以缩小代码搜索窗口和频率搜索窗口。...
主要研究内容和方法 本系统以Android为客户端平台,采用Java语言编程,主要研究内容包括:分析Android系统的优势、系统框架设计、客户端UI设计...(1)实现GPS定位功能 (2)具有轨迹记录功能 (3)具有路径规划导航功能
----------------------------------- Android 编程基础 1 封面----------------------------------- Android 编程基础 2 开放手机联盟 --Open --Open --Open --Open Handset Handset Handset Handset Alliance ...
Android进阶高级:蓝牙/WIFI SMS/MMS 应用实现 深层次解析GPS原理,实现LocationManager/LocationProvider 进行定位/跟踪/查找/趋近警告以及Geocoder正逆向编解码等技术细节 2D图形库(Graphics/View)详解 SDCARD/...
用,Android实现GPS定位,Android通过JNI调用驱动程序,Android网络开发详解,android写的google map api 应用,android学 习资料大全,Android音视频的编解码,Android应用框架原理与程序设计36技(高焕堂著、简体版),...
用,Android实现GPS定位,Android通过JNI调用驱动程序,Android网络开发详解,android写的google map api 应用,android学 习资料大全,Android音视频的编解码,Android应用框架原理与程序设计36技(高焕堂著、简体版),...