今天在读书会群中谈天。
网友起起落落发牢骚说:酝酿给百度提点建议,发了邮件了,没人鸟我。
我说:baidu在业内出名地专注。意思就是外人就不要想提意见 。专注的好处就是搜索一直很强,坏处就是其他的都落了后手,所以——等baidu想清楚的时候,通常都是打扫战场阶段了。
网友翔解释说:百度是有商业导向的,不是用户建议导向,现在已经不是那个阶段了。
我说:《百度是有商业导向的,不是用户建议导向》,所以他们看到的都是红海。
起起落落说:不错,搜狗拼音输入法的创始人,最早找的他,百度没有鸟人家,后来让搜狐搞了,结果搜狐爬出了浏览器——占领终端,不打开浏览器可以直接向你推送内容。百度还准备搞什么 云安装,都是想爬出浏览器。对门户网站来说,得终端者得天下。
最后大家的共识是:百度萎靡了;腾讯威武;阿里巴巴最牛,其他互联网公司根本没法比。
本来话说到这里就该结束了,我又嘴欠,说了句:同意。阿里巴巴应该最强。但腾讯在云时代会枯萎的。如果围脖成气候的话,新浪可能超越腾讯。
--------------------------------------------------------------------
为什么软件不能在服务器上运行?这样既降低了硬件门槛,用户也能直接使用,而不是面对一堆繁琐的程序。几年前,Google年仅27岁的工程师斯托弗·比希利亚突发感想出了“云计算”概念,并向公司 CEO艾瑞克·施米特进谏成功。
从此,“云计算”成为Google、IBM、微软、戴尔在内的互联网或IT巨头们风靡的研究对象。云计算说明了一种趋势:计算机提供的性能,应该是做成一种公共设施,就像用户即使不懂发电,也能享受电厂发出的电。
“P2P时代是服务器很轻,客户端很重,而云时代则截然相反,所有应用都集中于服务器,人们只用想如何使用,而不用考虑怎么使用。”所有计算机的应用都能搬到服务器,变成公共服务提供给用户,这便是笼罩在互联网上空的“云计算”。而的“云计算”一个核心理念就是通过不断提高“云”的处理能力,进而减少用户终端的处理负担,最终使用户终端简化成一个单纯的输入输出设备,并能按需享受“云”的强大计算处理能力!
--------------------------------------------------------------------
结果我遭到了史上最强反驳。
翔的最强反驳:不可能,腾讯这么多的终端用户!qq用户同时在线已经突破1亿, 新浪微博有多少用户呢?
我说:如果将来云终端取代了PC,客户端的QQ就没戏了。换句话说,朋友关系如果在围脖上已经存在了的话,QQ就失去必要了。当然,很可能要下一代才能落实 。
理由1:无论是PC客户端,手机客户端、还是其他客户端,如果大家一上网就去写围脖,看微薄的话,就统统没必要用QQ了。
理由2: 围脖才开始一年。QQ已经没有发展余地了。
理由3:关键是云计算把客户端搞没了。如果所有公司都开始使用云终端,上班时间就不可能有人用QQ了。但只要能上网,云终端就能访问围脖。
总之,我比较看好围脖,一个是受众广,还有一个就是层次深。将来会是一个自我宣传的时代。而QQ在这方面能力有限。
虽然将来怎么样谁也无法预测,但是如果有一天QQ被杀死了,那么凶手肯定是:云计算和新浪围脖。
分享到:
相关推荐
腾讯课堂(Fractal.ke.qq.com)上的视频教程——老孙的游戏课之第1篇 Unity5.x入门 第1讲 游戏是什么——配套课件
腾讯课堂(Fractal.ke.qq.com)——老孙的游戏课之第1篇 Unity5.x入门 第4讲 未来的游戏是什么样——配套课件
腾讯课堂(Fractal.ke.qq.com)——老孙的游戏课之第1篇 Unity5.x入门 第3讲 电子游戏是如何发展起来的——配套课件
老孙电子点菜系统是一个基于微信小程序的点餐系统,旨在为餐厅提供更便捷、高效的点餐服务。该系统包括客户端小程序和后台管理系统,涵盖了点菜、下单、支付、以及餐厅管理等多个功能模块。客户端小程序具有简洁直观...
腾讯课堂(Fractal.ke.qq.com)——老孙的游戏课之第1篇 Unity5.x入门 第5讲 如何设计游戏——配套课件
腾讯课堂(Fractal.ke.qq.com)——老孙的游戏课之第1篇 Unity5.x入门 第6讲 Unity能做什么——配套课件
腾讯课堂(Fractal.ke.qq.com)——老孙的游戏课之第1篇 Unity5.x入门 第2讲 我们为何乐于玩游戏——配套课件
软件编写语言为java。集成了windows平台上一些常用操作,如打开dos、注册表等等,还加入了音速启动,...另外,加入了qq的窗体自动隐藏,迅雷的悬浮窗等等。真正实用!需要源码的可以联系我,邮箱:shansun123@126.com。
微信小程序项目源码-老孙电子点菜系统,致力于提供高效、便捷的餐饮服务体验。结合SSM框架与微信小程序技术,本系统实现了菜品浏览、在线点菜、订单管理、支付结算等核心功能,可满足不同餐饮场景的需求。 在菜品...
微信小程序“基于小程序的老孙电子点菜系统开发设计与实现Ssm.zip”是一款专为餐饮业设计的电子点菜和管理系统小程序,整合了微信生态和SSM(Spring, Spring MVC, MyBatis)框架的技术优势。该项目利用微信平台的...
基于微信小程序的老孙电子点菜系统开发设计与实现+ssm毕业论文.doc
基于微信小程序的老孙电子点菜系统设计与实现结合SSM框架(Spring + Spring MVC + MyBatis),旨在为餐厅提供一种便捷的点菜方式,提升顾客点餐体验和餐厅运营效率。该系统主要面向餐厅管理者和顾客,提供以下主要...
SSM项目小程序“基于小程序的老孙电子点菜系统开发设计与实现Ssm.zip”是一个运用Spring、Spring MVC和MyBatis(SSM)框架开发的微信小程序,专门为餐饮业提供一套电子点菜和订单管理系统。该项目结合了微信小程序的...
基于小程序的老孙电子点菜系统开发设计与实现+ssm设计 互联网是人类的基本需求,特别是在现代社会,个人压力增大,社会运作节奏高,随着互联网的快速发展,用户的需求也越来越高,用户也将越来越多依靠互联网而不是...
老孙电子点菜系统是一个基于微信小程序的在线点餐平台,它采用了SSM(Spring、SpringMVC、MyBatis)框架进行后端开发,并使用Vue.js作为前端技术栈。该系统旨在为用户提供便捷的在线点餐体验,同时为餐厅管理提供...
老孙电子点菜系统是一款基于weixin005小程序的在线点餐系统,采用了SSM(Spring、SpringMVC、MyBatis)框架进行开发设计与实现。该系统旨在为用户提供便捷、高效的点餐体验,同时为餐厅提供智能化、数字化的管理模式...
【微信小程序毕业设计】老孙电子点菜系统开发项目(源码+文档+答辩PPT+运行教程+演示视频).rar 【项目介绍】 高分通过项目,已获导师指导。 包含:项目源码、数据库脚本、运行教程、LW、PPT、演示录像等,该项目可以...
本项目为一款基于微信小程序的老孙电子点菜系统,旨在提供便捷、高效的餐饮点餐服务。系统采用SSM(Spring、SpringMVC、MyBatis)框架进行开发,具备良好的可扩展性和可维护性,可根据客户需求进行二次开发定制。 ...
互联网是人类的基本需求,特别是在现代社会,个人压力增大,社会运作节奏高,随着互联网的快速发展,用户的需求也越来越高,用户也将越来越多依靠互联网而不是自己获取信息,使得各种软件程序的开发得到了应用。...
互联网是人类的基本需求,特别是在现代社会,个人压力增大,社会运作节奏高,随着互联网的快速发展,用户的需求也越来越高,用户也将越来越多依靠互联网而不是自己获取信息,使得各种软件程序的开发得到了应用。...