1、绘制路径的方法
beginPath():开始一个新路径。
closePath():关闭路径。
stroke():绘制路径边框。
fill():使用颜色填充路径绘制的图形。
moveTo(x,y):设置坐标的位置。
lineTo(x,y):绘制一条直线。参数(x,y)是终点的坐标,起点坐标取决于前一路径(即:前一路径的终点就是当前路径的起点。可以通过moveTo()设置起始坐标。)
2、绘制路径的步骤
第一步:调用beginPath()创建路径。在内存里,路径是以一组子路径(直线、弧线等)进行存储,共同构成一个图形。每次调用beginPath(),子路径都会被重置,这样就可以绘制新的图形。
第二步:实际绘制路径。
第三步:调用closePath()关闭路径。尝试在当前端点通过直线连接起始端点来关闭图形。如果图形已经关闭 或者只有一个点,则不会执行任何操作。这一步是可选的。
第四步:调用stroke()或者fill(),此时,图形才实际的绘制到canvas上。
注:使用fill()时,图形会自动闭合,不需要调用closePath().
3、绘制路径实例
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<style type="text/css">
.wraper {
position: relative;
border: 1px solid orange;
}
</style>
<script type="text/javascript">
function draw(){
var can = document.getElementById('test');
if(can.getContext){
var cxt = can.getContext('2d');
cxt.beginPath();
cxt.moveTo(50,10);
cxt.lineTo(100,160);
cxt.lineTo(20,90);
cxt.lineTo(50,10);
cxt.stroke();
cxt.beginPath();
cxt.moveTo(190,20);
cxt.lineTo(120,190);
cxt.lineTo(140,50);
cxt.fill();
}
}
</script>
</head>
<body onload="draw();">
<canvas id="test" width="200px" height="200px" class="wraper"></canvas>
</body>
</html>
代码显示的效果:
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