对于值类型,如果对象的值相等,则相等运算符 (==) 返回 true,否则返回 false。对于string 以外的引用类型,如果两个对象引用同一个对象,则 == 返回 true。对于 string 类型,== 比较字符串的值。
==操作比较的是两个变量的值是否相等。
equals()方法比较的是两个对象的内容是否一致.equals也就是比较引用类型是否是对同一个对象的引用。
对于值类型的比较,这里就不做描述了,下面讨论引用类型的比较:
首先我们看一段程序
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication1
{
class Person
{
private string name;
public string Name
{
get { return name; }
set { name = value; }
}
public Person(string name)
{
this.name = name;
}
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string a = new string(new char[] { 'h', 'e', 'l', 'l', 'o' });
string b = new string(new char[] { 'h', 'e', 'l', 'l', 'o' });
Console.WriteLine(a == b);
Console.WriteLine(a.Equals(b));
object g = a;
object h = b;
Console.WriteLine(g == h);
Console.WriteLine(g.Equals(h));
Person p1 = new Person("jia");
Person p2 = new Person("jia");
Console.WriteLine(p1 == p2);
Console.WriteLine(p1.Equals(p2));
Person p3 = new Person("jia");
Person p4 = p3;
Console.WriteLine(p3 == p4);
Console.WriteLine(p3.Equals(p4));
Console.ReadLine();
}
}
}
运行程序,会输出什么呢?
答案是 true,true,false,true,false,false,true,true。
为什么会出现这个答案呢?因为值类型是存储在内存中的堆栈(以后简称栈),而引用类型的变量在栈中仅仅是存储引用类型变量的地址,而其本身则存储在堆中。
==操作比较的是两个变量的值是否相等,对于引用型变量表示的是两个变量在堆中存储的地址是否相同,即栈中的内容是否相同。
equals操作表示的两个变量是否是对同一个对象的引用,即堆中的内容是否相同。
而字符串是一个特殊的引用型类型,在C#语言中,重载了string 对象的很多方法方法(包括equals()方法),使string对象用起来就像是值类型一样。
因此在上面的例子中,字符串a和字符串b的两个比较是相等的。
对于object g 和object h 时内存中两个不同的对象,所以在栈中的内容是不相同的,故不相等。而g.equals(h)用的是sting的equals()方法故相等(多太)。如果将字符串a和b作这样的修改:
string a="aa";
string b="aa";
则,g和h的两个比较都是相等的。这是因为系统并没有给字符串b分配内存,只是将"aa"指向了b。所以a和b指向的是同一个字符串(字符串在这种赋值的情况下做了内存的优化)。
对于p1和p2,也是内存中两个不同的对象,所以在内存中的地址肯定不相同,故p1==p2会返回false,又因为p1和p2又是对不同对象的引用,所以p1.equals(p2)将返回false。
对于p3和p4,p4=p3,p3将对对象的引用赋给了p4,p3和p4是对同一个对象的引用,所以两个比较都返回true。
如果我们对person的equals方法重写:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication1
{
class Person
{
private string name;
public string Name
{
get { return name; }
set { name = value; }
}
public Person(string name)
{
this.name = name;
}
public override bool Equals(object obj)
{
if (!(obj is Person))
return false;
Person per = (Person)obj;
return this.Name == per.Name;
}
}
}
那么p1.equals(p2),就会返回true。
分享到:
相关推荐
主要介绍了C#中的 == 和equals()的区别,对不同点进行了阐述,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
本篇文章是对c#中的Equals()与运算符==的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下
主要介绍了C#值类型、引用类型中的Equals和==的区别浅析,本文分别对C#值类型和引用类型中的Equals和==做了讲解和给出了实例,需要的朋友可以参考下
接触c#一年了,一直没搞懂“==”和equals之间的具体区别,今天特意研究了一番,终于豁然开朗了,高兴中!给大家分享
1.“==”和Equals两个真的有关联吗? 对于“==”和Equals大多数网友都是这样总结的: “==” 是比较两个变量的值相等。 Equals是比较两个变量是否指向同一个对象。 public class Person { public ...
C#中Equals , == , ReferenceEquals都可以用于判断两个对象的个体是不是相等,对于相同的基本值类型,==和Equals()比较结果是一样的;由于ReferenceEquals()是判断两个对象的引用是否相等,对于值类型,因为每次判断...
C# Equals 和 GetHashCode 方法重写,
C#中判断两个对象是否相等有Equals、RefrenceEquals和==三种,其中==为运算符,其它两个为方法,而Equals又有两种版本,一个是静态的,一个是虚拟的,虚拟的可以被实体类重写,静态的在方法体内也是调用虚拟的,如下...
NULL 博文链接:https://tonysmith.iteye.com/blog/1440129
主要介绍了C#中Equals和GetHashCode使用及区别,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
主要介绍了C#使用Equals()方法比较两个对象是否相等的方法,涉及C#操作对象的相关技巧,需要的朋友可以参考下
Equals 和==的区别 C#中有两种不同的相等:引用相等和值相等 == 是比较两个变量的值是否相同或两个引用是不是指向同一个内存地址。 Equals()方法是比较两个对象指向内存空间里的内容是不是相同。也就是比较两个...
很多C#的教材都会强调对象相等的概念。我们都知道,在C#的世界里存在两种等同性。...也就是说,在C#里,引用类型的默认Equals版本关注的是引用等同性,而值类型关注的是逻辑等同性。当然,这并不总能
在这篇文章中,我们将介绍如下内容: ==运算符与基元类型 ==运算符与引用类型 ==运算符与String类型 ==运算符与值类型 ==运算符与泛型 ==运算符与基元类型 我们分别用两种方式比较两个整数,第一个使用的是...