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免费的天气接口的一个demo -
zhglance:
请问这是干什么用的呢?
免费的天气接口的一个demo
Window对象
显示对话框代码来自w3school
显示确认框代码来自w3school
显示提示框代码来自w3school
通过点击一个按钮打开窗口代码来自w3school
打开一个新窗口,并控制其外观代码来自w3school
把用户带到一个新的地址代码来自w3school
重新加载文档代码来自w3school
在窗口的状态栏设置文本代码来自w3school
打印页代码来自w3school
调整窗口大小代码来自w3school
ps:反正在w3school上 我是没有验证成功这段code
滚动文档代码来自w3school
简单的计时代码来自w3school
另一个简单的计时代码来自w3school
无穷循环的计时代码来自w3school
ps:这个很有意思,你点一下,开始以1秒1秒的计时,然后你再点击一下你会发现一次跑2秒,在点一下3秒,.....难道因为是本身调用的timecount()然后在调用所以叠加了吗?有待研究
无穷循环的计时,带一个停止按钮代码来自w3school
一个时钟代码来自w3school
ps:上面是每个0.5s就执行一次,而最上面的计时确是1s执行一次,难道是因为这个函数执行的逻辑比较多,所以感觉花了0.5S的时间吗?不知道怎么研究才好
创建pop-up代码来自w3school
//自己练习的以上代码也都上传了!
显示对话框代码来自w3school
<html> <head> <script type="text/javascript"> function disp_alert() { alert("我是一个消息框!") alert("再打个招呼。这里演示了" + "\n" + "如何在消息框中添加折行。") } </script> </head> <body> <input type="button" onclick="disp_alert()" value="显示消息框" /> </body> </html>
显示确认框代码来自w3school
<html> <head> <script type="text/javascript"> function show_confirm() { var r=confirm("Press a button!"); if (r==true) { alert("You pressed OK!"); } else { alert("You pressed Cancel!"); } } </script> </head> <body> <input type="button" onclick="show_confirm()" value="Show a confirm box" /> </body> </html>
显示提示框代码来自w3school
<html> <head> <script type="text/javascript"> function disp_prompt() { var name=prompt("请输入您的名字","Bill Gates") if (name!=null && name!="") { document.write("你好," + name + "!今天过得好吗?") } } </script> </head> <body> <input type="button" onclick="disp_prompt()" value="显示一个提示框" /> </body> </html>
通过点击一个按钮打开窗口代码来自w3school
<html> <head> <script type="text/javascript"> function open_win() { window.open("http://www.w3school.com.cn") } </script> </head> <body> <form> <input type=button value="打开窗口" onclick="open_win()"> </form> </body> </html>
打开一个新窗口,并控制其外观代码来自w3school
<html> <head> <script type="text/javascript"> function open_win() { window.open("http://www.w3school.com.cn","_blank","toolbar=yes, location=yes, directories=no, status=no, menubar=yes, scrollbars=yes, resizable=no, copyhistory=yes, width=400, height=400") } </script> </head> <body> <form> <input type="button" value="打开窗口" onclick="open_win()"> </form> </body> </html>
把用户带到一个新的地址代码来自w3school
<html> <head> <script type="text/javascript"> function currLocation() { alert(window.location) } function newLocation() { window.location="http://www.baidu.com" } </script> </head> <body> <input type="button" onclick="currLocation()" value="显示当前的 URL"> <input type="button" onclick="newLocation()" value="改变 URL"> </body> </html>
重新加载文档代码来自w3school
<html> <head> <script type="text/javascript"> function reloadPage() { window.location.reload(); } </script> </head> <body> <input type="button" value="重新加载页面" onclick="reloadPage()" /> </body> </html>
在窗口的状态栏设置文本代码来自w3school
<html> <body> <script type="text/javascript"> window.status="Some text in the status bar!!" </script> <p>请看状态栏中的文本。</p> </body> </html>
打印页代码来自w3school
<html> <head> <script type="text/javascript"> function printpage() { window.print() } </script> </head> <body> <input type="button" value="打印本页" onclick="printpage()" /> </body> </html>
调整窗口大小代码来自w3school
<html> <head> <script type="text/javascript"> function resizeWindow() { top.resizeBy(-100,-100) } function resizeWindow_() { top.resizeTo(500,300) } </script> </head> <body> <form> <input type="button" onclick="resizeWindow()" value="调整窗口大小"> <input type="button" onclick="resizeWindow_()" value="调整窗口指定大小大小"> </form> <p><b>注释:</b>我们使用的是 <b>top</b> 元素而不是 <b>window</b> 元素来表示顶级框架。如果您没有使用框架,请使用 <b>window</b> 元素。</p> </body> </html>
ps:反正在w3school上 我是没有验证成功这段code
滚动文档代码来自w3school
<html> <head> <script type="text/javascript"> function scrollWindow() { window.scrollBy(100,100); } function scrollWindow_() { window.scrollTo(100,500) } </script> </head> <body> <input type="button" onclick="scrollWindow()" value="滚动" /> <input type="button" onclick="scrollWindow_()" value="滚到指定位置" /> <p>文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本</p> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <p>文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本</p> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <p>文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本</p> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <p>文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本</p> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <p>文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本</p> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <p>文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本</p> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <p>文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本</p> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <p>文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本</p> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> </body> </html>
简单的计时代码来自w3school
<html> <head> <script type="text/javascript"> function timedMsg() { var t=setTimeout("alert('5 seconds!')",5000) } </script> </head> <body> <form> <input type="button" value="显示计时的消息框!" onClick = "timedMsg()"> </form> <p>点击上面的按钮。5 秒后会显示一个消息框。</p> </body> </html>
另一个简单的计时代码来自w3school
<html> <head> <script type="text/javascript"> function timedText() { var t1=setTimeout("document.getElementById('txt').value='2 seconds!'",2000) var t2=setTimeout("document.getElementById('txt').value='4 seconds!'",4000) var t3=setTimeout("document.getElementById('txt').value='6 seconds!'",6000) } </script> </head> <body> <form> <input type="button" value="显示计时的文本!" onClick="timedText()"> <input type="text" id="txt"> </form> <p>在按钮上面点击。输入框会显示出已经流逝的 2、4、6 秒钟。</p> </body> </html>
无穷循环的计时代码来自w3school
<html> <head> <script type="text/javascript"> var c=0 var t function timedCount() { document.getElementById('txt').value=c c=c+1 t=setTimeout("timedCount()",1000) } </script> </head> <body> <form> <input type="button" value="开始计时!" onClick="timedCount()"> <input type="text" id="txt"> </form> <p>请点击上面的按钮。输入框会从 0 开始一直进行计时。</p> </body> </html>
ps:这个很有意思,你点一下,开始以1秒1秒的计时,然后你再点击一下你会发现一次跑2秒,在点一下3秒,.....难道因为是本身调用的timecount()然后在调用所以叠加了吗?有待研究
无穷循环的计时,带一个停止按钮代码来自w3school
<html> <head> <script type="text/javascript"> var c=0 var t function timedCount() { document.getElementById('txt').value=c c=c+1 t=setTimeout("timedCount()",1000) } function stopCount() { clearTimeout(t) } </script> </head> <body> <form> <input type="button" value="开始计时!" onClick="timedCount()"> <input type="text" id="txt"> <input type="button" value="停止计时!" onClick="stopCount()"> </form> <p> 请点击上面的“开始计时”按钮。输入框会从 0 开始一直进行计时。点击“停止计时”可停止计时。 </p> </body> </html>
一个时钟代码来自w3school
<html> <head> <script type="text/javascript"> function startTime() { var today=new Date() var h=today.getHours() var m=today.getMinutes() var s=today.getSeconds() // add a zero in front of numbers<10 m=checkTime(m) s=checkTime(s) document.getElementById('txt').innerHTML=h+":"+m+":"+s t=setTimeout('startTime()',500) } function checkTime(i) { if (i<10) {i="0" + i} return i } </script> </head> <body onload="startTime()"> <div id="txt"></div> </body> </html>
ps:上面是每个0.5s就执行一次,而最上面的计时确是1s执行一次,难道是因为这个函数执行的逻辑比较多,所以感觉花了0.5S的时间吗?不知道怎么研究才好
创建pop-up代码来自w3school
<html> <head> <script type="text/javascript"> function show_popup() { var p=window.createPopup() var pbody=p.document.body pbody.style.backgroundColor="red" pbody.style.border="solid black 1px" pbody.innerHTML="这是一个 pop-up!在 pop-up 外面点击,即可关闭它!" p.show(150,150,200,50,document.body) } </script> </head> <body> <button onclick="show_popup()">显示 pop-up!</button> </body> </html>
//自己练习的以上代码也都上传了!
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