Adapter适配器使得一个接口与其他接口兼容,从而给出了多个不同接口的统一抽象。
Composite模式描述了如何构造一个类层次结构,这一结构由两种类型的对象(基元对象和组合对象)所对应的类构成。其中的组合对象使得你可以组合基元对象以及其他的组合对象,从而形成任意复杂的结构。
Proxy模式中,proxy对象作为其他对象的一个方便的替代或占位符。
Flyweight模式为了共享对象定义了一个结构。
Facade模式描述了如何用单个对象表示整个子系统。模式中的facade用来表示一组对象,facade的职责是将消息转发给它所表示的对象。
Bridge模式将对象的抽象和其实现分离,从而可以独立地改变它们。
Decorator模式描述了如何动态地为对象添加职责。Decorator模式是一种结构性模式。这一模式采用递归方式组合对象,从而允许你添加任意多的对象职责。
Adapter模式和Bridge模式具有一些共同的特征。它们都给另一对象提供了一定程度上的间接性,因而有利于系统的灵活性。它们都涉及到从自身以外的一个接口向这个对象转发请求。
Adapter模式主要是为了解决两个已有接口之间不匹配的问题。它不考虑这些接口是怎样实现的,也不考虑它们各自可能会如何演化。这种方式不需要对两个独立设计的类中的任一个进行重新设计,就能够使它们协同工作。
Bridge模式则对抽象接口与它的(可能是多个)实现部分进行桥接。虽然这一模式允许你修改实现它的类,它仍然为用户提供该类一个稳定的接口。Bridge模式也会在系统演化时适应新的实现。
由于这些不同点,Adapter和Bridge模式通常被用于软件生命周期的不同阶段。当你发现两个不兼容的类必须同时工作时,就有必要使用Adapter模式,其目的一般是为了避免代码重复。此处耦合不可预见。相反,Bridge模式的使用者必须事先知道:一个抽象将有多个实现部分,并且抽象和实现两者是独立演化的。Adapter模式在类已经设计好后实施;而Bridge模式在设计类之前实施。这并不意味着Adapter模式不如Bridge模式,只是因为他们针对了不同的问题。
你可能认为Facade是另外一组对象的适配器。但这种解释护士了一个事实:即Facade定义一个新的接口,而Adapter则复用一个原有的接口。
适配器使两个已有的接口协同工作,而不是定义一个全新的接口。
Composite模式和Decorator模式具有类似的结构图,这说明他们都基于递归组合来组织可变数目的对象。相似点仅止于递归组合,同样,这是因为这两个模式的目的不同。
Decorator模式旨在使你能够不需要生成子类即可给对象添加职责。这就避免了静态实现所有功能组合,从而导致子类急剧增加。Composite则有不同的目的,它旨在构造类,使多个相关的对象能够以统一的方式处理,而多重对象可以被当做一个对象来处理。它重点不在于修饰,而在于表示。
尽管它们的目的截然不同,但却具有互补性。因此Composite和Decorator模式通常协同使用。在使用这两种模式进行设计时,我们需要定义新的类,仅需将一些对象插接在一起即可构建应用。
另一种与Decorator模式结构相似的模式是Proxy。这两种模式都描述了怎样为对象提哦功能一定程度上的间接引用,Proxy和Decorator对象的实现部分都保留了指向另一个对象的指针,它们向这个对象发送请求。
像Decorator模式一样,Proxy模式构成一个对象并为用户提供一致的接口。但与Decorator模式不同的是,Proxy模式不能动态地添加或分离性质,它也不是为递归组合而设计的。它的目的是,当直接访问一个实体不方便或不符合需要时,为这个实体提供一个替代者。
在Proxy模式中,实体定义了关键功能,而Proxy提供(或拒绝)对它的访问。在Decorator模式中,组件仅提供了部分功能,而一个或多个Decorator负责完成其他功能。Decorator模式适用于编译时不能(至少不方便)确定对象的全部功能的情况。这种开放性使递归组合成为Decorator模式中一个必不可少的部分。而在Proxy模式中则不是这样,因为Proxy模式强调一种关系(Proxy与它的实体之间的关系),这种关系可以静态的表达。
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