在java中有3个类来负责字符的操作。
1.Character 是进行单个字符操作的,
2.String 对一串字符进行操作。不可变类。
3.StringBuffer 也是对一串字符进行操作,但是可变类。
String:
是对象不是原始类型.
为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它的值.
对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去.
String 是final类,即不能被继承.
StringBuffer:
是一个可变对象,当对他进行修改的时候不会像String那样重新建立对象
它只能通过构造函数来建立,
StringBuffer sb = new StringBuffer();
note:不能通过付值符号对他进行付值.
sb = "welcome to here!";//error
对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null.向StringBuffer
中付值的时候可以通过它的append方法.
sb.append("hello");
字符串连接操作中StringBuffer的效率要比String高:
String str = new String("welcome to ");
str += "here";
的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后
再将StringBuffer toSting();
这样的话String的连接操作就比StringBuffer多出了一些附加操作,当然效率上要打折扣.
并且由于String 对象是不可变对象,每次操作Sting 都会重新建立新的对象来保存新的值.
这样原来的对象就没用了,就要被垃圾回收.这也是要影响性能的.
String专门定义不变字符串,而StingBuffer用来定义可变字符串。
两者在性能上也有很大的区别:
String比较适合短的字符串,StingBuffer适合动态增加的字符串。
在实际使用过程中,要求:String+String这种在BS开发结构中不被提倡,对性能影响比较大。而StingBuffer则是比较推荐使用方法。
类似的不提倡使用的还有System.out.print()方法
String s ;
每次对s进行赋值操作是都将生成一个新的String实例;
StingBuffer sb;
sb则不然,它始终是同一个实例
所以在经常动态的改变字符串的值是用StingBuffer效率比较高,java生成一个实例的代价较大。
看看以下代码:
将26个英文字母重复加了5000次,
-
String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
-
int times = 5000;
-
long lstart1 = System.currentTimeMillis();
-
String str = "";
-
for (int i = 0; i < times; i++) {
- str += tempstr;
- }
-
long lend1 = System.currentTimeMillis();
-
long time = (lend1 - lstart1);
- System.out.println(time);
可惜我的计算机不是超级计算机,得到的结果每次不一定一样一般为 46687左右。
也就是46秒。
我们再看看以下代码
-
String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
-
int times = 5000;
-
long lstart2 = System.currentTimeMillis();
-
StringBuffer sb = new StringBuffer();
-
for (int i = 0; i < times; i++) {
- sb.append(tempstr);
- }
-
long lend2 = System.currentTimeMillis();
-
long time2 = (lend2 - lstart2);
- System.out.println(time2);
得到的结果为 16 有时还是 0
所以结论很明显,StringBuffer 的速度几乎是String 上万倍。当然这个数据不是很准确。因为循环的次数在100000次的时候,差异更大。不信你试试。
根据上面所说:
str += "here";
的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后
再将StringBuffer toSting();
所以str += "here";可以等同于
StringBuffer sb = new StringBuffer(str);
sb.append("here");
str = sb.toString();
所以上面直接利用"+"来连接String的代码可以基本等同于以下代码
-
String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
-
int times = 5000;
-
long lstart2 = System.currentTimeMillis();
-
String str = "";
-
for (int i = 0; i < times; i++) {
-
StringBuffer sb = new StringBuffer(str);
- sb.append(tempstr);
- str = sb.toString();
- }
-
long lend2 = System.currentTimeMillis();
-
long time2 = (lend2 - lstart2);
- System.out.println(time2);
平均执行时间为46922左右,也就是46秒。
总结: 如果在程序中需要对字符串进行频繁的修改连接操作的话.使用StringBuffer性能会更高
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