Java通讯框架,有时也被称为网络服务器,其实就是封装IO操作,并提供更高级的API接口。目前比较流行的框架就是:MINA、Cindy、QuickServer等。前段时间为了缩短开发时间,也在项目中加入了这些框架,从最开始使用QuickServer 1.4.7出现的报文接收不全异常;到用Cindy 2.4.4作为临时过渡,到最后确定使用MINA 1.0.1,也经历了一个艰辛而痛苦的时期。下面是整理的目前网上关于Java通讯框架比较好的文章,仅供大家参考。
循证架构之QuickServer篇
作者:LeonW
“循证架构”一词虽是新创,但也可算是新瓶装老酒了。Rod用之来循证Spring等轻量级框架之优势、EJB之劣势。
前一段做了个GPRS服务器的系统,也尝试了把“循证架构”的循证思路。竟然要循证,总得先列举下需求:
首先,服务器必须与GPRS发送设备进行通讯, 数据的接收、发送、检查链路状态等基本功能,还需要具体分析包文,组包等业务功能的处理。其次,工期很紧,风险分析中列为第一大风险。再者,服务器的稳定性、可靠性也是一大重点。最后,需要提供对服务器管理的接口。
手头也有些较为成熟的网络通讯的基础代码,拿来复用解决1,3问题也非难事,倒是4需要进行开发。不过早就听闻 Mina、Cindy等大名(下载Mina代码过程中反倒发现本文的主角QuickServer),于是就对这几个框架循证了一遍,寻找合适开发的网络通 讯框架。
从功能上看,Mina、Cindy、QuickServer实现的功能也基本差不多,都是封装基本的网络IO操作,暴露事件接口供二次开发。
Mina需要继承IOHandlerAdapter类或ProtocolHandlerAdapter类,从该类中继承各事件方法实现业务操作。 Cindy也需要继承SessionHandlerAdapter具体类,跟Mina类似。QuickServer则需要实现接口 ClientEventHandler实现业务功能。这些类和接口提供的事件大致雷同:Connected,Closed,Received,Sent, Timeout等等。
Mina和Cindy使用了nio,而QuickServer则同时支持blockingIO和nio,需要进行配置选择(一个遗憾就 是QuickServer的nio模式下竟然不支持Timeout事件)。Mina实现中有一个很好的设计就是剥离IO层和Protocol层,作者的用 意是想在IO层实现对IO的处理,在Protocol实现对业务的处理,很好的一个分层思想。QuickServer则是一个大杂烩,把各种IO处理封装 在 BasicClientHandler中,里面还混杂了blockingIO、NIO等操作。
额外功能上,Mina和Cindy都可以 支持一个进程中开启多个服务端口进行不同处理,而QuickServer则不行。不过QuickServer提供了另外一个非常实用的功能-管理服务端 口,通过其设定的一些指令查询服务器的状态、控制服务器等。此功能成为最后选择的最大优势。其他例如IP过滤的功能在QuickServer中只需要进行 配置即可。
这次没对这三个服务器在性能上进行比较。以后再找机会完成:-)
从代码质量上来看,无疑Mina和Cindy占了 上风,QuickServer的分层实在不咋样。Mina和Cindy有不少相似的地方。而QuickServer的目的与其有所不同,集成许多方便的功 能,甚至还加入数据库连接池的功能(感觉作者有点无聊了)。最后的循证其实还是选了个最实用的工具,的确减少不少的工作量。此后还遇到一些二进制的问题就不表了。
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