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流浪鱼
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dust模板使用

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原文地址:http://blog.sprabbit.com/blog/2013/08/19/introduction-dustjs-3/

Dust在线测试器

首先要介绍一下Dust项目中的一个在线测试器,在了解Dust语法的同时,在这个测试器上尝试应用学到的语法,既可以验证语法是否正确,也可以加强对语法的记忆。进入测试器后可以见到四个框,从左上、左下、右上、右下分别编号为1234。测试时在1号框中填入一个Dust模板,然后2号框将显示该模板编译后的结果,再在3号框填入一个JSON对象,4号框中将显示最终的渲染结果。

标签(Tag

Dust模板以一种嵌入到HTML中的标签的形式存在。Dust标签使用一对花括号包裹,类似于HTML标签使用一对尖括号包裹:

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{name}

 

注释

以下标签将不会产生任何内容,即可用作注释(感叹后之间):

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{! Comment syntax !}

键(Key

一般Dust标签的表示只有两种形式,一种是键,另一种是区段。键是一个最简单的Dust标签,其中包含的花括号中的值称之为键,对应于JSON对象的属性名,对应的属性值一般为简单类型,比如字符串,渲染后将直接以属性值代替整个标签。如果搜索不到任何匹配值,则不会返回任何数据。

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{name}

在键名后面可以跟随过滤器,使用竖线分隔,一般用于选择处理“<”,“>”等特殊符号的转义:

<!--[if !supportLists]-->·         <!--[endif]-->{name|s} 禁用自动转码

<!--[if !supportLists]-->·         <!--[endif]-->{name|h} 强制使用HTML转码

<!--[if !supportLists]-->·         <!--[endif]-->{name|j} 强制使用Javascript转码

<!--[if !supportLists]-->·         <!--[endif]-->{name|u} 使用encodeURI编码

<!--[if !supportLists]-->·         <!--[endif]-->{name|uc} 使用encodeURIComponent编码

<!--[if !supportLists]-->·         <!--[endif]-->{name|js} JSON对象转换为字符串

<!--[if !supportLists]-->·         <!--[endif]-->{name|jp} JSON 字符串转换为JSON对象

过滤器也可以进行组合:

{name|jp|h}

一些特殊字符也可以键的形式直接取值输出:

<!--[if !supportLists]-->·         <!--[endif]-->{~n} 换行

<!--[if !supportLists]-->·         <!--[endif]-->{~r} CR换行

<!--[if !supportLists]-->·         <!--[endif]-->{~lb} 左花括号

<!--[if !supportLists]-->·         <!--[endif]-->{~rb} 右花括号

<!--[if !supportLists]-->·         <!--[endif]-->{~s} 空格

区段(Section

以下两个标签及其包裹的部分称之为区段,用于循环显示数据。其中“#”为开始标签,“/”为结束标签,其后的键值同样对应于JSON对象的属性名,对应的属性值一般为数组或单个对象,单个对象将被当做一个只有一个元素的数组来对待。模板会按下标对数组中的每个元素调用一次区段包裹着的模板。上一篇中的例子就是利用了区段来循环输出列表元素。

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{#names}....{/names}

在区段中可以使用两个特殊的键:

<!--[if !supportLists]-->·         <!--[endif]-->{$idx} 表示当前迭代的序号(从0开始)

<!--[if !supportLists]-->·         <!--[endif]-->{$len} 表示数组长度

上下文(Context

Dust对键或区段值的查询与javascript中对作用域链中变量值的查询类似,换而言之使用区段时会临时改变当前的上下文。

例如一个嵌套的JSON对象:

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{
  "name":"root",
  "anotherName":"root2",
  "A":{
      "name":"Albert",
      "B":{
          "name":"Bob"
      }
  }
}

使用区段索值:

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{#A}{name}{/A}

则会得到这个对象的A.name的值:

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Albert

因为使用区段时将上下文转移到A属性对应的对象中。

而使用以下区段索值:

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{#A}{anotherName}{/A}

因为在对象A的属性中不存在“anotherName”属性,于是Dust会向上查询A所处的上下文,发现存在“anotherName”属性,于是得到:

1
root2

若往上查找到JSON对象根部间的所有的上下文均无对应属性时将返回空白,索值不会向下查找。

若使用不带路径的区段索值,那么相当于从JSON对象的根部开始定位区段上下文。而使用路径可以指定开始搜索的位置。路径使用标志“.”来标记标签,跟javascript语法类似。依然是这个JSON对象:

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{

  "name": "root",

  "anotherName": "root2",

  "A":{

      "name":"Albert",

      "B":{

          "name":"Bob"

      }

  }

}

若我们需要取A属性下的B属性的name则可以表达成这样:

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{A.B.name}

或者使用路径标记区块:

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{#A.B}{name}{/A.B}

或者使用单个“.”表示当前上下文对象(当前为字符串):

1

{#A.B.name}{.}{/A.B.name}

规定路径后,首先在指定的上下文进行查找name的值,找不到时不会向上追溯,而是从根部开始查找。

1

{#A.B}{A.name}{/A.B}

上面这个模板将会在A.B中搜索A,因为B并无A属性,所以从JSON对象根部开始找到A属性,从而找到A.name,返回“Albert”,若从根部也无法找到,则返回空白。

修改上下文

我们也可以在一定程度上修改上下文的关系。通过使用冒号“:”可以用冒号后面的键值代替前面的键值的父级上下文:

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{#A:A2} ... {/A}

以上这个区段会屏蔽掉A的父级上下文,临时将A2作为A的父级上下文,即在A中找不到目标时不会往上回溯,而去搜索A2下的属性

区段参数

在区段中可以设置参数:

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{#A.Bfoo="Hi"bar=" Good to see you"}
  {foo}{name}{bar}
{/A.B}

模板会将参数值替代键值标签,结果为:

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Hi Bob Good to see you

参数也可以是键名,但是赋值时的上下文在区段之外:

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{#A.Bfoo=A.namebar=anotherName}
  {foo}{name}{bar}
{/A.B}

至此,我们已经可以简单地将模板付诸应用了。下一节将介绍一些逻辑相关的语法。

逻辑区段

?标签

?来代替区段标签中的#时,仅当name的值为真时,才执行区段主体部分。

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{?name} body {/name}

^标签

^来代替#时,仅当name的值为假时,才执行区段主体部分。

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{^name} body {/name}

{:else}标签

当一个区段标签(包括#?^、以及逻辑标签等)的值为假时,若区段主体中包含{:else}标签,则执行{:else}标签以及区段结束标签之间的内容,否则忽略这些内容。

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<ul>
{#friends}
  <li>{name}, {age}{~n}</li>
{:else}
  <p>You have no friends!</p>
{/friends}
</ul>

friend为空,则仅仅输出:

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<ul>
  <p>You have no friends!</p>
</ul>

值的真假

在区段中判断标签的真假的方法与Javascript本身稍有不同,Dust将以下值判断为假:

<!--[if !supportLists]-->·         <!--[endif]-->空字符串’’””

<!--[if !supportLists]-->·         <!--[endif]-->布尔false

<!--[if !supportLists]-->·         <!--[endif]-->null

<!--[if !supportLists]-->·         <!--[endif]-->undefined

<!--[if !supportLists]-->·         <!--[endif]-->空列表[]

其余值均为真值,包括数字“0”,空对象{}

拆分(Partials

拆分是一种将重复使用的模板抽取出来,并在使用到这段模板的模板中直接导入该模板,避免重复劳动的方法。在服务端,一个名为“xxx”的Dust模板通常通常保存在一个名为xxx.dust的模板文件中。我们可以利用模板名来在模板中插入一段来自其他模版文件的模板:

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{>name /}

以上是一个自封闭的区段标签,代表将name.dust中的模版插入到当前位置。若文件包含路径,则用双引号包裹:

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{>”dust/name” /}

标签中也可以填写参数:

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{>”dust/name” foo=”Hello” bar=” World”/}

甚至可以使用动态路径:

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{>”dust/{pathName}” /}

区块(Blocks

通过拆分可以重用一个模版,但是用这种方法来派生模版有一个缺点,就是你需要记得需要在什么位置插入哪个模版,并且对每一个派生出来的模版都要重新布局一次。区块可以解决这个问题,在父模板中使用区块可以方便地在子模板中替换区块中的内容。区块也是一种特殊的区段,定义方法如下:

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{+name /}

或者在区段中填写默认内容,当区块没有被替换时,将显示默认内容:

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{+name}default Content{/name}

使用区块替换需要在子模板中使用拆分区段(>)导入父模板,并使用替换区段(<)进行替换:

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{>father/}
{<name}Content{/name}

比如一个父模板可以写成这样:

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<divclass="page">
  <h1>{+pageHeader}PayPal{/pageHeader}</h>
  <divclass="bodyContent">
          {+bodyContent/}
  </div>
  <divclass="footer">
  {+pageFooter}Contact Us {/pageFooter}
  </div>
</div>

然后保存为shared/base_template.dust文件,然后定义子模板:

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{! 首先导入父模板 !}
{>"shared/base_template"/}
 
{! 然后定义对应的部分 !}
{<bodyContent}
<p>These are your current settings:</p>
<ul>
  <li>xxxx</li>
  <li>yyy</li>
</ul>
{/bodyContent}
{<pageFooter}
       <hr>
       <ahref="/contactUs">About Us</a> |
       <ahref="/contactUs">Contact Us</a>
{/pageFooter}

应用Dust模板

至此,Dust自带的基本功能语法已经介绍完毕,目前大家可能只在测试器中使用过模板,以下将介绍如何直接在前端中应用模板。

编译

之前也介绍过,Dust是编译型模板,意思则是若需应用模板,首先要将模板可执行化,即将模板变成可执行的代码。如果你使用过Dust测试器,那么你会发现在你输入模板后,会在2号框中显示一个函数定义,那就是编译生成的代码。使用编译型模板有一个好处,就是当模板编译好之后,若需要重复使用模板,不需要每次都对模板重新进行分析,加快模板解析的速度,而且,模板可以预先编译好保存在服务器,甚至让前端连第一次编译的时间都节省了。

因此Dust库有两种发行版本:

<!--[if !supportLists]-->·         <!--[endif]-->dust-core-2.0.2.js

dust-full-2.0.2.js编译模板的方法很简单,使用完全版的dust.compile()方法:

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var compiled = dust.compile("Hello {name}!", "intro");

其中第一个参数为模板字符串,第二个参数为模板名,函数将返回包含编译好的可执行代码的字符串。这个操作不会注册这个模板,仅进行编译,此时仍不可通过模板名来调用这段代码。

注册

如果直接执行一遍compiled中的代码,则模板会按之前指定的名字注册到dust,从而可以通过模板名来调用该模板。但若compiled代码未被执行过,则需要在渲染前手动将其注册到dust中,注册的方法很简单:

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dust.loadSource(compiled);

渲染

<!--[if !supportLists]-->·         <!--[endif]-->通过编译注册可以让多套模板处于就绪状态,对于这些模板,我们可以直接用它将JSON对象渲染成HTML文本,通过调用dust.render()方法。

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dust.render("intro", {name: "Fred"}, function(err, out) {

  console.log(out);

});

<!--[if !supportLists]-->·         <!--[endif]-->这个方法接受3个参数,第一个为模板名,第二个为JSON对象,第三个是一个接受两个参数的回调函数。执行这个方法后Dust会使用注册好的对应模板对JSON对象进行处理,得出一个渲染结果字符串,然后调用回调函数,其中第一个参数包含了在处理过程中出现的错误信息,第二个参数就是渲染结果字符串。一般会在回调函数中将渲染结果插入到当前的DOM结构中,以便在浏览器中显示渲染结果。

区块和拆分

一般使用文件来保存模板并且使用区块和拆分是让Dust作为服务端模板时应用的技术,因为在客户端Javascript中无法很方便地对分布式文件进行操作。但是我们可以通过在本地部署模板数据,编译成可执行代码并用一个js文件来保存的方式来使用区块和拆分。

若在Linux平台则直接在终端安装npmdust并使用dustc命令编译成代码,得到js文件。

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$ npm install dustjs-linkedin
$ dustc input.dust output.js

或者在js引擎中使用dust.compile(),将模板复制到第一个参数,指定第二参数为其不带后缀的文件名,并将结果输出到js文件。

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varoutput1=dust.compile(partialStr,"partial");
varoutput2=dust.compile(baseStr,"base");
varoutput3=dust.compile(childStr,"child");

最后在HTML中导入所有生成的js文件即可使用。

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<script type="text/javascript"src="partial.js"></script>
<script type="text/javascript"src="base.js"></script>
<script type="text/javascript"src="child.js"></script>

 

注意此时不再需要使用dust.loadSource()来注册,因为script标签将js文件执行了一次,已经将模板注册好了。此时已可使用dust.render()进行渲染。

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