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GBDT 全称为 Gradient Boosting Decision Tree。顾名思义,它是一种基于决策树(decision tree)实现的分类回归算法。不难发现,GBDT 有两部分组成: gradient boosting, decision tree。Boosting 作为一种模型组合方式,与gradient descent 有很深的渊源,它们之间究竟有什么关系?同时 decisiontree 作为一种 base weak learner,又是如何通过 boosting 组装成一个强分类器?本文就通过回答这两个问题来深入了解下 GBDT 的“面子”和“里子”。 

 

 

 

  • Gradient Descent: method of steepest descent 

 

 

    梯度下降作为求解确定可微方程的常用方法而被人所熟知。它是一种迭代求解过程,具体就是使解沿着当前解所对应梯度的反方向迭代。这个方向也叫做最速下降方向。具体推导过程如下。假定当前已经迭代到第 k 轮结束,那么第 k+1 轮的结果怎么得到呢?我们对函数 f 做如下一阶泰勒展开: 

 
 

 

    为了使得第 k+1 轮的函数值比第 k 轮的小,即如下不等式成立。 

 

 

    则只需使: 

 

    按照这样一直迭代下去,直到 f(xk)=0,  xk+1=x函数收敛,迭代停止。由于在做泰勒展开时,要求xk+1x足够小。因此,需要γ比较小才行,一般设置为 0~1 的小数。

    什么?你没听过这个 γ 那我说它的另一个名字你保准知道:“学习率(learning rate)”。你终于知道为什么学习率要设置的比较小才行了吧。

 

    顺带提一下,Gradient Descent 是一种一阶优化方法,为什么这么说呢?因为它在迭代过程中不需要二阶及以上的信息。如果我们在泰勒展开时,不是一阶展开,而是二阶展开。那对应的方法就是另一个被大家所熟知的可微方程求解方法:Newton Method,关于牛顿法的详细内容,我们会在后续文章介绍。

 

 

 

  • Boosting: Gradient Descent in functional space  

 

 

    Boosting 一般作为一种模型组合方式存在,这也是它在 GBDT 中的作用。那Boosting 与 gradient descent 有什么关系呢?上一节我们说到 gradient descent 是一种确定可微方程的求解方法。这里的可微有一个要求,就是说上文中的损失函数 f 针对模型 x 直接可微。因此模型x可以根据梯度迭代直接求解。而这种损失函数针对模型直接可微是一个很强的假设,不是所有的模型都满足,比如说决策树模型。现在我们回到第一节,将f(x)写的更具体一点:

 

f(x)=l(h(x,D),Y)

 

其中 D 为数据特征;Y 为数据 label;h 为模型函数,解决由 D->Y 的映射,x为模型函数参数,即通常我们说的模型;l 为目标函数或损失函数。关于他们之间的关系,请参考决策树的数学原理

    以逻辑回归为例, x为权重向量, h模型函数展开为:

 

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    目标函数l展开为: 

 

    我们发现函数l对h可微,同时h对x可微,因此l对x可微。因此,我们可以通过 gradient descent 的方式对 x 进行直接求解,而不用将 h 保存下来。然而,如果 l 对 h 可微,但 h 对 x 不可微呢? 我们仍按照第一节的方法先对l 进行泰勒展开,只不过不是针对 x,而是对 h。为了简单起见,我们省略 D, Y。 

 

 

 

 

    其中: 

 

    按照第一节的逻辑,我们不难得出如下迭代公式: 

 
 

    但别忘了,我们的目的不是求 h,而是 x。由于 h 对 x 不可微,所以 x 必须根据数据重新学习得到。而此时我们重新学习 x 的目标已经不是源目标 Y,而是原损失函数 l 在当前 H 处的梯度,即:

 

 

 

    这个重新学习 x 的过程正是每个 base weak learner 所做的事情。而这种通过 weak learner 拟合每一步迭代后的梯度,进而实现 weak learner 组合的方式,就是 Boosting。又由于我们在求导过程中,损失函数 l 没法对模型 x 直接求导,而只能对模型函数 h 求导。因此 Boosting 又有一个别名:“函数空间梯度下降“。

    此外,你可能会听过 boosting 的可加性(additive)。这里顺便提一句,可加性指的是 h 的可加,而不是 x 的可加。比如 x 是决策树,那两棵决策树本身怎么加在一起呢? 你顶多把他们并排放在一起。可加的只是样本根据决策树模型得到的预测值 h(x,D)罢了。 

 

 

 

  • Decision Tree: the based weak learner 

 

 

    上一节最后我们提到,Boosting 的本质就是使用每个 weak learner 来拟合截止到当前的梯度。则这里的 D,还是原来数据中的 D,而 Y 已经不是原来的 Y了。而GBDT 中的这个 weak learner 就是一棵分类回归树(CART)。因此我们可以使用决策树直接拟合梯度: l(H(xt))此时我们要求的x就变成了这样一棵有 k 个叶子节点的、使得如下目标函数最小化的决策树: 

 


 

    其中T为目标l(H(xt)),W为每个叶子节点的权重,L为叶子节点集合。容易求得每个叶子节点的权重为归属到当前叶子节点的样本均值。即 :

 


 

    每个样本的预测值即为其所归属的叶子节点的权重,即h(xt+1

 

  • 后记 1

 

    通过本文不难发现其实 GBDT 与逻辑回归的本质差别只在于 h 的不同。如果 h函数中的 x 为决策树,预测值通过决策树预测得到,那就是 GBDT;如果将 h 中的x变为一个权重向量,预测值为x与d的内积,则算法就变成了逻辑回归(LR)。

    因此本文介绍的内容可以看做是一个相对通用的算法框架,只要根据不同的业务和数据,设计对应的 weak learner 及损失函数即可。在实际应用中要把握好其中“变”与“不变”的部分。

 

  • 后记 2

 

    本文中的泰勒展开都限制在一阶展开,如果我们用泰勒二阶展开原损失函数(前提是损失函数存在二阶导),会有什么不同呢?

你可以自己推推看哦。

 

    此外,关于整套 GBDT 的实现,感兴趣的朋友可参阅 github:

    https://github.com/liuzhiqiangruc/dml/tree/master/gbdt

    该实现中的目标函数是“0-1 log loss”,与逻辑回归中的损失函数一致。同时,使用对损失函数进行二阶泰勒展开的策略。

通过二阶导对梯度的修正,使得算法收敛效果更好。这点可以类比 Gradient Descent 与 Newton Method 的区别。

 

    代码结构设计如下图:

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