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Node.js v0.10.31API手册-Buffer

 
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Buffer

纯 JavaScript 对 Unicode 友好但是无法很好地处理二进制数据。当我们面对类似 TCP 流或文件系统时,是需要处理八位流的。Node 有操作、创建以及消耗的字节流几种策略。

原始数据保存在 Buffer 类的实例中。一个 Buffer 实例类似于一个整数数组,但对应者 V8 堆之外的一个原始内存分配区域。一个Buffer 的大小不可重置。

Buffer 类是一个全局的类,所以它很罕有地不需要require语句就可以调用。

Buffer和JavaScript String转换时,需要明确的一个编码方法。下面是一些不同的String编码。

  • 'ascii' - 仅适用 7 bit ASCII 格式数据。这个编码方式非常快速,而且会剥离设置过高的bit。注意在将String转化为Buffer,这种编码方式将一个null字符('\0' 或者'\u0000') 转化为0x20(空格的字符编码)。若你想将一个null字符转化为0x00你需要使用'utf8'
  • 'utf8' - 多字节编码 Unicode字符。很多网页或者其他文档的编码格式都是使用 UTF-8的。
  • 'utf16le' - 2 或者 4 字节, Little Endian (LE) 编码Unicode字符。代理对 (U+10000 to U+10FFFF) 是支持的.(BE和LE表示大端和小端,Little-Endian就是低位字节排放在内存的低地址端,高位字节排放在内存的高地址端;Big-Endian就是高位字节排放在内存的低地址端,低位字节排放在内存的高地址端;下同)
  • 'ucs2' - 'utf16le'的别名.
  • 'base64' - Base64 字符串编码。
  • 'binary' - 一个将原始2进制数据编码为字符串的方法,仅使用每个字符的前8bits。 这个编码方式已经被弃用而且应该被避免,尽可能的使用Buffer对象。这个编码方式将会在未来的Node版本中移除。
  • 'hex' - 把每个byte编码成2个十六进制字符

使用Buffer创建典型数组,需要注意以下事项:

  1. buffer对象的内存是各自的副本,不相互共享。
  2. buffer对象的内存模式是被解释为普通数组而不是二进制数组。因此,new Uint32Array(new Buffer([1,2,3,4]))是创建了一个[1,2,3,4]为元素的Uint32Array数组对象,而不是单一的buffer对象元素[0x1020304] 或者[0x4030201]

注意:nodeJS v0.8则是简单的保留了array.buffer的引用而不是创建副本。

虽然这样更高效,但与典型数组有着微妙的不相容。ArrayBuffer#slice()制作了一个slice副本而Buffer#slice()则是创建了一个索引视图。

类: Buffer

Buffer 类是一个全局变量类型,用来直接处理2进制数据的。它能够使用多种方式构建。

new Buffer(size)

  • size 数字

分配一个新的 buffer 大小是 size 的8位字节。

new Buffer(array)

  • array 数组

分配一个新的 buffer 使用一个8位字节 array 数组。

new Buffer(str, [encoding])

  • str String类型 - 需要存入buffer的string字符串。
  • encoding String类型 - 使用什么编码方式,参数可选。
分配一个新的 buffer ,其中包含着给定的 str字符串.encoding 编码方式默认是:'utf8'

类方法: Buffer.isEncoding(encoding)

  • encoding {String} 用来测试给定的编码字符串

如果给定的编码 encoding 是有效的,返回 true,否则返回 false。

buf.write(string, [offset], [length], [encoding])

  • string String - 要写入缓存的数据
  • offset Number, 可选, 默认: 0
  • length Number, 可选, 默认: buffer.length - offset
  • encoding String, 可选, 默认: 'utf8'
将字符串用给出的编码方式encoding根据偏移量offset写入缓存。偏移量offset 默认为0,编码方式 encoding 默认为t'utf8'。长度 length 则是写入的字节数。 方法返回写入缓存的字节数,如果buffer 没有足够的空间来放入整个string,它将只会写入部分的字符串。length 默认是buffer.length - offset。这个方法不会出现写入部分字符。

buf.toString([encoding], [start], [end])

  • encoding String类型, 可选参数, 默认: 'utf8'
  • start Number类型, 可选参数, 默认: 0
  • end Number类型, 可选参数, 默认: buffer.length
根据 encoding参数(默认是 'utf8')返回一个解码的 string 类型。还会根据传入的参数 start (默认是0) 和 end (默认是 buffer.length)作为取值范围。

查看上面buffer.write() 的例子.

buf.toJSON()

返回一个 JSON表示的Buffer实例。JSON.stringify将会默认调用来字符串序列化这个Buffer实例。

示例:

var buf = new Buffer('test');
var json = JSON.stringify(buf);

console.log(json);
// '[116,101,115,116]'

var copy = new Buffer(JSON.parse(json));

console.log(copy);
// <Buffer 74 65 73 74>

buf[index]

获取或者设置在指定index索引位置的8位字节。这个值是指单个字节,所以这个值必须在合法的范围,16进制的0x000xFF,或者0255

示例: 拷贝一个 ASCII 编码的 string 字符串到一个 buffer, 一次一个 byte 进行拷贝:

str = "node.js";
buf = new Buffer(str.length);

for (var i = 0; i < str.length ; i++) {
  buf[i] = str.charCodeAt(i);
}

console.log(buf);

// node.js

类方法: Buffer.isBuffer(obj)

  • obj Object
  • 返回: Boolean
测试这个对象 obj 是否是一个 Buffer

类方法: Buffer.byteLength(string, [encoding])

  • string String类型
  • encoding String类型, 可选参数, 默认是: 'utf8'
  • Return: Number类型
将会返回这个字符串真实byte长度。 encoding 编码默认是: 'utf8'.这个和 String.prototype.length 是不一样的,因为那个方法返回这个字符串中有几个字符的数量。(译者:当用户在写http响应头Cotent-Length的时候,千万记得一定要用Buffer.byteLength 方法,不要使用 String.prototype.length

示例:

str = '\u00bd + \u00bc = \u00be';

console.log(str + ": " + str.length + " characters, " +
  Buffer.byteLength(str, 'utf8') + " bytes");

// ½ + ¼ = ¾: 9 characters, 12 bytes

类方法: Buffer.concat(list, [totalLength])

  • list {Array}数组类型,Buffer数组,用于被连接。
  • totalLength {Number}类型 上述Buffer数组的所有Buffer的总大小。(译者:注意这里的totalLength不是数组长度是数组里Buffer实例的大小总和)
返回一个保存着将传入buffer数组中所有buffer对象拼接在一起的buffer对象。(译者:有点拗口,其实就是将数组中所有的buffer实例通过复制拼接在一起)

如果传入的数组没有内容,或者 totalLength 参数是0,那将返回一个zero-length的buffer。

如果数组中只有一项,那么这第一项就会被返回。

如果数组中的项多于一个,那么一个新的Buffer实例将被创建。

如果 totalLength 参数没有提供,虽然会从buffer数组中计算读取,但是会增加一个额外的循环来计算它,所以提供一个明确的 totalLength 参数将会更快。

buf.length

  • Number 数字

这个buffer的bytes大小。注意这未必是这buffer里面内容的大小。length 的依据是buffer对象所分配的内存数值,它不会随着这个buffer对象内容的改变而改变。

buf = new Buffer(1234);

console.log(buf.length);
buf.write("some string", 0, "ascii");
console.log(buf.length);

// 1234
// 1234

buf.copy(targetBuffer, [targetStart], [sourceStart], [sourceEnd])

  • targetBuffer Buffer 类型对象 - 将要进行拷贝的Buffer
  • targetStart Number类型, 可选参数, 默认: 0
  • sourceStart Number类型, 可选参数, 默认: 0
  • sourceEnd Number类型, 可选参数, 默认: buffer.length

进行buffer的拷贝,源和目标可以是重叠的。targetStart 目标开始偏移 和sourceStart源开始偏移 默认都是 0.sourceEnd 源结束位置偏移默认是源的长度 buffer.length.

所有传递的undefined/NaN 或者是 out of bounds 超越边界的值,就将设置为他们的默认值。

示例: 创建2个Buffer,然后把将buf1的16位到19位 拷贝到 buf2中,并且从buf2的第8位开始拷贝。

buf1 = new Buffer(26);
buf2 = new Buffer(26);

for (var i = 0 ; i < 26 ; i++) {
  buf1[i] = i + 97; // 97 is ASCII a
  buf2[i] = 33; // ASCII !
}

buf1.copy(buf2, 8, 16, 20);
console.log(buf2.toString('ascii', 0, 25));

// !!!!!!!!qrst!!!!!!!!!!!!!

buf.slice([start], [end])

  • start Number类型, 可选参数, 默认: 0
  • end Number类型, 可选参数, 默认: buffer.length
返回一个新的buffer,这个buffer将会和老的buffer引用相同的内存地址,只是根据 start (默认是 0) 和end (默认是buffer.length) 偏移和裁剪了索引。负的索引是从buffer尾部开始计算的。

修改这个新的buffer实例slice切片,也会改变原来的buffer

示例: 创建一个ASCII 字母的 Buffer,对它slice切片,然后修改源Buffer上的一个byte。
var buf1 = new Buffer(26);

for (var i = 0 ; i < 26 ; i++) {
  buf1[i] = i + 97; // 97 is ASCII a
}

var buf2 = buf1.slice(0, 3);
console.log(buf2.toString('ascii', 0, buf2.length));
buf1[0] = 33;
console.log(buf2.toString('ascii', 0, buf2.length));

// abc
// !bc

buf.readUInt8(offset, [noAssert])

  • offset Number类型
  • noAssert Boolean类型, 可选参数, 默认: false
  • Return: Number类型

从这个buffer对象里,根据指定的偏移量,读取一个 unsigned 8 bit integer整形。

设置参数 noAssert为true表示忽略验证offset偏移量参数。这意味着 offset可能会超出buffer的末尾。默认是 false

示例:

var buf = new Buffer(4);

buf[0] = 0x3;
buf[1] = 0x4;
buf[2] = 0x23;
buf[3] = 0x42;

for (ii = 0; ii < buf.length; ii++) {
  console.log(buf.readUInt8(ii));
}

// 0x3
// 0x4
// 0x23
// 0x42

buf.readUInt16LE(offset, [noAssert])

buf.readUInt16BE(offset, [noAssert])

  • offset Number类型
  • noAssert Boolean类型, 可选参数, 默认: false
  • Return: Number类型
从这个buffer对象里,根据指定的偏移量,使用特殊的 endian字节序格式读取一个 unsigned 16 bit integer。

设置参数 noAssert为true表示忽略验证offset偏移量参数。这意味着 offset可能会超出buffer的末尾。默认是 false

示例:

var buf = new Buffer(4);

buf[0] = 0x3;
buf[1] = 0x4;
buf[2] = 0x23;
buf[3] = 0x42;

console.log(buf.readUInt16BE(0));
console.log(buf.readUInt16LE(0));
console.log(buf.readUInt16BE(1));
console.log(buf.readUInt16LE(1));
console.log(buf.readUInt16BE(2));
console.log(buf.readUInt16LE(2));

// 0x0304
// 0x0403
// 0x0423
// 0x2304
// 0x2342
// 0x4223

buf.readUInt32LE(offset, [noAssert])

buf.readUInt32BE(offset, [noAssert])

  • offset Number类型
  • noAssert Boolean类型, 可选参数, 默认: false
  • Return: Number类型
从这个buffer对象里,根据指定的偏移量,使用指定的 endian字节序格式读取一个 unsigned 32 bit integer。

设置参数 noAssert为true表示忽略验证offset偏移量参数。这意味着 offset可能会超出buffer的末尾。默认是 false

示例:

var buf = new Buffer(4);

buf[0] = 0x3;
buf[1] = 0x4;
buf[2] = 0x23;
buf[3] = 0x42;

console.log(buf.readUInt32BE(0));
console.log(buf.readUInt32LE(0));

// 0x03042342
// 0x42230403

buf.readInt8(offset, [noAssert])

  • offset Number类型
  • noAssert Boolean类型, 可选参数, 默认: false
  • Return: Number类型
从这个buffer对象里,根据指定的偏移量,读取一个 signed 8 bit integer。

设置参数 noAssert为true表示忽略验证offset偏移量参数。这意味着 offset可能会超出buffer的末尾。默认是 false

buffer.readUInt8一样的返回,除非buffer中包含了有作为2的补码的有符号值。

buf.readInt16LE(offset, [noAssert])

buf.readInt16BE(offset, [noAssert])

  • offset Number类型
  • noAssert Boolean类型, 可选参数, 默认: false
  • Return: Number类型

从这个buffer对象里,根据指定的偏移量,使用特殊的 endian字节序格式读取一个 signed 16 bit integer。

设置参数 noAssert为true表示忽略验证offset偏移量参数。这意味着 offset可能会超出buffer的末尾。默认是 false

和 buffer.readUInt16一样返回,除非buffer中包含了有作为2的补码的有符号值。

buf.readInt32LE(offset, [noAssert])

buf.readInt32BE(offset, [noAssert])

  • offset Number类型
  • noAssert Boolean类型, 可选参数, 默认: false
  • Return: Number类型
从这个buffer对象里,根据指定的偏移量,使用指定的 endian字节序格式读取一个 signed 32 bit integer。

设置参数 noAssert为true表示忽略验证offset偏移量参数。这意味着 offset可能会超出buffer的末尾。默认是 false

和 buffer.readUInt32一样返回,除非buffer中包含了有作为2的补码的有符号值。

buf.readFloatLE(offset, [noAssert])

buf.readFloatBE(offset, [noAssert])

  • offset Number类型
  • noAssert Boolean类型, 可选参数, 默认: false
  • Return: Number类型
从这个buffer对象里,根据指定的偏移量,使用指定的 endian字节序格式读取一个 32 bit float。

设置参数 noAssert为true表示忽略验证offset偏移量参数。这意味着 offset可能会超出buffer的末尾。默认是 false

示例:

var buf = new Buffer(4);

buf[0] = 0x00;
buf[1] = 0x00;
buf[2] = 0x80;
buf[3] = 0x3f;

console.log(buf.readFloatLE(0));

// 0x01

buf.readDoubleLE(offset, [noAssert])

buf.readDoubleBE(offset, [noAssert])

  • offset Number类型
  • noAssert Boolean类型, 可选参数, 默认: false
  • Return: Number类型
从这个buffer对象里,根据指定的偏移量,使用指定的 endian字节序格式读取一个 64 bit double。

设置参数 noAssert为true表示忽略验证offset偏移量参数。这意味着 offset可能会超出buffer的末尾。默认是 false

示例:

var buf = new Buffer(8);

buf[0] = 0x55;
buf[1] = 0x55;
buf[2] = 0x55;
buf[3] = 0x55;
buf[4] = 0x55;
buf[5] = 0x55;
buf[6] = 0xd5;
buf[7] = 0x3f;

console.log(buf.readDoubleLE(0));

// 0.3333333333333333

buf.writeUInt8(value, offset, [noAssert])

  • value Number类型
  • offset Number类型
  • noAssert Boolean类型, 可选参数, 默认: false
根据指定的offset偏移量将value写入buffer。注意:value 必须是一个合法的unsigned 8 bit integer。

设置参数 noAssert为true表示忽略验证valueoffset参数。这意味着 value可能过大,或者offset可能会超出buffer的末尾造成value被丢弃。这个参数除了你非常有把握,否则不应该使用它。默认是 false

示例:

var buf = new Buffer(4);
buf.writeUInt8(0x3, 0);
buf.writeUInt8(0x4, 1);
buf.writeUInt8(0x23, 2);
buf.writeUInt8(0x42, 3);

console.log(buf);

// <Buffer 03 04 23 42>

buf.writeUInt16LE(value, offset, [noAssert])

buf.writeUInt16BE(value, offset, [noAssert])

  • value Number类型
  • offset Number类型
  • noAssert Boolean类型, 可选参数, 默认: false
根据指定的offset偏移量和指定的 endian字节序格式将value写入buffer。注意:value 必须是一个合法的unsigned 16 bit integer。

设置参数 noAssert为true表示忽略验证valueoffset参数。这意味着 value可能过大,或者offset可能会超出buffer的末尾造成value被丢弃。这个参数除了你非常有把握,否则不应该使用它。默认是 false

示例:

var buf = new Buffer(4);
buf.writeUInt16BE(0xdead, 0);
buf.writeUInt16BE(0xbeef, 2);

console.log(buf);

buf.writeUInt16LE(0xdead, 0);
buf.writeUInt16LE(0xbeef, 2);

console.log(buf);

// <Buffer de ad be ef>
// <Buffer ad de ef be>

buf.writeUInt32LE(value, offset, [noAssert])

buf.writeUInt32BE(value, offset, [noAssert])

  • value Number类型
  • offset Number类型
  • noAssert Boolean类型, 可选参数, 默认: false
根据指定的offset偏移量和指定的 endian字节序格式将value写入buffer。注意:value 必须是一个合法的unsigned 32 bit integer。

设置参数 noAssert为true表示忽略验证valueoffset参数。这意味着 value可能过大,或者offset可能会超出buffer的末尾造成value被丢弃。这个参数除了你非常有把握,否则不应该使用它。默认是 false

示例:

var buf = new Buffer(4);
buf.writeUInt32BE(0xfeedface, 0);

console.log(buf);

buf.writeUInt32LE(0xfeedface, 0);

console.log(buf);

// <Buffer fe ed fa ce>
// <Buffer ce fa ed fe>

buf.writeInt8(value, offset, [noAssert])

  • value Number类型
  • offset Number类型
  • noAssert Boolean类型, 可选参数, 默认: false
根据指定的offset偏移量将value写入buffer。注意:value 必须是一个合法的 signed 8 bit integer。

设置参数 noAssert为true表示忽略验证valueoffset参数。这意味着 value可能过大,或者offset可能会超出buffer的末尾造成value被丢弃。这个参数除了你非常有把握,否则不应该使用它。默认是 false。`

buffer.writeUInt8 一样工作,除非是把有2的补码的 signed integer 有符号整形写入buffer

buf.writeInt16LE(value, offset, [noAssert])

buf.writeInt16BE(value, offset, [noAssert])

  • value Number类型
  • offset Number类型
  • noAssert Boolean类型, 可选参数, 默认: false
根据指定的offset偏移量和指定的 endian字节序格式将value写入buffer。注意:value 必须是一个合法的 signed 16 bit integer。

设置参数 noAssert为true表示忽略验证valueoffset参数。这意味着 value可能过大,或者offset可能会超出buffer的末尾造成value被丢弃。这个参数除了你非常有把握,否则不应该使用它。默认是 false

buffer.writeUInt16* 一样工作,除非是把有2的补码的 signed integer 有符号整形写入buffer

buf.writeInt32LE(value, offset, [noAssert])

buf.writeInt32BE(value, offset, [noAssert])

  • value Number类型
  • offset Number类型
  • noAssert Boolean类型, 可选参数, 默认: false
根据指定的offset偏移量和指定的 endian字节序格式将value写入buffer。注意:value 必须是一个合法的 signed 32 bit integer。

设置参数 noAssert为true表示忽略验证valueoffset参数。这意味着 value可能过大,或者offset可能会超出buffer的末尾造成value被丢弃。这个参数除了你非常有把握,否则不应该使用它。默认是 false

buffer.writeUInt32* 一样工作,除非是把有2的补码的 signed integer 有符号整形写入buffer

buf.writeFloatLE(value, offset, [noAssert])

buf.writeFloatBE(value, offset, [noAssert])

  • value Number类型
  • offset Number类型
  • noAssert Boolean类型, 可选参数, 默认: false
根据指定的offset偏移量和指定的 endian字节序格式将value写入buffer。注意:当value 不是一个 32 bit float 类型的值时,结果将是不确定的。

设置参数 noAssert为true表示忽略验证valueoffset参数。这意味着 value可能过大,或者offset可能会超出buffer的末尾造成value被丢弃。这个参数除了你非常有把握,否则不应该使用它。默认是 false

示例:

var buf = new Buffer(4);
buf.writeFloatBE(0xcafebabe, 0);

console.log(buf);

buf.writeFloatLE(0xcafebabe, 0);

console.log(buf);

// <Buffer 4f 4a fe bb>
// <Buffer bb fe 4a 4f>

buf.writeDoubleLE(value, offset, [noAssert])

buf.writeDoubleBE(value, offset, [noAssert])

  • value Number类型
  • offset Number类型
  • noAssert Boolean类型, 可选参数, 默认: false
根据指定的offset偏移量和指定的 endian字节序格式将value写入buffer。注意:value 必须是一个有效的 64 bit double 类型的值。

设置参数 noAssert为true表示忽略验证valueoffset参数。这意味着 value可能过大,或者offset可能会超出buffer的末尾造成value被丢弃。这个参数除了你非常有把握,否则不应该使用它。默认是 false

示例:

var buf = new Buffer(8);
buf.writeDoubleBE(0xdeadbeefcafebabe, 0);

console.log(buf);

buf.writeDoubleLE(0xdeadbeefcafebabe, 0);

console.log(buf);

// <Buffer 43 eb d5 b7 dd f9 5f d7>
// <Buffer d7 5f f9 dd b7 d5 eb 43>

buf.fill(value, [offset], [end])

  • value
  • offset Number类型, 可选参数
  • end Number类型, 可选参数
使用指定的value来填充这个buffer。如果 offset (默认是 0) 并且 end (默认是 buffer.length) 没有明确给出,就会填充整个buffer。

var b = new Buffer(50);
b.fill("h");

buffer.INSPECT_MAX_BYTES

  • Number类型, 默认: 50

设置当调用buffer.inspect()方法后,多少bytes将会返回。这个值可以被用户模块重写。

注意这个属性是require('buffer')模块返回的。这个属性不是在全局变量Buffer中,也不再buffer的实例里。

类: SlowBuffer

这个主要是用做网络,JS应用应该使用Buffer而不是SlowBuffer。

为了避免在服务生命周期内为了小的独立的内存空寂,而过多的设置C++ Buffer对象的开销。Node默认设置8Kb内存块,若buffer小于默认内存块,则与其他内存块共享同一上级SlowBuffer对象。若buffer大于默认内存块,则直接分配一个SlowBuffer块给buffer。



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