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[原创] 如何在android中实现shake的动作检测 - part 1

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新型的手机现在都加入了三维规则加速器(accelerometer), 所以手势/动作的检测也逐渐成为移动应用开发的一部分.  比如想擦掉一副画好的画, 可以轻微摇一摇你的手机, 就可以擦掉canvas里的graphics了.  第一次看见这个是07年在越狱了的iPhone上面一个叫SketchUp的软件.  还有就是todo list, 完成了的项目, 轻轻摇摇就自动删除了.

如何检测shake动作其实有好多种approach, 一个是ClingMarks写的一个博客提到过.  基本上就是把x,y,z三个
轴上的距离变化统统加起来, 然后除以间隔的时间, 得出一个速度, 然后如果这个速度是大于某一个值的话, 就是shake动作了.  我个人认为这个公式有偏差, 在某些情况下一些非shake的动作也会被检测成shake.  而且你并不知道是在哪个方向产生了这个shake动作.  所以我叫这种模式coarse-grain, 很粗糙.  但如果你并不关心shake的一些具体细节, 只是想知道是不是shake动作而已, 这个应该已经足够了.

在你的Activity里, 你要implement这个SensorListener:

public class ShakeActivity extends Activity implements SensorListener


然后你需要获取一个SensorManager:
sensorMgr = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);


然后注册自己这个感应器需要所获得的数据的flags:
ensorMgr.registerListener(this,SensorManager.SENSOR_ACCELEROMETER,SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);


在你的onSensorChange()方法中, 你有这个粗糙公式来确定shake动作:

public void onSensorChanged(int sensor, float[] values) {
if (sensor == SensorManager.SENSOR_ACCELEROMETER) {
long curTime = System.currentTimeMillis();
// 每100毫秒检测一次
if ((curTime - lastUpdate) > 100) {
long diffTime = (curTime - lastUpdate);
lastUpdate = curTime;

x = values[SensorManager.DATA_X];
y = values[SensorManager.DATA_Y];
z = values[SensorManager.DATA_Z];

float speed = Math.abs(x+y+z - last_x - last_y - last_z) / diffTime * 10000;

if (speed > SHAKE_THRESHOLD) {
Log.d(”sensor”, “shake detected w/ speed: ” + speed);
Toast.makeText(this, “shake detected w/ speed: ” + speed, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
last_x = x;
last_y = y;
last_z = z;
}
}
}


这个shake的速度临界点值定义为:
private static final int SHAKE_THRESHOLD = 800;


这个实现其实是很简单的.  在我的下篇帖子中我会介绍比较细腻的检测方法, 也是我在iPhone开发中学到的一些心得.

本帖例子源码在附件里.
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评论
24 楼 geminiyellow 2010-02-12  
……那两个,太贵了。过一年要换舍不得。
23 楼 lordhong 2010-02-12  
现在是Droid/Milestone
22 楼 geminiyellow 2010-02-11  
lordhong 写道
puhao7117441 写道
特别咨询,我模拟器怎么才能摇起来呢……不知道抱着显示器摇晃行不行,哈哈……


第一次不行的话, 请多摇几次, 人品好的就会成功...

美果果,现在入手Gphone的话,有什么推荐么?
21 楼 lordhong 2010-02-11  
puhao7117441 写道
特别咨询,我模拟器怎么才能摇起来呢……不知道抱着显示器摇晃行不行,哈哈……


第一次不行的话, 请多摇几次, 人品好的就会成功...
20 楼 puhao7117441 2010-02-10  
特别咨询,我模拟器怎么才能摇起来呢……不知道抱着显示器摇晃行不行,哈哈……
19 楼 wafj1984 2010-02-10  
这个是谁发现的???手机公司很多用的都是TAT去做UI效果的,android也是一样的
18 楼 lordhong 2010-02-05  
kuangrenyishi 写道
hong哥,关注你的part2啊~  最近一直在研究shake  但是的确有一些乱啊  不知道该如何入手啊

part2难产鸟~~~ 最近太忙了~~~
17 楼 kuangrenyishi 2010-02-04  
hong哥,关注你的part2啊~  最近一直在研究shake  但是的确有一些乱啊  不知道该如何入手啊
16 楼 lordhong 2009-10-16  
joyband 写道
hong真是个人才,多才多艺啊,PFPF,其实早就PF过了


没有捷径, 只有不停学习, 才能进步.  大家互勉之!
15 楼 joyband 2009-10-16  
hong真是个人才,多才多艺啊,PFPF,其实早就PF过了
14 楼 lordhong 2009-10-15  
目前没有Flash, 明年就有了
13 楼 Puras 2009-10-15  
lordhong 写道
Puras 写道
我来给加到良好。。。

继续为大家奉献佳作吧。

另:问个入门级的问题:
在网上看,Android浏览器似乎只支持了HTML5里面的Canvas不知道对其他的新标签是否支持,
比如说音视频标签(Video和Audio)


多谢!

目前canvas的支持还很弱, audio/video还貌似没有


完蛋了。

那对Flash的支持呢?
能否在HTML中嵌入音视频,之后使用Android的浏览器,或通过WebView来进行浏览?
12 楼 lordhong 2009-10-14  
Puras 写道
我来给加到良好。。。

继续为大家奉献佳作吧。

另:问个入门级的问题:
在网上看,Android浏览器似乎只支持了HTML5里面的Canvas不知道对其他的新标签是否支持,
比如说音视频标签(Video和Audio)


多谢!

目前canvas的支持还很弱, audio/video还貌似没有
11 楼 Puras 2009-10-14  
我来给加到良好。。。

继续为大家奉献佳作吧。

另:问个入门级的问题:
在网上看,Android浏览器似乎只支持了HTML5里面的Canvas不知道对其他的新标签是否支持,
比如说音视频标签(Video和Audio)
10 楼 lordhong 2009-10-14  
schedo 写道
hong老大,继续吧。


好... 先忙完手头这个iphone app先... 
9 楼 schedo 2009-10-13  
hong老大,继续吧。
8 楼 Hawy 2009-09-10  
lordhong 写道
Hawy 写道
part 2呢?
还没出么?还是我没找到?
thanks
现在正在为这个精确控制苦恼


由于帖子未到达预期的良好/精华贴目标... part 2暂时搁置了... -_____-

看来需要大家一起顶起来............
7 楼 wayfarer 2009-09-10  
我发现,手势这个东西真的是个很吸引人的地方。
6 楼 lobbychmd 2009-09-10  
掌声不够,请大家热烈鼓掌。。。
5 楼 java.lang.Object 2009-09-10  
lordhong 写道
Hawy 写道
part 2呢?
还没出么?还是我没找到?
thanks
现在正在为这个精确控制苦恼


由于帖子未到达预期的良好/精华贴目标... part 2暂时搁置了... -_____-

hong兄真是个人才

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