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《iPhone应用程序开发指南(基础篇)》第六章 6.2(1)

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原文地址:http://www.aisidechina.com/blog/2010/03/22/

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6.2             基本控件介绍和使用

了解了有关视图和窗口的知识后,接下来我们学习基本控件的功能和使用方法,这些控件是以后构建iPhone应用程序的主要元素。

UILabel和UIButton

在进行本章开头部分提到的Controls程序之前,我们先来实现一个简单的MyButton程序。如果你学习过其他的程序设计语言,那一定还记得经典的“Hello World”程序。接下来我们将完成一个类似的程序,程序的最终效果如图6-6所示,它只包含一个标签和一个按钮,点击按钮,标签中显示的是“Hello iPhone”,通过这个程序,我们会逐渐熟悉Xcode和Interface Builder开发环境,以及iPhone程序开发的大致过程。

此程序大概需要以下几个步骤:

  1. 新建项目MyButton
  2. 在MyButtonViewController.h和MyButtonViewController.m文件中添加程序代码
  3. 构建程序界面
  4. 为控件连接输出口和操作方法
  5. 编译并运行

 

  1. 新建项目MyButton

打开Xcode,选择FileÚNew Project,如图6-7所示。在iPhone OS层级下选择Application,如图6-8所示,在右侧模板选项中,选择View-based Application(基于视图的应用程序)。

点击Choose,将项目命名为MyButton,如图6-9所示,同时可以为程序指定一个储存路径,用于存放我们以后编写的所有示例。

点击Save之后,展现在我们眼前的应该是一个完整的Xcode框架,你一定注意到Xcode左侧的Groups & Files窗格吧,展开Classes、Resources和Frameworks文件夹,将看到如图6-10所示的项目视图,它展示的是这个项目的结构。

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