- 单例模式
这是一种应用非常广泛的设计模式,应用中许多组件都只需要单个实例,
两个优势:
- 减少创建java实例所带来的系统开销,
- 便于系统跟踪单个java实例的生命周期、实例状态!
具体的代码实现:
class Singleton{
private static Singleton singleton;
private Singleton(){}:
public static Singleton getSingleton(){
if(singleton==null){
singleton=new Singleton();
}
return singleton;
}
}
测试类:
public class TestSingleton{
public static void main(String args[]){
//创建实例不能通过构造器,只能通过getSingleton()方法来实现
Singleton s1=Singleton.getSingleton();
Singleton s2=singleton.getSingleton();
System.out.println(s1==s2);//将返回true;
}
}
运用举例:
在javaee的运用中,可能只需要一个数据库引擎访问点,hibernate访问时只需要一个SessionFactory 实例,如果在系统为它们创建多个实例,会加大对系统的开销,同时也没什么意义!
2.简单工厂模式:将多个类对象交给工厂类来生成的设计方式就是简单工厂模式
什么叫硬编码耦合?
直接通过调用类的类名,一旦系统需要重构,就必须修改类名了!
设计方法:
比如A类要调用b类里的方法,刚开始我们会选择直接通过new关键字来创建一个b实例,然后调用b类的方法,但是我们如果用简单工厂模式的话,就可以这样来实现:
让b类实现以个d接口,而A类只需要D接口耦合----A类并不直接使用new关键字来创建B实例,而是重新定义一个工厂类,DFactory,由该工厂类来负责创建D实例,而A类只需要通过DFactory工厂的方法来得到ib的实例,以后如果A类需要调用E类的方法,只需要E类也实现D接口!并改写DFActory中创建D撕裂的方法,让该工厂产生E实例即可。
实例讲解:
工厂类:
public class BuildFactory {
public Output getOut(){
return new Computer();//这个方法如同:Output out=(Output)new Computer();
}
}
接口:
public interface Output {
public String out();
public String out2();
}
调用类:
public class Printer implements Output {
@Override
public String out() {
// TODO Auto-generated method stub
BuildFactory factory=new BuildFactory();
return factory.getOut().out();
}
@Override
public String out2() {
// TODO Auto-generated method stub
return null;
}
}
被调用类:
public class Computer implements Output {
@Override
public String out() {
// TODO Auto-generated method stub
return "abs";
}
@Override
public String out2() {
// TODO Auto-generated method stub
return "abs2";
}
}
工厂方法和抽象工厂:
工厂方法:在简单工厂模式的前提下,做出了如下改进,但使用工厂方法设计模式时,对象调用者需要与具体的工厂类耦合:当需要不同对象时,程序需要调用相应工厂对象的方法来得到所需要的对象。
抽象工厂类:工厂类不制造具体的被调用对象,而是制造不同的工厂对象。
将上例中的工厂抽象为一个接口!
新增加了两个生成实例的接口!
工厂方法具体代码如下:
public interface BuilderFactory {
Output getOut();
}
public class Computer implements Output {
@Override
public String out1() {
// TODO Auto-generated method stub
return "computer";
}
@Override
public void out2() {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
public class ComputerFactory implements BuilderFactory{
@Override
public Output getOut() {
// TODO Auto-generated method stub
return new Computer();
}
}
public interface Output {
String out1();
void out2();
}
public class Printer implements Output {
@Override
public String out1() {
// TODO Auto-generated method stub
return "printer";
}
@Override
public void out2() {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
public class PrinterFactory implements BuilderFactory{
@Override
public Output getOut() {
// TODO Auto-generated method stub
return new Printer();
}
}
抽象工厂模式的具体代码如下:
与上面不同的在于:
public class OutputFactoryFacotory {
public static OutputFactory getOutputFactory(){
return null;//这里就是逻辑代码(通过条件选择要创建的工厂对象)
}
}
代理模式:客户端代码不能活不想直接访问被调用对象,而是额外的创建一个代理对象返回给客户端使用
未完待续!!!!
分享到:
相关推荐
java开发的几种常见设计模式. 工厂模式是我们最常用的模式了,著名的Jive论坛 ,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见。 为什么工厂模式是如此常用?因为工厂模式就相当于创建实例对象的new...
常见设计模式示例(C#实现):常见的几十种设计模式,都画了一个简单的静态结构图。
设计模式是在软件工程中解决常见问题的通用、可重用的解决方案。它们是在多年的软件开发实践中逐渐被发现、抽象化和总结出来的。设计模式可以帮助程序员以优雅、高效的方式解决软件开发中的问题,提高代码的可读性、...
Python中的设计模式该存储库重点介绍了以Python实现的23个著名的GoF(四人制)设计模式。 它是对我的《 Python中的设计模式》一书的补充。 本书中的所有代码示例都可以在这些页面中找到。 设计模式是可以重复应用于...
PPT主题是:微服务 主要从:1.什么是微服务 2....微服务架构的设计模式 4.springcloud介绍 5.Spring Cloud常见微服务公共组件 以上几个方面进行详细的介绍,适用于企业讲座讲解、自学、学校组会讲解等多种场合。
笔者打算通过几篇文章通俗地讲一讲常见的或者实用的设计模式。 今天先从最简单的一个入手:单例模式。 文中的示例代码会使用 ES6 语法,尽量简化不必要的细节 概念 单例模式(Singleton)属于创建型的设计模式,它...
回调函数包含下面几个特性: >属于工作流的一个部分; >必须按照工作流指定的调用约定来申明(定义); >他的调用时机由工作流决定,回调函数的实现者不能直接调用回调函数来实现工作流的功能; 回调机制 回调机制...
设计模式是在软件开发中解决常见问题的最佳实践。它们是在大量项目中积累的经验的总结,旨在提高代码的可重用性、可维护性和可扩展性。下面介绍几种常用的设计模式,包括单例模式、工厂模式、观察者模式、建造者模式...
2020-02-10 王争设计模式之美进入课程讲述:冯永吉时长 10:21大小 8.31M上两节课中,我们针对单例模式,讲解了单例的应用场景、几种常见的代码实现
说起设计模式,很多编程语言的设计模式大同小异,而且设计模式很多,这里介绍一下java的几种常见的设计模式,其实设计模式是一个软件的设计思想,从大型软件架构出发,为了升级和维护方便,所以要降低依赖,降低耦合...
曾有人调侃,设计模式是工程师用于跟别人显摆的,显得高大上;也曾有人这么说,不是设计模式没用,是你还没有到能懂它,会用它的时候。...设计模式,这个词汇我们常见,几乎所有的编程语言都会有几
本书是一本讲解设计原则以及最为常见的设计模式的实用教材,目的是为了工作繁忙的Java系统设计师提供一个快速而准确的设计原则和设计模式的辅导。本书分为55章,第一个章节讲解一个编编程模式,说明此模式的用意、...
1994年,《设计模式》为我们带来了常见设计问题的经典解决方案,从而改变了整个面向对象开发的面貌。 1999年,《重构》为我们带来了一种改进代码的高效过程,从而彻底改变了面向对象设计的方式。 现在,在众...
1994年,《设计模式》为我们带来了常见设计问题的经典解决方案,从而改变了整个面向对象开发的面貌。 1999年,《重构》为我们带来了一种改进代码的高效过程,从而彻底改变了面向对象设计的方式。 现在,在众...
Java常见面试题: 1. 什么是 Java?它的特点是什么? 2. 解释面向对象编程(OOP)的概念和特点...列举几个常见的设计模式。 19. 解释 Java 中的序列化和反序列化的概念。 20. 如何处理并发编程中的线程安全和性能问题?
本书是一本讲解设计原则以及最为常见的设计模式的实用教材,目的是为了工作繁忙的Java系统设计师提供一个快速而准确的设计原则和设计模式的辅导。本书分为55章,第一个章节讲解一个编编程模式,说明此模式的用意、...
说起设计模式,感觉自己把握不了笔头,所以单拿出iOS开发中的几种常用设计模式谈一下。概念:整个应用或系统只能有该类的一个实例在iOS开发我们经常碰到只需要某类一个实例的情况,最常见的莫过于对硬件参数的访问类...
总共包含十九个模块,分别是: Java 基础、容器、多线程、反射、对象拷 贝、Java Web 、异常、网络、设计模式、Spring/Spring MVC、Spring Boot/Spring Cloud、Hibernate、MyBatis、RabbitMQ、Kafka、Zookeeper、...