java建造者模式
(2010-04-09 16:05:26)
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对于Builder模式很简单,但是一直想不明白为什么要这么设计,为什么要向builder要Product而不是向知道建造过程的Director要。刚才google到一篇文章,总算清楚了。在这里转贴一下这位
richardluo的比喻。
简单地说,就好象我要一座房子住,可是我不知道怎么盖(简单的砌墙,层次较低),也不知道怎么样设计(建几个房间,几个门好看,层次较高),于是我需要找一帮民工,他们会砌墙,还得找个设计师,他知道怎么设计,我还要确保民工听设计师的领导,而设计师本身也不干活,光是下命令,这里砌一堵墙,这里砌一扇门,这样民工开始建设,最后,我可以向民工要房子了。在这个过程中,设计师是什么也没有,除了他在脑子里的设计和命令,所以要房子也是跟民工要,记住了!以下是richardluo的代码,我根据他的思路加上了相应的注释。
1,定义工人接口,就是能够完成建造房子任务的人的通用要求。
java 代码
-
// 工人接口,定义了各个工人所要进行的工所作。他们负责进行具体部件如窗户,地板的建造。
-
// 同时因为房子是民工建的,因此建设完成后由他把房子递交回房主
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public interface Builder {
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public void makeWindow();
-
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public void makeFloor();
-
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public Room getRoom();
-
}
2,定义设计师,他的职责是指挥房主指派给他的工人按照自己的设计意图建造房子。
java 代码
-
// 设计师。他知道房子应该怎么设计,但他不会自己去建造,而是指挥民工去建造。
-
public class Designer {
-
-
// 指挥民工进行工作
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public void order(Builder builder) {
-
builder.makeWindow();
-
builder.makeFloor();
-
}
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}
3,民工,他负责具体事物的实施。
java 代码
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// 民工。负责进行具体部件如窗户,地板的建造。
-
//同时因为房子是民工建的,因此建设完成后由他把房子递交回房主
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public class Mingong implements Builder {
-
private String window="";
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private String floor="";
-
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public void makeWindow() {
-
window=new String("window");
-
}
-
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public void makeFloor(){
-
floor=new String("floor");
-
}
-
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// 回交房子给房主
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public Room getRoom() {
-
if((!window.equals(""))&&(!floor.equals(""))) {
-
System.out.println("room ready!");
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return new Room();
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}
-
else return null;
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}
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}
4,房主,就是雇人,收房。
java 代码
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// 房主。房主的任务就是聘请一个民工,一个设计师,同时把民工给设计师指挥,督促设计师开展工作。最后从民工手上收房。
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public class Client {
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public static void main(String[] args) {
-
Builder mingong = new Mingong();
-
Designer designer = new Designer();
-
designer.order(mingong);
-
mingong.getRoom();
-
}
- }
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