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3D 游戏开发 SceneKit-AdvancedStarterProject ,SceneKit-AdvancedStarterProject 为 SceneKit 3D 游戏开发...
本系列Demo 是对SceneKit框架的解读与练习,具体知识来自于《3D iOS Games by Tutorials》一书和许海峰大神的系列文章.这里提供OC版的学习笔记和系列Demo
building a game with scenek
主要是对CAKeyframeAnimation关键帧动画的使用,和scenekit实现的飞机游戏。具体分析请看博客:https://www.jianshu.com/p/15c52986ab6e 由于代码文件大于5M,无法上传,请去我的git仓库下载: 地址:...
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ARTetris 使用ARKit和SceneKit实现增强现实的俄罗斯方块游戏示例
在ARKit和SceneKit的增强现实中实现超级马里奥兄弟类游戏
获取iPhone在太空中的位置,并在Mac上使用SceneKit进行动画处理。 目的 展示了如何使用内置于 iOS (CMMotionManager) 的传感器融合来确定 iPhone 在空间中的姿态。 还演示了如何使用 SceneKit 构建 iPhone 的简单...
macOS SwiftUI Scenekit 飞机模型项目完整源码。使用高级场景描述创建3D游戏并将3D内容添加到应用程序。轻松添加动画,物理模拟,粒子效果和基于物理的逼真的渲染。
VR-iOS-Experiment, 简单的虚拟现实验证 SceneKit 8使用和核心运动 VR-iOS-Experiment一个简单的虚拟现实proof-of-concept应用程序在 Swift 中。 SceneKit用于生成一个包含反弹 Boing球的场景,带有火焰粒子效果。 ...
SceneKit花键 使用范例 有关如何使用此代码使SceneKit摄像机遵循给定路径的示例,请参阅我的。
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带有SceneKit和ARKit的ARKitPlusVR VR。 该项目演示了使用ARKit使在VR场景中移动成为可能。 要求A9(iPhone 6S或更高版本)Xcode 9 Beta 2 iOS 11更多D ARKitPlusVR带有SceneKit和ARKit的VR。 该项目演示了使用ARKit...
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渐近线rnd场景式万花筒 使用SceneKit用Swift编写的基于iOS相机的万花筒
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一个简单的iOS全景图,主要使用SceneKit实现。摄像头转动部分使用CoreMotion中的数据,其中有一个CoreMotion数据到SceneKit中数据的转换方法
YourView:YourView是MacOS中基于Apple SceneKit的桌面应用程序。 您可以使用它来查看iOS App的视图层次3D
粒子 Leap Motion 和 SceneKit 的实验。
#Skin and Morph ... 唯一要注意的是,它们不能一路导出动画关键点。 #结果 在此示例程序中,您可以从两种文件格式SCN和DAE加载两种外观和变形。 它可以算出DAE正确提供了变形和骨骼,而SCN只能使骨骼起作用。
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