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Builder设计模式
TCP: Server端
try { ServerSocket ss = new ServerSocket(8808); Socket socket = ss.accept(); OutputStream os = socket.getOutputStream(); PrintWriter pw = new PrintWriter(os); pw.print("hello"); pw.flush(); pw.close(); socket.close(); ss.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
Client端:
try { Socket socket = new Socket("localhost",8808); InputStream is = socket.getInputStream(); InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is); BufferedReader br = new BufferedReader(isr); String str = br.readLine(); System.out.println(str); }catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
这样就简单实现来服务器端与客户端的socket数据传输。
UDP Server端:
try { DatagramSocket ds = new DatagramSocket(9999); // 创建数据socket byte[] buff = new byte[1024]; DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buff,1024);// 创建数据包 ds.receive(dp); // 接受数据 String str = new String(dp.getData()); // 得到数据 System.out.println(str); ds.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }
Client端:
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(9998);// 创建数据socket String str = "abc"; // 要发送的数据 DatagramPacket dp = new DatagramPacket( str.getBytes(),0,str.length(), InetAddress.getByName("localhost"),9999); // 创建数据包 ds.send(dp); // 发送数据 ds.close();
TCP通信的服务器端创建一个多线程模型
public class TestServerThread { public static void main(String[] args) { try { ServerSocket ss = new ServerSocket(8808); Socket socket = null; if ((socket=ss.accept()) != null) { new MyThread(socket).start(); } ss.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } class MyThread extends Thread{ private Socket socket; public MyThread(Socket socket){ super(); this.socket = socket; } public void run(){ try { try { OutputStream os = socket.getOutputStream(); PrintWriter pw = new PrintWriter(os); pw.print("new is :" + new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd hh:mm:ss").format(new Date())); pw.flush(); pw.close(); socket.close(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } sleep(10000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
一般的WEB服务器都支持多线程,WEB服务器都是用到这些基础知识。我们可以用java 的TCP变成API创建一个very简单的WEB服务器,如果真的想开发出像Tomcat,WEBSphere确实不是很简单的事情。
pw.print("<html><head><title>title</title></head><body>hello welcome!</body></html>");
运行main 然后打开浏览器输入http://localhost:8808 这样就可以在浏览器看到hellol welcome啦。
最简单的模拟啦web服务器。像tomcat等服务器实现的协议不知道有多少种。做java ee开发就不做深究。
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