`
mar88mar
  • 浏览: 37767 次
社区版块
存档分类
最新评论

TWaver Flex开发环境

 
阅读更多

TWaver Flex开发环境
2011年07月29日
  本章介绍之前,首先你需要有TWaver.swc库文件,可以在 www.servasoftware.com 网站申请试用版本,商业用途开发的用户需要购买TWaver Flex开发版许可。
  TWaver Flex核心库(TWaver.swc)使用Action Script 3语言,用Flex SDK 3.4.1+ 编译打包,支持Flex 3, Flex 4编译环境,可运行在AIR1.5+, Flash Player 9+以上环境。
  TWaver Flex开发工具建议使用Adobe公司的Flex Builder 3, Flash Builder 4 ,也可以选择其他开发工具,如开源的FlashDevelop 3+。下面将分别介绍Flex Builder 3和FlashDevelop 3中使用TWaver.swc库开发图形界面的步骤。 Flex Builder 3自带Flex 3 SDK和debug Flash Player 9,用户不需要单独安装
  Flex Builder 3的下载安装与注册请参考www.adobe.com官方网站上的说明 选择File --> New -->MXML Application 创建一个新的项目:HelloTWaver,并将TWaver.swc文件放入在libs目录中,Flex Builder 3会自动将项目中libs/目录下的*.swc文件加入到编译类库
  
  用户也可以在项目Flex Build Path设置界面中添加其他库文件,或使用其他版本的Flex SDK
  
  FlashDevelop 3是一款开源的免费的Action Script 编辑器,是Microsoft Windows .NET 2.0 应用程序,支持Windows XP, Windows Vista, Windows 7。FlashDevelop 3非常小巧,不自带Flex SDK,用户需要自己安装Flex SDK。 参考:
  http://www.adobe.com/products/flex/
  http://www.adobe.com/support/flashplayer/downloads .html FlashDevelop 3中设置Flex SDK和debug Flash Player的路径,详细设置参考www.flashdevelop.org官方网站上的介绍
  
  
  点击Project-->New Project, 选择创建项目类型为Flex 3 Project,创建HelloTWaver项目,将TWaver.swc文件放在lib目录下,右键点击TWaver.swc,选择添加到库
  
  经过上面的设置,我们就可以使用TWaver了,下面开发第一个应用程序了,编辑主运行类文件,Flex Builder 3默认是HelloTWaver.mxml,FlashDevelop中是Main.mxml  flex" applicationComplete="init()">   
  运行结果: 
  
  http://doc.servasoftware.com/pages/viewpage.action ?pageId=16547885
分享到:
评论

相关推荐

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics