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Hibernate性能优化(三)

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一。 inverse = ?
          inverse=false(default)
                      用于单向one-to-many关联
                      parent.getChildren().add(child) // insert child
                      parent.getChildren().delete(child) // delete child
          inverse=true
                      用于双向one-to-many关联
                      child.setParent(parent); session.save(child) // insert child
                      session.delete(child)
            在分层结构的体系中
            parentDao, childDao对于CRUD的封装导致往往直接通过session接口持久化对象,而很少通过关联对象可达性
二。 one-to-many关系
                单向关系还是双向关系?
                    parent.getChildren().add(child)对集合的触及操作会导致lazy的集合初始化,在没有对集合配置二级缓存的情况下,应避免此类操作
                  select * from child where parent_id = xxx;
          性能口诀:
                  1. 一般情况下避免使用单向关联,尽量使用双向关联
                  2. 使用双向关联,inverse=“true”
                  3. 在分层结构中通过DAO接口用session直接持久化对象,避免通过关联关系进行可达性持久化

三。many-to-one关系
        单向many-to-one表达了外键存储方
        灵活运用many-to-one可以避免一些不必要的性能问题
        many-to-one表达的含义是:0..n : 1,many可以是0,可以是1,也可以是n,也就是说many-to-one可以表达一对多,一对一,多对一关系
          因此可以配置双向many-to-one关系,例如:
                1.  一桌四人打麻将,麻将席位和打麻将的人是什么关系?是双向many-to-one的关系
四。one-to-one
            通过主键进行关联
            相当于把大表拆分为多个小表
            例如把大字段单独拆分出来,以提高数据库操作的性能
            Hibernate的one-to-one似乎无法lazy,必须通过bytecode enhancement
五。集合List/Bag/Set
            one-to-many
              1.    List需要维护index column,不能被用于双向关联,必须inverse=“false”,被谨慎的使用在某些稀有的场合
              2.      Bag/Set语义上没有区别
              3.      我个人比较喜欢使用Bag
          many-to-many
              1.      Bag和Set语义有区别
              2。  建议使用Set
六。集合的过滤
            1. children = session.createFilter(parent.getChildren(), “where this.age > 5 and  this.age < 10”).list()
        针对一对多关联当中的集合元素非常庞大的情况,特别适合于庞大集合的分页:
                  session.createFilter(parent.getChildren(),“”).setFirstResult(0).setMaxResults(10).list();
在hibernate 中用 super.getSession().createFilter( , )
七。继承关系当中的隐式多态
          HQL: from Object
            1.    把所有数据库表全部查询出来
              2.    polymorphism=“implicit”(default)将当前对象,和对象所有继承子类全部一次性取出
              3.      polymorphism=“explicit”,只取出当前查询对象
八。Hibernate二级缓存
              著名的n+1问题:from Child,然后在页面上面显示每个子类的父类信息,就会导致n条对parent表的查询:
                  select * from parent where id = ?
                  .......................
                  select * from parent where id = ?
              解决方案
                        1.      eager fetch
                        2.      二级缓存
九。inverse和二级缓存的关系
            当使用集合缓存的情况下:
                1.    inverse=“false”,通过parent.getChildren()来操作,Hibernate维护集合缓存
                  2.    inverse=“true”,直接对child进行操作,未能维护集合缓存!导致缓存脏数据
                  3.    双向关联,inverse=“true”的情况下应避免使用集合缓存
十。Hibernate二级缓存是提升web应用性能的法宝
              OLTP类型的web应用,由于应用服务器端可以进行群集水平扩展,最终的系统瓶颈总是逃不开数据库访问;
          哪个框架能够最大限度减少数据库访问,降低数据库访问压力, 哪个框架提供的性能就更高;针对数据库的缓存策略:
                    1.        对象缓存:细颗粒度,针对表的记录级别,透明化访问,在不改变程序代码的情况下可以极大提升web应用的性能。对象缓存是ORM的制胜法宝。
                    2.      对象缓存的优劣取决于框架实现的水平,Hibernate是目前已知对象缓存最强大的开源ORM
                    3.        查询缓存:粗颗粒度,针对查询结果集,应用于数据实时化要求不高的场合
十一。应用场合决定了系统架构
一、是否需要ORM
Hibernate or iBATIS?
二、采用ORM决定了数据库设计
            Hibernate:
                    倾向于细颗粒度的设计,面向对象,将大表拆分为多个关联关系的小表,消除冗余column,通过二级缓存提升性能(DBA比较忌讳关联关系的出现,但是 ORM的缓存将突破关联关系的性能瓶颈);Hibernate的性能瓶颈不在于关联关系,而在于大表的操作
            iBATIS:
                    倾向于粗颗粒度设计,面向关系,尽量把表合并,通过表column冗余,消除关联关系。无有效缓存手段。iBATIS的性能瓶颈不在于大表操作,而在于关联关系。
总结:
    性能口诀
              1、使用双向一对多关联,不使用单向一对多
              2、灵活使用单向多对一关联
              3、不用一对一,用多对一取代
              4、配置对象缓存,不使用集合缓存
              5、一对多集合使用Bag,多对多集合使用Set
              6、继承类使用显式多态
              7、表字段要少,表关联不要怕多,有二级缓存撑腰


1.关联关系:
普通的关联关系:是不包括一个连接表,也就是中间表如:
create table Person(personId bigint not null primary key,addressId bigint not null)
create table Address(addressId bigint not null primary key)
也就是不会还有一个关系表如:
create table Person(personId bigint not null primary key)
create table Address(addressId bigint not null primary key)
create table PersonAddress(personId bigint not null,ddressId bigint not null primary key)

单向many-to-one关联是最常见的,而单向one-to-many是不常见的

2. inner join (内连接)
left (outer) join (左外连接)
right (outer) join (右外连接)
full join (全连接,并不常用)

3.小技巧:
统计结果数目:
(Integer)session.iterator("select count(*) from ..").next()).intValue();
根据一个集合大小来排序:
select user.id,user.name
from User as user.name
    left join user.messages msg
group by user.id,user.name
having count(msg)>=1
在处理大数据量时,会有大量的数据缓冲保存在 Session 的一级缓存中,这缓存大太时会严重显示性能,所以在使用 Hibernate 处理大数据量的,可以使用 session.clear() 或者 session. Evict(Object) 在处理过程中,清除全部的缓存或者清除某个对象。
2) 对大数据量查询时,慎用 list() 或者 iterator() 返回查询结果,
1. 使用 List() 返回结果时, Hibernate 会所有查询结果初始化为持久化对象,结果集较大时,会占用很多的处理时间。
2. 而使用 iterator() 返回结果时,在每次调用 iterator.next() 返回对象并使用对象时, Hibernate 才调用查询将对应的对象初始化,对于大数据量时,每调用一次查询都会花费较多的时间。当结果集较大,但是含有较大量相同的数据,或者结果集不是全部都会使用时,使用 iterator() 才有优势。
3. 对于大数据量,使用 qry.scroll() 可以得到较好的处理速度以及性能。而且直接对结果集向前向后滚动。
3) 对于关联操作, Hibernate 虽然可以表达复杂的数据关系,但请慎用,使数据关系较为简单时会得到较好的效率,特别是较深层次的关联时,性能会很差。
4) 对含有关联的 PO (持久化对象)时,若 default-cascade="all" 或者 “save-update” ,新增 PO 时,请注意对 PO 中的集合的赋值操作,因为有可能使得多执行一次 update 操作。
5) 在一对多、多对一的关系中,使用延迟加载机制,会使不少的对象在使用时 才 会初始化,这样可使得节省内存空间以及减少数据库的负荷,而且若 PO 中的集合没有被使用时,就可减少互数据库的交互从而减少处理时间。

6) 对于大数据量新增、修改、删除操作或者是对大数据量的查询,与数据库的交互次数是决定处理时间的最重要因素,减少交互的次数是提升效率的最好途径,所以在开发过程中,请将 show_sql 设置为 true ,深入了解 Hibernate 的处理过程,尝试不同的方式,可以使得效率提升。

7) Hibernate 是以 JDBC 为基础,但是 Hibernate 是对 JDBC 的优化,其中使用 Hibernate 的缓冲机制会使性能提升,如使用二级缓存以及查询缓存,若命中率较高明,性能会是到大幅提升。
8) Hibernate 可以通过设置 hibernate.jdbc.fetch_size , hibernate.jdbc.batch_size 等属性,对 Hibernate 进行优化。
9) 不过值得注意的是,一些数据库提供的主键生成机制在效率上未必最佳,大量并发 insert 数据时可能会引起表之间的互锁。数据库提供的主键生成机制,往往是通过在一个内部表中保存当前主键状态(如对于自增型主键而言,此内部表中就维护着当前的最大值和递增量),之后每次插入数据会读取这个最大值,然后加上递增量作为新记录的主键,之后再把这个新的最大值更新回内部表中,这样,一次 Insert 操作可能导致数据库内部多次表读写操作,同时伴随的还有数据的加锁解锁操作,这对性能产生了较大影响。
因此,对于并发 Insert 要求较高的系统,推荐采用 uuid.hex 作为主键生成机制。
10) Dynamic Update 如果选定,则生成 Update SQL 时不包含未发生变动的字段属性,这样可以在一定程度上提升 SQL 执行效能 . Dynamic Insert 如果选定,则生成 Insert SQL 时不包含未发生变动的字段属性,这样可以在一定程度上提升 SQL 执行效能
11) 在编写代码的时候请,对将 POJO 的 getter/setter 方法设定为 public ,如果设定为 private , Hibernate 将无法对属性的存取进行优化,只能转而采用传统的反射机制进行操作,这将导致大量的性能开销(特别是在 1.4 之前的 Sun JDK 版本以及 IBM JDK 中,反射所带来的系统开销相当可观)。
12) 在 one-to-many 关系中,将 many 一方设为主动方( inverse=false )将有助性能的改善
13) 由于多对多关联的性能不佳(由于引入了中间表,一次读取操作需要反复数次查询),因此在设计中应该避免大量使用 .
14) Hibernate 支持两种锁机制:即通常所说的“悲观锁( Pessimistic Locking )”和“乐观锁( Optimistic Locking )”。 悲观锁带来 数据库性能的大量开销,特别是对长事务而言,这样的开销往往无法承受。乐观锁机制在一定程度上解决了这个问题.乐观锁机制避免了长事务中的数据库加锁开销,大大提升了大并发量下的系统整体性能表现。
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