C#版 Socket编程(最简单的Socket通信功能)
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C#版 Socket编程(最简单的Socket通信功能)
2010年12月10日
示例程序是同步套接字程序,功能很简单,只是客户端发给服务器一条信息,服务器向客户端返回一条信息;这里只是一个简单的示例,是一个最基本的socket编程流程,在接下来的文章中,会依次记录套接字的同步和异步,以及它们的区别。
下面是示例程序的简单步骤说明
服务器端:
第一步:用指定的端口号和服务器的ip建立一个EndPoint对像;
第二步:建立一个Socket对像;
第三步:用socket对像的Bind()方法绑定EndPoint;
第四步:用socket对像的Listen()方法开始监听;
第五步:接受到客户端的连接,用socket对像的Accept()方法创建新的socket对像用于和请求的客户端进行通信; 第六步:通信结束后一定记得关闭socket;
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Net; using System.Net.Sockets; namespace server { class Program { static void Main(string[] args) { int port = 2000; string host = "127.0.0.1"; /**////创建终结点(EndPoint) IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);//把ip地址字符串转换为IPAddress类型的实例 IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//用指定的端口和ip初始化IPEndPoint类的新实例 /**////创建socket并开始监听 Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建一个socket对像,如果用udp协议,则要用SocketType.Dgram类型的套接字 s.Bind(ipe);//绑定EndPoint对像(2000端口和ip地址) s.Listen(0);//开始监听 Console.WriteLine("等待客户端连接"); /**////接受到client连接,为此连接建立新的socket,并接受信息 Socket temp = s.Accept();//为新建连接创建新的socket Console.WriteLine("建立连接"); string recvStr = ""; byte[] recvBytes = new byte[1024]; int bytes; bytes = temp.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从客户端接受信息 recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes); /**////给client端返回信息 Console.WriteLine("server get message:{0}", recvStr);//把客户端传来的信息显示出来 string sendStr = "ok!Client send message successful!"; byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr); temp.Send(bs, bs.Length, 0);//返回信息给客户端 temp.Close(); s.Close(); Console.ReadLine(); } } } server结果:
客户端:
第一步:用指定的端口号和服务器的ip建立一个EndPoint对像;
第二步:建立一个Socket对像;
第三步:用socket对像的Connect()方法以上面建立的EndPoint对像做为参数,向服务器发出连接请求;
第四步:如果连接成功,就用socket对像的Send()方法向服务器发送信息;
第五步:用socket对像的Receive()方法接受服务器发来的信息; 第六步:通信结束后一定记得关闭socket;
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Net; using System.Net.Sockets; namespace Client { class Program { static void Main(string[] args) { try { int port = 2000; string host = "127.0.0.1"; /**////创建终结点EndPoint IPAddress ip = IPAddress.Parse(host); //IPAddress ipp = new IPAddress("127.0.0.1"); IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//把ip和端口转化为IPEndpoint实例 /**////创建socket并连接到服务器 Socket c = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建Socket Console.WriteLine("Conneting…"); c.Connect(ipe);//连接到服务器 /**////向服务器发送信息 string sendStr = "hello!This is a socket test"; byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);//把字符串编码为字节 Console.WriteLine("Send Message"); c.Send(bs, bs.Length, 0);//发送信息 /**////接受从服务器返回的信息 string recvStr = ""; byte[] recvBytes = new byte[1024]; int bytes; bytes = c.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从服务器端接受返回信息 recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes); Console.WriteLine("client get message:{0}", recvStr);//显示服务器返回信息 /**////一定记着用完socket后要关闭 c.Close(); } catch (ArgumentNullException e) { Console.WriteLine("argumentNullException: {0}", e); } catch (SocketException e) { Console.WriteLine("SocketException:{0}", e); } Console.WriteLine("Press Enter to Exit"); } } } Client端结果:
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