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最近在代码中看到指针的调用方式,有些疑问,于是在论坛上发了问题
http://topic.csdn.net/u/20120531/15/904ece4c-013a-4df4-8a7f-41cca854f3e0.html?seed=627050603&r=78731714#r_78731714。
现在对这个问题做个总结。
1、 函数指针的传递的两种环境(类成员函数)
运行的结果是:
下面是原代码:
对于上面列出的代码,我的问题是:
1、把
if ( (this->*function)(1) == TRUE )
改为
if ( (/*this->*/*function)(1) == TRUE )
就会报错:
error C2171: “*”: “CTestFun::function_Second”类型的操作数非法
error C2064: 项不会计算为接受 1 个参数的函数
2、
若改为
if ( (/*this->**/function)(1) == TRUE )
就会报错:
error C2064: 项不会计算为接受 1 个参数的函数
这是为什么呢? 为什么一定要加this.
1、2两个问题是同一个问题。
答:
如果函数实例没有定义成static形式,那么:
(1)那么函数指针的声明得加类空间名字,以此具有全局属性。
(2)在函数实例使用者内部得用this->来引用到函数指针
(3)在函数实例使用者的参数处得使用 CTestFun:来引用函数实例。
3、BOOL function_Second_User(function_Second function)
中的形参是函数指针而已。
而调用的时候为什么是
function_Second_User(&CTestFun::function_Second_Instance); (加了& ,即函数的指针的指针)
4、 void function_One_User(PFunction_One function)
中的形参是函数的指针的指针,
而调用时为什么是
function_One_User((PFunction_One)function_One_Instance);
只是函数指针?
3、4 其实是同一个问题。
答:
由于加了CTestFun::来引用类中的函数成员
所以加上 &。一句话,这是类中的规定。
2、 函数指针的传递的两种环境(全局函数)
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