对于事务的特性,或者说要求,提出的规则是ACID,也就是Atomic(原子性)、Consistency(一致性)、Isolation(隔离性)和持久性(Durability)。
从一般的字面上理解,会有些模糊,下面举个例子来说明。
妈妈给小明(嗯,小明又出现了)100元,去买两包酱油。那么,对于小明来说,这就是一次事务。
小明得拿着钱,下楼,过马路,到小店,拿两包酱油,去结账,找回钱,回家,交给妈妈两包酱油,同时还有多余的钱。这一系列动作,就构成了一个事务。必须同时拿回酱油和余钱。如果小明没把酱油和余钱同时给妈妈,那么这个事务就不是成功的。如果因为其它原因,比如今天酱油居然因为美国不出口大豆给中国,酱油短缺,那么小明得拿回100元。这就是原子性,事务中的一系列结果,要么都成功,要么都不成功。所以,妈妈说明:记得找回钱。
假设酱油1元一包,那多余的钱应该是98元,如果变成96元,那一定是小明拿着钱,嘴馋了,还买一个根棒棒糖。。。这个就破坏了一致性,事务中一系列约束,必须不被破坏。所以,妈妈加一句:找回98元,别买零食。
如果小明去买酱油的时候,还拉上隔壁小红一起去,可小红正在做作业呢,很显然,干扰了小红,这就破坏了事务的隔离性,妈妈在‘设计’这个事情的时候,就告诉小明:别招惹隔壁家小红啊。这就保证了事务的隔离性,一个事务不应该影响其它事务,也不依赖其它事务。
小明回到家以后,把酱油和钱都交给了妈妈,妈妈说放在桌上吧,那小明随手一放,结果瓶子没放稳,打碎了,那。。。该挨骂了。。。因为破坏了事务的持久性,事务的结果是永久的。所以妈妈得提醒小明:别把瓶子打碎了,不然你中午别吃饭了。
最后再啰嗦一句:所谓ACID,就是应该从设计事务者的角度来考虑的原则,预测各种出问题的细节,针对性提供改善方案,从而设计出一个完美的事务。
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