`
忘忧鸟
  • 浏览: 141806 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 南京
社区版块
存档分类
最新评论

继承、多态,重载、重写的区别与总结

    博客分类:
  • Java
阅读更多

什么是多态?它的实现机制是什么呢?重载和重写的区别在那里?这就是这一次我们要回顾的四个十分重要的概念:继承、多态、重载和重写。

继承(inheritance)

简单的说,继承就是在一个现有类型的基础上,通过增加新的方法或者重定义已有方法(下面会讲到,这种方式叫重写)的方式,产生一个新的类型。继承是面向对象的三个基本特征--封装、继承、多态的其中之一,我们在使用JAVA时编写的每一个类都是在继承,因为在JAVA语言中,java.lang.Object类是所有类最根本的基类(或者叫父类、超类),如果我们新定义的一个类没有明确地指定继承自哪个基类,那么JAVA就会默认为它是继承自Object类的。

我们可以把JAVA中的类分为以下三种:

类:使用class定义且不含有抽象方法的类。
抽象类:使用abstract class定义的类,它可以含有,也可以不含有抽象方法。
接口:使用interface定义的类。

在这三种类型之间存在下面的继承规律:

类可以继承(extends)类,可以继承(extends)抽象类,可以继承(implements)接口。
抽象类可以继承(extends)类,可以继承(extends)抽象类,可以继承(implements)接口。
接口只能继承(extends)接口。

请注意上面三条规律中每种继承情况下使用的不同的关键字extends和implements,它们是不可以随意替换的。大家知道,一个普通类继承一个接口后,必须实现这个接口中定义的所有方法,否则就只能被定义为抽象类。我在这里之所以没有对implements关键字使用“实现”这种说法是因为从概念上来说它也是表示一种继承关系,而且对于抽象类implements接口的情况下,它并不是一定要实现这个接口定义的任何方法,因此使用继承的说法更为合理一些。

以上三条规律同时遵守下面这些约束:

类和抽象类都只能最多继承一个类,或者最多继承一个抽象类,并且这两种情况是互斥的,也就是说它们要么继承一个类,要么继承一个抽象类。
类、抽象类和接口在继承接口时,不受数量的约束,理论上可以继承无限多个接口。当然,对于类来说,它必须实现它所继承的所有接口中定义的全部方法。
抽象类继承抽象类,或者实现接口时,可以部分、全部或者完全不实现父类抽象类的抽象(abstract)方法,或者父类接口中定义的接口。
类继承抽象类,或者实现接口时,必须全部实现父类抽象类的全部抽象(abstract)方法,或者父类接口中定义的全部接口。

继承给我们的编程带来的好处就是对原有类的复用(重用)。就像模块的复用一样,类的复用可以提高我们的开发效率,实际上,模块的复用是大量类的复用叠加后的效果。除了继承之外,我们还可以使用组合的方式来复用类。所谓组合就是把原有类定义为新类的一个属性,通过在新类中调用原有类的方法来实现复用。如果新定义的类型与原有类型之间不存在被包含的关系,也就是说,从抽象概念上来讲,新定义类型所代表的事物并不是原有类型所代表事物的一种,比如黄种人是人类的一种,它们之间存在包含与被包含的关系,那么这时组合就是实现复用更好的选择。下面这个例子就是组合方式的一个简单示例:
Java代码
public class Sub {  
    private Parent p = new Parent();  

    public void doSomething() {  
        // 复用Parent类的方法  
        p.method();  
        // other code  
    }  
}  

class Parent {  
    public void method() {  
        // do something here  
    }  
}

public class Sub {
private Parent p = new Parent();

public void doSomething() {
   // 复用Parent类的方法
   p.method();
   // other code
}
}

class Parent {
public void method() {
   // do something here
}
}

当然,为了使代码更加有效,我们也可以在需要使用到原有类型(比如Parent p)时,才对它进行初始化。

使用继承和组合复用原有的类,都是一种增量式的开发模式,这种方式带来的好处是不需要修改原有的代码,因此不会给原有代码带来新的BUG,也不用因为对原有代码的修改而重新进行测试,这对我们的开发显然是有益的。因此,如果我们是在维护或者改造一个原有的系统或模块,尤其是对它们的了解不是很透彻的时候,就可以选择增量开发的模式,这不仅可以大大提高我们的开发效率,也可以规避由于对原有代码的修改而带来的风险。

多态(Polymorphism)

多态是又一个重要的基本概念,上面说到了,它是面向对象的三个基本特征之一。究竟什么是多态呢?我们先看看下面的例子,来帮助理解:
Java代码
//汽车接口  
interface Car {  
    // 汽车名称  
    String getName();  

    // 获得汽车售价  
    int getPrice();  
}  

// 宝马  
class BMW implements Car {  
    public String getName() {  
        return "BMW";  
    }  

    public int getPrice() {  
        return 300000;  
    }  
}  

// 奇瑞QQ  
class CheryQQ implements Car {  
    public String getName() {  
        return "CheryQQ";  
    }  

    public int getPrice() {  
        return 20000;  
    }  
}  

// 汽车出售店  
public class CarShop {  
    // 售车收入  
    private int money = 0;  

    // 卖出一部车  
    public void sellCar(Car car) {  
        System.out.println("车型:" + car.getName() + " 单价:" + car.getPrice());  
        // 增加卖出车售价的收入  
        money += car.getPrice();  
    }  

    // 售车总收入  
    public int getMoney() {  
        return money;  
    }  

    public static void main(String[] args) {  
        CarShop aShop = new CarShop();  
        // 卖出一辆宝马  
        aShop.sellCar(new BMW());  
        // 卖出一辆奇瑞QQ  
        aShop.sellCar(new CheryQQ());  
        System.out.println("总收入:" + aShop.getMoney());  
    }  
}

//汽车接口
interface Car {
// 汽车名称
String getName();

// 获得汽车售价
int getPrice();
}

// 宝马
class BMW implements Car {
public String getName() {
   return "BMW";
}

public int getPrice() {
   return 300000;
}
}

// 奇瑞QQ
class CheryQQ implements Car {
public String getName() {
   return "CheryQQ";
}

public int getPrice() {
   return 20000;
}
}

// 汽车出售店
public class CarShop {
// 售车收入
private int money = 0;

// 卖出一部车
public void sellCar(Car car) {
   System.out.println("车型:" + car.getName() + " 单价:" + car.getPrice());
   // 增加卖出车售价的收入
   money += car.getPrice();
}

// 售车总收入
public int getMoney() {
   return money;
}

public static void main(String[] args) {
   CarShop aShop = new CarShop();
   // 卖出一辆宝马
   aShop.sellCar(new BMW());
   // 卖出一辆奇瑞QQ
   aShop.sellCar(new CheryQQ());
   System.out.println("总收入:" + aShop.getMoney());
}
}

运行结果:

车型:BMW 单价:300000
车型:CheryQQ 单价:20000
总收入:320000

继承是多态得以实现的基础。从字面上理解,多态就是一种类型(都是Car类型)表现出多种状态(宝马汽车的名称是BMW,售价是300000;奇瑞汽车的名称是CheryQQ,售价是2000)。将一个方法调用同这个方法所属的主体(也就是对象或类)关联起来叫做绑定,分前期绑定和后期绑定两种。下面解释一下它们的定义:

前期绑定:在程序运行之前进行绑定,由编译器和连接程序实现,又叫做静态绑定。比如static方法和final方法,注意,这里也包括private方法,因为它是隐式final的。
后期绑定:在运行时根据对象的类型进行绑定,由方法调用机制实现,因此又叫做动态绑定,或者运行时绑定。除了前期绑定外的所有方法都属于后期绑定。

多态就是在后期绑定这种机制上实现的。多态给我们带来的好处是消除了类之间的耦合关系,使程序更容易扩展。比如在上例中,新增加一种类型汽车的销售,只需要让新定义的类继承Car类并实现它的所有方法,而无需对原有代码做任何修改,CarShop类的sellCar(Car car)方法就可以处理新的车型了。新增代码如下:
Java代码
// 桑塔纳汽车  
class Santana implements Car {  
    public String getName() {  
        return "Santana";  
    }  

    public int getPrice() {  
        return 80000;  
    }  
}

// 桑塔纳汽车
class Santana implements Car {
public String getName() {
   return "Santana";
}

public int getPrice() {
   return 80000;
}
}


重载(overloading)和重写(overriding)

重载和重写都是针对方法的概念,在弄清楚这两个概念之前,我们先来了解一下什么叫方法的型构(英文名是signature,有的译作“签名”,虽然它被使用的较为广泛,但是这个翻译不准确的)。型构就是指方法的组成结构,具体包括方法的名称和参数,涵盖参数的数量、类型以及出现的顺序,但是不包括方法的返回值类型,访问权限修饰符,以及abstract、static、final等修饰符。比如下面两个就是具有相同型构的方法:
Java代码
public void method(int i, String s) {  
    // do something  
}  

public String method(int i, String s) {  
    // do something  
}

public void method(int i, String s) {
// do something
}

public String method(int i, String s) {
// do something
}

而这两个就是具有不同型构的方法:
Java代码
public void method(int i, String s) {  
    // do something  
}  

public void method(String s, int i) {  
    // do something  
}

public void method(int i, String s) {
// do something
}

public void method(String s, int i) {
// do something
}

了解完型构的概念后我们再来看看重载和重写,请看它们的定义:

重写,英文名是overriding,是指在继承情况下,子类中定义了与其基类中方法具有相同型构的新方法,就叫做子类把基类的方法重写了。这是实现多态必须的步骤。
重载,英文名是overloading,是指在同一个类中定义了一个以上具有相同名称,但是型构不同的方法。在同一个类中,是不允许定义多于一个的具有相同型构的方法的。

我们来考虑一个有趣的问题:构造器可以被重载吗?答案当然是可以的,我们在实际的编程中也经常这么做。实际上构造器也是一个方法,构造器名就是方法名,构造器参数就是方法参数,而它的返回值就是新创建的类的实例。但是构造器却不可以被子类重写,因为子类无法定义与基类具有相同型构的构造器。

分享到:
评论

相关推荐

    继承与多态,重载和重写

    详细描述继承,多态的概念和应用,阐述重载和重写的区别

    java 重载,重写以及继承,多态的区别

    java 重载,重写以及继承,多态的区别

    C#重写重载与多态

    重写:是指重写基类的方法,在基类中的方法必须有修饰符virtual,而在...多态:c#的多态性主要体现在类的继承上:子类继承父类的时候,可能出现同名但方法定义不同的情况, 所以在子类中会将原方法覆盖,实现自身的要求

    Java中继承、多态、重载和重写介绍

    主要介绍了Java中继承、多态、重载和重写介绍,需要的朋友可以参考下

    [Java]重载,重写以及继承,多态的区

    [Java]重载,重写以及继承,多态的区

    java 接口 类 继承 多态的简单实例

    实现重载(overload)和重写(override) 调用中用到多态,向上转换,强制转换 所有被创建的类,都各自创建两个实现接口 最底层的类中创建内部类,并在外部类中调用内部类的方法

    java 重载,继承,重写和多态的区别. doc

    java 重载,继承,重写和多态的区别. 下面的例子包含了这四种实现

    java中重载,继承,重写和多态的区别

    主要介绍了java中重载,继承,重写和多态的区别,需要的朋友可以参考下

    重载与覆写/重写的区别

    重载与覆写/重写的区别 区别 重载 覆写 1 单词 OverLoading Override 2 概念 方法名称相同,参数的类型或个数不同 方法名称相同,参数的类型或个数相 同,返回值类型相同 3 范围 发生在一个类之中...

    JAVA 面向对象程序设计第3章 继承与多态.pptx

    第3章 继承与多态;回顾;本章内容;3.1 包;3.1 包;3.1.1 自定义包;3.1.2 包的导入;3.1.2 包的导入;3.1.3 包的访问权限;3.1.4 学生实践练习;3.1.4 学生实践练习;3.2 继承;3.2 继承;3.2.1 继承概述;3.2.1 继承概述;3.2.2...

    《java面向对象程序设计-继承和多态》教案.doc

    super () 方法始终指向调用类的父类 调用父类构造方法 演示:示例 3 多态性 2-1 多态性是指¡°多种形式¡± 它使用不同的实例而执行不同操作 多态包括方法重写和方法重载 多态性 2-2 方法重载 2-1 方法重载 2-2 ...

    第三章 继承与多态 掌握封装的含义及用法 什么是继承? 继承有什么作用? 怎么写继承?

    第三章 继承与多态 掌握封装的含义及用法 什么是继承? 继承有什么作用? 怎么写继承? 1.继承的概念及其用法 2.方法的重写及重载与其的区别 3.多态及其应用 4.super关键字 5.final关键字

    java多态机制

    java的多态机制的讲解,重写,重载,子类父类的继承 java多态的应用

    javademo java知识的参考代码

    结合继承 重载 重写 多态等知识编写的代码

    抽象类、继承、接口(重写重载)练习

    现在有FA,FB两种型号的飞机,DA,DB两种类型的火车。 以及交通工具这一抽象概念,交通工具必须...并且单独使用一个DeomTest作为入口类,要求汽车、飞机都使用交通工具类型的引用变量调用出行方法,表现出多态的特性。

    java面试真题整理

    4.Java多态的体现方式方法的重载,重写,对象的多态性 1.编译时的多态:方法重载(个数、类型、顺序) 2.运行时多态:重写,对象的多态性(父类的引用指向子类的实例) 5.CSDN 1.泛型的好处 保护类型安全 避免...

    php 三大特点:封装,继承,多态

    overload:重载,编辑多态 三.多态(运行多态) 概念:父类引用子类实例,由于子类里面对父类的方法进行重写,父类引用在调用该方法的时候表现出的不同状态 条件: 1必须发生在集成下 2必须重写父类方法 3父类引用...

    关于Java的几个经典问题

    (四)——final、finally和finalize的区别 (五)——传了值还是传了引用(六)——字符串(String)杂谈 (七)——日期和时间的处理 (八)——聊聊基本类型(内置类型)(九)——继承、多态、重载和重写(十)...

    C++编程思想习题

    7.1.4与C语言的区别 7.2指针 7.2.1指向const的指针 7.2.2const指针 7.2.3赋值和类型检查 7.3函数参数和返回值 7.3.1传递const值 7.3.2返回const值 7.3.3传递和返回地址 7.4类 7.4.1类里的const和enum 7.4.2编译期间...

    Java面试题解惑系列

    来自网络,主要包括以下内容:1、类初始化的顺序;2、到底创建了几个String对象;3、变量(属性)的覆盖;...9.继承,多态,重载,重写;10.多线程;11.运算符总结。 适合将要笔试面试Java的朋友参考。

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics