iphone的标准推荐CFNetwork C库编程.但是编程比较烦躁。在其它OS往往用类来封装的对Socket函数的处理。比如MFC的CAsysncSocket.在iphone也有类似于开源项目.cocoa AsyncSocket库
官方网站:http://code.google.com/p/cocoaasyncsocket/
它用来简化CFnetwork的调用.
一.在项目引入ASyncSocket库
---------------------------------------------------------------------------
1.下载ASyncSocket库源码
2.把ASyncSocket库源码加入项目
3.在项目增加CFNetwork框架
注意这里XCode 有一个BUG。CFNetwork框架没有在Frame列表当中。
在XCode 3.1.4中,在Framework目录右健,选择Add-->Existing Files...
选择如下目录
/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOSX.Y.sdk/System/Library/Frameworks/CFNetwork.framework
注意这里iPhoneOSX.Y.sdk是相应的版本,在XCode 3.1.4中可以选择iPhoneOS 3.1.3sdk这个最高版本
二.TCP客户端
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1. 在controller头文件加入AsyncSocket指针
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "AsyncSocket.h"
@interface HelloiPhoneViewController : UIViewController {
UITextField * textField;
AsyncSocket * asyncSocket;
}
@property (retain, nonatomic) IBOutlet UITextField *textField;
- (IBAction) buttonPressed: (id)sender;
- (IBAction) textFieldDoneEditing: (id)sender;
@end
2.在需要联接地方使用connectToHost联接服务器
其中initWithDelegate的参数中self是必须。这个对象指针中的各个Socket响应的函数将被ASyncSocket所调用.
asyncSocket = [[AsyncSocket alloc] initWithDelegate:self];
NSError *err = nil;
if(![asyncSocket connectToHost:host on:port error:&err])
{
NSLog(@"Error: %@", err);
}
3.增加Socket响应事件
因为initWithDelegate把将当前对象传递进去,这样只要在当前对象方法实现相应方法.
4.关于NSData对象
无论SOCKET收发都采用NSData对象.它的定义是
http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Cocoa/Reference/Foundation/Classes/NSData_Class/Reference/Reference.html
NSData主要是带一个(id)data指向的数据空间和长度 length.
NSString 转换成NSData 对象
NSData* xmlData = [@"testdata" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
NSData 转换成NSString对象
NSData * data;
NSString *result = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
4.发送数据
AsyncSocket writeData 方法来发送数据,它有如下定义
- (void)writeData:(NSData *)data withTimeout:(NSTimeInterval)timeout tag:(long)tag;
以下是一个实例语句.
NSData* aData= [@"test data" dataUsingEncoding: NSUTF8StringEncoding];
[sock writeData:aData withTimeout:-1 tag:1];
5.接收Socket数据.
在onSocket重载函数,有如定义采用是专门用来处理SOCKET的接收数据的.
-(void) onSocket:(AsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag
在中间将其转换成NSString进行显示.
NSString* aStr = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSLog(@"===%@",aStr);
[aStr release];
分享到:
相关推荐
服务端客户端模式 iphone asyncsocket服务端-->apple iphone asyncsocket客户端-->iphone
c++ AsyncSocket C++异步网络封装库
NULL 博文链接:https://xiva.iteye.com/blog/993392
用AsyncSocket编写的聊天室程序,支持一个服务器端,多个客户端
AsyncSocket源文件 的工具文件
Python异步Socket编程代码,对想学习python socket的人有用
AsyncSocket是一个用Object-c封装好的网络通讯API,调用方便,容易实现 使用AsyncSocket可以很方便的与其它系统进行Socket通信, AsyncSocket包括TCP和UDP,通过实现委托AsyncSocketDelegate进行交互。 首先,调用此...
异步通信AsyncSocket,包含c源代码.
AsyncSocket客服端服务端Demo资源,里面有接口测试,不是完整的应用程序,需要根据自身需要修改
利用AsyncSocket与后台数据交互
支持ARC的AsyncSocket类下载
/** * In the event of an error, the socket is closed. * You may call "unreadData" during this call-back ...- (NSRunLoop *)onSocket:(AsyncSocket *)sock wantsRunLoopForNewSocket:(AsyncSocket *)newSocket;
基于第三方AsyncSocket的Demo,简单的例子,用户需要根据需求修改代码
用socket可以实现像QQ那样发送即时消息的功能。...AsyncSocket是封装了CFSocket和CFSteam的TCP/IP socket网络库。它提供了异步操作,本地cocoa类的基于delegate的完整支持。主要有以下特性: 队列的非阻塞的读和写,而
asyncsocket,异步套接字的SDK实现,VC++6.0,mfc 适合新手学习
NULL 博文链接:https://zxs19861202.iteye.com/blog/2064736
可进行本地 通信,服务端,客户端,需修改本地ip地址进行匹配