出自
http://blog.csdn.net/moruite/article/details/6028547
1.
术语和概念
术语
|
说明
|
备注
|
Screen size
(屏幕尺寸)
|
指的是手机实际的物理尺寸,比如常用的2.8
英寸,3.2
英寸,3.5
英寸,3.7
英寸
|
摩托罗拉milestone
手机是3.7
英寸
|
Aspect Ratio(
宽高比率)
|
指的是实际的物理尺寸宽高比率,
分为long
和nolong
|
Milestone
是16
:9,
属于long
|
R
esolution(
分辨率)
|
和电脑的分辨率概念一样,指手机屏幕纵、横方向像素个数
|
Milestone
是854*480
|
DPI(
dot per inch)
|
每英寸像素数,如120
dpi,16
0
dpi
等,
假设QVGA(320*240)
分辨率的屏幕物理尺寸是(2
英寸*1.5
英寸),dpi=160
|
可以反映屏幕的清晰度,用于缩放UI
的
|
Density(
密度)
|
屏幕里像素值浓度,resolution/Screen size
可以反映出手机密度
|
|
Density-independent pixel (dip)
|
指的是逻辑密度计算单位,dip
和具体像素值的对应公式是dip/pixel=dpi
值/160
|
|
2. DPI
值计算
比如:计算WVGA
(800*480
)分辨率,3.7
英寸的密度DPI
,如图1
所示
图1
Diagonal pixel
表示对角线的像素值(=
),DPI=933/3.7=252
3.
手机屏幕的分类
3.1
根据手机屏幕密度(DPI)
或屏幕尺寸大小分为以下3
类,如图2
所示
图2
3. 2
手机屏幕分类和像素密度的对应关系如表1
所示:
|
Low density (120), ldpi
|
Medium density (160), mdpi
|
High density (240), hdpi
|
Small screen
|
QVGA (240x320)
|
|
|
Normal screen
|
WQVGA400 (240x400)WQVGA432 (240x432)
|
HVGA (320x480)
|
WVGA800 (480x800)WVGA854 (480x854)
|
Large screen
|
|
WVGA800* (480x800)WVGA854* (480x854)
|
|
表1
3.3
手机尺寸分布情况(http://developer.android.com/resources/dashboard/screens.html
)如图3
所示,目前主要是以分辨率为800*480
和854*480
的手机用户居多
图3
4 UI
设计
从开发角度讲,应用程序会根据
3
类
A
ndroid
手机屏幕提供3
套UI
布局文件,但是相应界面图标也需要提供3
套,如表2
所示
Icon Type
|
Standard Asset Sizes (in Pixels), for Generalized Screen Densities
|
|
Low density screen (ldpi)
|
Medium density screen (mdpi)
|
High density screen (hdpi)
|
Launcher
|
36 x 36 px
|
48 x 48 px
|
72 x 72 px
|
Menu
|
36 x 36 px
|
48 x 48 px
|
72 x 72 px
|
Status Bar
|
24 x 24 px
|
32 x 32 px
|
48 x 48 px
|
Tab
|
24 x 24 px
|
32 x 32 px
|
48 x 48 px
|
Dialog
|
24 x 24 px
|
32 x 32 px
|
48 x 48 px
|
List View
|
24 x 24 px
|
32 x 32 px
|
48 x 48 px
|
表2
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