python 编写server的步骤:
-
第一步是创建socket对象。调用socket构造函数。如:
socket = socket.socket( family, type )
family参数代表地址家族,可为AF_INET或AF_UNIX。AF_INET家族包括Internet地址,AF_UNIX家族用于同一台机器上的进程间通信。
type参数代表套接字类型,可为SOCK_STREAM(流套接字)和SOCK_DGRAM(数据报套接字)。
-
第二步是将socket绑定到指定地址。这是通过socket对象的bind方法来实现的:
socket.bind( address )
由AF_INET所创建的套接字,address地址必须是一个双元素元组,格式是(host,port)。host代表主机,port代表端口号。如果端口号正在使用、主机名不正确或端口已被保留,bind方法将引发socket.error异常。
-
第三步是使用socket套接字的listen方法接收连接请求。
socket.listen( backlog )
backlog指定最多允许多少个客户连接到服务器。它的值至少为1。收到连接请求后,这些请求需要排队,如果队列满,就拒绝请求。
-
第四步是服务器套接字通过socket的accept方法等待客户请求一个连接。
connection, address = socket.accept()
调 用accept方法时,socket会时入“waiting”状态。客户请求连接时,方法建立连接并返回服务器。accept方法返回一个含有两个元素的 元组(connection,address)。第一个元素connection是新的socket对象,服务器必须通过它与客户通信;第二个元素 address是客户的Internet地址。
- 第五步是处理阶段,服务器和客户端通过send和recv方法通信(传输 数据)。服务器调用send,并采用字符串形式向客户发送信息。send方法返回已发送的字符个数。服务器使用recv方法从客户接收信息。调用recv 时,服务器必须指定一个整数,它对应于可通过本次方法调用来接收的最大数据量。recv方法在接收数据时会进入“blocked”状态,最后返回一个字符 串,用它表示收到的数据。如果发送的数据量超过了recv所允许的,数据会被截短。多余的数据将缓冲于接收端。以后调用recv时,多余的数据会从缓冲区 删除(以及自上次调用recv以来,客户可能发送的其它任何数据)。
- 传输结束,服务器调用socket的close方法关闭连接。
python编写client的步骤:
- 创建一个socket以连接服务器:socket = socket.socket( family, type )
-
使用socket的connect方法连接服务器。对于AF_INET家族,连接格式如下:
socket.connect( (host,port) )
host代表服务器主机名或IP,port代表服务器进程所绑定的端口号。如连接成功,客户就可通过套接字与服务器通信,如果连接失败,会引发socket.error异常。
- 处理阶段,客户和服务器将通过send方法和recv方法通信。
- 传输结束,客户通过调用socket的close方法关闭连接。
下面给个简单的例子:
server.py
python 代码
- if __name__ == '__main__':
- import socket
- sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
- sock.bind(('localhost', 8001))
- sock.listen(5)
- while True:
- connection,address = sock.accept()
- try:
- connection.settimeout(5)
- buf = connection.recv(1024)
- if buf == '1':
- connection.send('welcome to server!')
- else:
- connection.send('please go out!')
- except socket.timeout:
- print 'time out'
- connection.close()
client.py
python 代码
- if __name__ == '__main__':
- import socket
- sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
- sock.connect(('localhost', 8001))
- import time
- time.sleep(2)
- sock.send('1')
- print sock.recv(1024)
- sock.close()
在终端运行server.py,然后运行clien.py,会在终端打印“welcome to server!"。如果更改client.py的sock.send('1')为其它值在终端会打印”please go out!“,更改time.sleep(2)为大于5的数值, 服务器将会超时。
分享到:
相关推荐
本代码主要是关于python socket 的网络编程,可以实现文件上传 文件下载 以及远程命令行的执行
Python异步Socket编程代码,对想学习python socket的人有用
关于python socket编程一篇优秀文档,适合python爱好者进阶学习!
图形界面的socket聊天程序 用python写的
Pythonsocket网络编程 socket编程也叫套接字编程,应用程序可以通过它发送或者接受数据,可对其像打开文件一样打开/关闭/读写等操作. 套接字允许应用程序将I/O插入到网络中,并与网络中的其他应用程序进行通信. 网络套...
python C socket 编程
Python 网络编程 python网络编程 socket
python简介,使用_Python_进行_socket_编程
python-socket-网络编程实验报告.wps
pdf 电子文档,带书签 代码可复制 本教程将向您介绍如何使用 Python 开发基于 socket 的网络应用程序。在本教程中,您将首先...特性,我们使用了一个样例聊天程序作为参考;并了解一下可以提供异步通信的其他高级类。
理解数据链路层的滑动窗口协议,完整实现滑动窗口协议中的1bit滑动窗口协议,通过socket实现TCP连接来进行模拟
本代码是python实现的socket实例代码,包括客户端和服务端。 server.py为服务端。 client.py为客户端。
python实现的socket编程,能够实现多人聊天 客户端和服务器的界面都是命令行 主要运用知识有:1.socket2多线程
使用 Python 进行 socket 编程,Python 提供了两个基本的 socket 模块。第一个是 Socket,它提供了标准的 BSD Sockets API。第二个是 SocketServer,它提供了服务器中心类,可以简化网络服务器的开发。
Python 网络编程简单实例,使用socket()函数,bind()函数,connect()函数,实现TCP 服务端,客户端的建立,资料包含server.py和client.py文件,两个py文件在2个终端分别运行,二者可互相通信,分别用网络调试助手也...
Python 中的 Socket 编程 说明 译者注 授权 开始 Socket API 概览 TCP Sockets 客户端 / 服务器echo 程序 echo 程序的服务端 echo 程序的客户端 运行echo 程序的客户端和服务端 查看 socket 状态 通信流程的分解 ...
文件接收代码 python socket编程,通过修改IP和port来进行交互
主要介绍了Python socket编程,以实例形式较为详细的分析了Python中socket模块的使用技巧,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下
经典SOCKET编程技术