ThreadLocal可以为当前线程保存局部变量,而InheritableThreadLocal则可以在创建子线程的时候将父线程的局部变量传递到子线程中。
如果使用了线程池(如Executor),那么即使即使父线程已经结束,子线程依然存在并被池化。这样,线程池中的线程在下一次请求被执行的时候,ThreadLocal对象的get()方法返回的将不是当前线程中设定的变量,因为池中的“子线程”根本不是当前线程创建的,当前线程设定的ThreadLocal变量也就无法传递给线程池中的线程。
因此,必须将外部线程中的ThreadLocal变量显式地传递给线程池中的线程。
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