早上验收作业,花了2分钟时间演示了下,留图纪念下。<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />
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openGL和C++实现光线跟踪作业,含有详细的解释,关键代码注释,运行结果等
实验代码 用C语言实现光线跟踪算法 实验结果比较粗糙 适合新手 作业
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计算机图形学光线跟踪大作业源码,室内多个点光源和环境光渲染效果。
浙江大学计算机图形学光线跟踪作业(硕士/博士),属于真实感绘制绘制方面
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这是Len3D整理的关于光线跟踪的基础知识,很实用,分享一下!
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本资源是由四个学生一起做的大作业,题目RT。 资源包括源代码、文档说明以及大作业报告。
经典的光线跟踪算法的openGL实现,场景内提供两个小球作为渲染对象
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3. 现在应该通过测试上一个作业的场景和现在新的场景来确保你没有破坏之前的功能 4. (选做) 增加新的命令行参数: -shadows, 表示投射阴影光, -b
在计算机图形学课程作业中,题目要求是做 Ray Tracing 或 碰撞检测, 其中对 Ray Tracing 的要求是: (1) 多种形状物体,Ball, box 等 (2) 包含多种材质物体:纯镜面反射、透明物体、纯漫反射、半透明物体等 (3)...
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