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SDL游戏开发教程09(代码迁移到VC8)

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    这节介绍怎么把前面的代码移植到VC8中来。

 

    1、参考前一节(http://public0821.iteye.com/blog/306209 ),将SDL环境配置起来。

 

    2、删除前一节工程中的cpp文件,将eclipse中的代码添加到前一节创建的工程中来。(这里不介绍怎么添加,相信凭大家的智商,这个不是问题)

 

    3、编译配置BOOST环境。(参考http://public0821.iteye.com/blog/306179

 

    4、配置SDL_img和SDL_ttf。

         a、参考(http://public0821.iteye.com/blog/294105 ),下载SDL_img和SDL_ttf开发包。

         b、分别解压SDL_ttf-devel-2.0.9-VC8.zip和SDL_image-devel-1.2.7-VC9.zip

         c、将解压后文件夹中的头文件拷贝到D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\include\SDL

         d、将解压后文件夹中的lib文件拷贝到D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib

         e、将解压后文件夹中的dll文件拷贝到D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\bin

 

    5、配置link选项,增加SDL_image.lib SDL_ttf.lib


 

    编译运行整个工程,如果一切配置正常,就可以看到Lesson01,Lesson02, Lesson03的运行效果。

 

    附件中是整个工程的代码。里面有些代码是新写的,有bug,这也是我为什么换到VC8平台来的原因。等bug解决了之后再在下一节中介绍新代码。

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