同步 异步 阻塞 非阻塞
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同步 异步 阻塞 非阻塞
2010年11月15日
阻塞:调用结果返回之前,当前线程会被挂起,函数只有在得到结果之后才能返回
非阻塞:在不能即时得到结果之前,当前线程不会被挂起,会即时返回。
同步,就是在发出一个功能调用 时,在没有得到结果之前,该调用就不返回。
同步
所 谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回。 按照这个定义,其实绝大多数函数都是同步调用(例如sin, isdigit等)。不过一般而言,我们在说同步、异步的时候,特指那些需要其他部件协作或需要一定时间完成的任务。最常见的例子就是 SendMessage。该函数发送一个消息给某个窗口,在对方处理完消息之前,这个函数不返回。当对方处理完毕以后,该函数才把消息处理函数所返回的 LRESULT值返回给调用者。
异步
异步的概念和同步相对。当一个异步过程调用发出后,调用者不能即时得到结果 。实际处理这个调用的部件 在完成后,通过状态、通知和回调来通知调用者。以 CAsycSocket类为例(注意,CSocket从CAsyncSocket派生,不过起功能已由异步转化为同步),当一个客户端通过调用 Connect函数发出一个连接请求后,调用者线程即时能朝下运行。当连接真正建立起来以后,socket底层会发送一个消息通知该对象。这里提到执行 部件和调用者通过三种途径返回结果:状态、通知和回调。能使用哪一种依赖于执行部件的实现,除非执行部件提供多种选择,否则不受调用者控制。如果执行部 件用状态来通知,那么调用者就需要每隔一定时间检查一次,效率就非常低(有些初学多线程编程的人,总喜欢用一个循环去检查某个变量的值,这其实是一种非常 严重 的错误)。如果是使用通知的方式,效率则非常高,因为执行部件几乎不必做额外的操作。至于回调函数,其实和通知没太多差别。
阻塞
阻塞调用 是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起。函数只有在得到结果之后才会返回 。有人也许会把阻塞调用和同步调用等同起来,实际上他是不同的。对于同步调用来 说,非常多时候当前线程还是激活的,只是从逻辑上当前函数没有返回而已。例如,我们在CSocket中调用Receive函数,如果缓冲区中没有数据,这个 函数就会一直等待,直到有数据才返回。而此时,当前线程还会继续处理各种各样的消息。如果主窗口和调用函数在同一个线程中,除非你在特别的界面操作函数中 调用,其实主界面还是应该能刷新。socket接收数据的另外一个函数recv则是个阻塞调用的例子。当socket工作在阻塞模式的时候,如果没有 数据的情况下调用该函数,则当前线程就会被挂起,直到有数据为止。
非阻塞
非阻塞和阻塞的概念相对应,指在不能即时得到结果之前,该函数不会阻塞当前线程,而会即时返回。
对象的阻塞模式和阻塞函数调用
对 象是否处于阻塞模式和函数是不是阻塞调用有非常强的相关性,不过并不是一一对应的。阻塞对象上能有非阻塞的调用方式,我们能通过一定的API去轮询状 态,在适当的时候调用阻塞函数,就能避免阻塞。而对于非阻塞对象,调用特别的函数也能进入阻塞调用。函数select就是这样的一个例子。
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