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webapp mobile 开发进阶

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meta 标签
苹果ios 系统从4.2开始就支持 apple-touch-icon 属性,在meta 标签中指定它的值可以使得你的网页在保存至主屏时,显示为自定义的icon,而不是网页的缩略图。
<link rel="apple-touch-icon" href="/custom_icon.png"/>
<link rel="apple-touch-icon" href="touch-icon-iphone.png" />
<link rel="apple-touch-icon" sizes="72x72" href="touch-icon-ipad.png" />
<link rel="apple-touch-icon" sizes="114x114" href="touch-icon-iphone4.png" />

苹果提供了sizes这个属性,为了方便适应多设备。而如果你不指定这个属性,默认size 会是57 * 57大小。另外对应 apple-touch-icon 苹果还有另外一个属性 apple-touch-icon-precomposed 他们的不同之处就是,但使用  apple-touch-icon-precomposed  属性的时候,苹果不会给桌面图标加一个高光效果。
苹果系统3.0以后就支持 Startup Image 属性,webapp 在苹果手机上可以给网页声明StartUp Image ,使得当webapp 从主屏打开时,会有一张封面图片,很类似原生app。但是被声明的图片对于iphone和itouch 大小只能是 320 x 460 ,其他大小的都无效。但是同样你可以通过sizes 来进行多设备适配
<link rel="apple-touch-startup-image" href="/startup.png">
//for iphone Retina Display high 
<link rel="apple-touch-startup-image" sizes="640x960" href="img/splash-screen-640x960.png" />
//for iPad Landscape
<link rel="apple-touch-startup-image" sizes="1024x748" href="img/splash-screen-1024x748.png" />
//for iPad Portrait
<link rel="apple-touch-startup-image" sizes="768x1004" href="img/splash-screen-768x1004.png" />

在主屏打开时隐藏地址栏,需要指定一个apple-mobile-web-app-capable 的meta标签
<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" />

以上和保存到主屏相关的都是iphone only,这里有更详细的说明。
适应屏幕显示,也可以通过设置 user-scalable 阻止用户,通过手势放大和缩小页面大小。
<meta name="viewport" content="width=device-width" />
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,minimum-scale=1.0,user-scalable=no" />


CSS
有些CSS 属性会影响你的渲染,甚至会使你的手机浏览器崩溃。你需要慎重使用的CSS属性:
大片的圆角属性、大片区域的阴影、CSS 渐变
-webkit-box-shadow
-webkit-border-radius
-webkit-gradient

然而位置布局可能会使得你不得不用绝对定位或是相对定位,对于渲染,过多绝对定位或是相对定位的元素,会使得你的浏览器不堪重负而崩溃。这点在mobile safari 上体现的很明显。所以也尽量少使用绝对定位来完成布局。
position:absolute
position:relative

关于使用css3动画的时尽量利用3D加速,从而使得动画变得流畅。动画过程中的动画闪白可以通过backface-visibility 隐藏。
-webkit-transform-style: preserve-3d;
-webkit-backface-visibility: hidden;


js事件
click 事件普遍 300ms 的延迟
在手机上绑定click 事件,会使得操作有300ms 的延迟,体验并不是很好。
开发者大多数会使用封装的 tap 事件来代替click 事件,所谓的 tap 事件由 touchstart 事件 + touchmove 判断 + touchend 事件封装组成:
当touchstart 开始时,监测是否发生touchmove,根据返回的结果来判断是否在touchend 的时候,执行回调。
或者你可以试试 mike brook 写的thumbs.js
在手机浏览器上a 标签会有一个难看的点击阴影(在andriod上尤其难看)这个阴影可以通过改变CSS 属性 -webkit-tap-highlight 来去掉。

本地存储
localStorage:
原生的localStorage 只支持字符串存储,使用不方便。不能直接存json格式,真正开发起来还是需要自己封装一下。或者试试lawnchair, 一个简单的json 存储器。大小只有5k, http://westcoastlogic.com/lawnchair/

轻量的 js 类库
移动js类库再用jquery会显得十分重,其实有很多其他轻量但是同时支持类似jquery api的类库,例如zepto,xuijs,  jqmobi, 他们通过封装了很多原生的高级浏览器支持的api例如:querySelector forEach, 甚至有些直接封装了 touch一系列的事件,包括gesture,在 zepto 中做成了插件形式。关于类库个人比较推荐前两个,后比较新,然而一个速度也很快值得关注,但是目前还是有很多bug。
引用
zepto:https://github.com/madrobby/zepto
sxuijs:http://xuijs.com/
jqmobi: http://www.jqmobi.com/


关于缓存
对于浏览器缓存机制相对andriod 手机,iphone 限制会比较大,在IOS3.X之后不能缓存单个文件超过15kb,在ios4 这个限制是25kb,想最大利用缓存的同学可能要权衡一下大小和http request了。
使用manifest 离线你的静态资源,manifest 只有在用户清除了浏览器中存储有你的站点的数据或是 manifest file 被修改了才会进行更新。

参考:
苹果官方开发者网站关于webapp的配置
mobile-browser-cache-limits
debugging-mobile

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