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《高质量C++/C 编程指南》之 内存耗尽怎么办

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    如果在申请动态内存时找不到足够大的内存块,mallocnew将返回NULL指针,宣告内存申请失败。通常有三种方式处理“内存耗尽”问题。

1判断指针是否为NULL,如果是则马上用return语句终止本函数。例如:

void Func(void)
{
    A  *a = new A;

    if(a == NULL)
   {
       return;
   }
   …
}

 2判断指针是否为NULL,如果是则马上用exit(1)终止整个程序的运行。例如:

 

void Func(void)
{
    A  *a = new A;
    if(a == NULL)
   {
       cout << “Memory Exhausted” << endl;
       exit(1);
    }
    …
}

 

3newmalloc设置异常处理函数。例如Visual C++可以用_set_new_hander函数为new设置用户自己定义的异常处理函数,也可以让malloc享用与new相同的异常处理函数。详细内容请参考C++使用手册。

 

   上述(1)(2)方式使用最普遍。如果一个函数内有多处需要申请动态内存,那么方式(1)就显得力不从心(释放内存很麻烦),应该用方式(2)来处理。

 

   很多人不忍心用exit(1),问:“不编写出错处理程序,让操作系统自己解决行不行?”

 

   不行。如果发生“内存耗尽”这样的事情,一般说来应用程序已经无药可救。如果不用exit(1) 把坏程序杀死,它可能会害死操作系统。道理如同:如果不把歹徒击毙,歹徒在老死之前会犯下更多的罪。

 

   有一个很重要的现象要告诉大家。对于32位以上的应用程序而言,无论怎样使用mallocnew,几乎不可能导致“内存耗尽”。我在Windows 98下用Visual C++编写了测试程序,见示例7-9。这个程序会无休止地运行下去,根本不会终止。因为32位操作系统支持“虚存”,内存用完了,自动用硬盘空间顶替。我只听到硬盘嘎吱嘎吱地响,Window 98已经累得对键盘、鼠标毫无反应。

 

我可以得出这么一个结论:对于32位以上的应用程序,“内存耗尽”错误处理程序毫无用处。这下可把UnixWindows程序员们乐坏了:反正错误处理程序不起作用,我就不写了,省了很多麻烦。

 

我不想误导读者,必须强调:不加错误处理将导致程序的质量很差,千万不可因小失大。

 

void main(void)
{
    float *p = NULL;
    while(TRUE)
    {
        p = new float[1000000]; 
        cout << “eat memory” << endl;
        if(p==NULL)
            exit(1);
    }
}

 

 

 

 

 

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