http://www.cnblogs.com/taotaoblog/archive/2009/09/19/1569958.html
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1、 继承和实现区别
Hashtable是基于陈旧的Dictionary类,完成了Map接口;HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现(HashMap继承于AbstractMap,AbstractMap完成了Map接口)。
2、 线程安全不同
HashTable的方法是同步的,HashMap是未同步,所以在多线程场合要手动同步HashMap。
3、 对null的处理不同
HashTable不允许null值(key和value都不可以),HashMap允许null值(key和value都可以)。即HashTable不允许null值其实在编译期不会有任何的不一样,会照样执行,只是在运行期的时候Hashtable中设置的话回出现空指针异常。HashMap允许null值是指可以有一个或多个键所对应的值为null。当get()方法返回null值时,即可以表示 HashMap中没有该键,也可以表示该键所对应的值为null。因此,在HashMap中不能由get()方法来判断HashMap中是否存在某个键,而应该用containsKey()方法来判断。
4、 方法不同
HashTable有一个contains(Object value),功能和containsValue(Object value)功能一样。
5、HashTable使用Enumeration,HashMap使用Iterator。
6、HashTable中hash数组默认大小是11,增加的方式是 old*2+1。HashMap中hash数组的默认大小是16,而且一定是2的指数。
7、哈希值的使用不同,HashTable直接使用对象的hashCode,代码是这样的:
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
而HashMap重新计算hash值,而且用与代替求模:
int hash = hash(k);
int i = indexFor(hash, table.length);
static int hash(Object x) {
int h = x.hashCode();
h += ~(h << 9);
h ^= (h >>> 14);
h += (h << 4);
h ^= (h >>> 10);
return h;
}
static int indexFor(int h, int length) {
return h & (length-1);
}
区别
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Hashtable
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Hashmap
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继承、实现
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Hashtable<K,V> extends Dictionary<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable,Serializable
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HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable,Serializable
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线程同步
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已经同步过的可以安全使用
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未同步的,可以使用Colletcions进行同步Map Collections.synchronizedMap(Map m)
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对null的处理
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Hashtable table = new Hashtable();
table.put(null, "Null");
table.put("Null", null);
table.contains(null);
table.containsKey(null);
table.containsValue(null);
后面的5句话在编译的时候不会有异常,可在运行的时候会报空指针异常具体原因可以查看源代码
public synchronized V put(K key, V value) {
// Make sure the value is not null
if (value == null) {
throw new NullPointerException();
}
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HashMap map = new HashMap();
map.put(null, "Null");
map.put("Null", null);
map.containsKey(null);
map.containsValue(null);
以上这5条语句无论在编译期,还是在运行期都是没有错误的.
在HashMap中,null可以作为键,这样的键只有一个;可以有一个或多个键所对应的值为null。当get()方法返回null值时,即可以表示 HashMap中没有该键,也可以表示该键所对应的值为null。因此,在HashMap中不能由get()方法来判断HashMap中是否存在某个键,而应该用containsKey()方法来判断。
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增长率
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protected void rehash() {
int oldCapacity = table.length;
Entry[] oldMap = table;
int newCapacity = oldCapacity * 2 + 1;
Entry[] newMap = new Entry[newCapacity];
modCount++;
threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
table = newMap;
for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) {
for (Entry<K,V> old = oldMap[i] ; old != null ; ) {
Entry<K,V> e = old;
old = old.next;
int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity;
e.next = newMap[index];
newMap[index] = e;
}
}
}
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void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
if (size++ >= threshold)
resize(2 * table.length);
}
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哈希值的使用
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HashTable直接使用对象的hashCode,代码是这样的:
public synchronized boolean containsKey(Object key) {
Entry tab[] = table;
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
return true;
}
}
return false;
}
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HashMap重新计算hash值,而且用与代替求模
public boolean containsKey(Object key) {
Object k = maskNull(key);
int hash = hash(k.hashCode());
int i = indexFor(hash, table.length);
Entry e = table[i];
while (e != null) {
if (e.hash == hash && eq(k, e.key))
return true;
e = e.next;
}
return false;
}
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