1.介绍一下STL,详细说明STL如何实现vector。
2.如果用VC开发程序,常见这么几个错误,C2001,c2005,c2011,这些错误的原因是什么。
3.继承和委派有什么分别,在决定使用继承或者委派的时候需要考虑什么。
4.指针和引用有什么分别;如果传引用比传指针安全,为什么?如果我使用常量指针难道不行吗?
5.参数传递有几种方式;实现多态参数传递采用什么方式,如果没有使用某种方式原因是什么;
6.结合一个项目说明你怎样应用设计模式的理念。
7.介绍一下你对设计模式的理解。(这个过程中有很多很细节的问题随机问的)
8.C++和C定义结构的分别是什么。
9.构造函数可否是虚汗数,为什么?析构函数呢,可否是纯虚的呢?
10,拷贝构造函数相关问题,深拷贝,浅拷贝,临时对象等。
11.结合1个你认为比较能体现OOP思想的项目,用UML来描述。(最好这个项目继承,多态,虚函数都有体现)这个问题大概会占面试时间的一半,并且会问很多问题,一不小心可能会被问住)。
12。基类的有1个虚函数,子类还需要申明为virtual吗?为什么。
13.C也可以通过精心封装某些函数功能实现重用,那C++的类有什么优点吗,难道仅仅是为实现重用。
14.C++特点是什么,如何实现多态?画出基类和子类在内存中的相互关系。
15.为什么要引入抽象基类和纯虚函数?
16.介绍一下模板和包容器。如何实现?(也许会让你当场举例实现)
17.你如何理解MVC。简单举例来说明其应用。
18,多重继承如何消除向上继承的二义性。
大体记得就是这些,想起来会继续补充。
1.什么是中断?中断发生时CPU做什么工作?
2.CPU在上电后,进入操作系统的main()之前必须做什么工作?
3.简述ISO OSI的物理层Layer1,链路层Layer2,网络层Layer3的任务。
4.有线电话和无线电话有何区别?无线电话特别需要注意的是什么?
5.软件开发五个主要step是什么?
6.你在开发软件的时候,这5个step分别占用的时间百分比是多少?
7.makefile文件的作用是什么?
8.UNIX显示文件夹中,文件名的命令是什么?能使文件内容显示在屏幕的命令是什么?
9.(选做)手机用户在从一个基站漫游到另一个基站的过程中,都会发生什么?
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