1、Java中多线程类通过继承Thread类或者实现Runnable接口来实现。调用start()方法启动线程。多线程的调度是非决定性的。所以每次运行都会有不同的结果;
2、setPriority、setDameon和yield操作只是相对的改变线程获得运行机会的大小,并不能严格控制线程;
3、线程A调用线程B的join方法,A挂起直到B线程结束才被唤醒;
4、非守护线程都结束后,守护线程也随之结束,不会再等待;
5、wait、notify和notifyAll操作必须在同步方法或者同步块中,否则会报IllegalMonitorStateException:current thread not owner。wait和sleep的区别是wait会释放对象锁,别的对象可以调用它的synchronized方法,调用这个对象的notify操作会使这个线程重新进入runnable状态;
6、synchronized分为同步方法和同步块,用来处理多线程环境下的数据同步。使用不同的对象锁,在性能上会有所改善;同时synchronized不属于方法签名;
7、在多线程环境下,信号量(semaphore)和管道(pipe)同样可以解决并发访问冲突问题;
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