`
seaizon
  • 浏览: 138108 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
社区版块
存档分类
最新评论

研磨设计模式之抽象工厂模式-1(转)

阅读更多

抽象工厂模式(Abstract Factory)

1.1  场景问题

1.1.1  选择组装电脑的配件

        举个生活中常见的例子——组装电脑,我们在组装电脑的时候,通常需要选择一系列的配件,比如:CPU、硬盘、内存、主板、电源、机箱等等。为了使讨论简单点,只考虑选择CPU和主板的问题。
        事实上,我们在选择CPU的时候,面临一系列的问题,比如:品牌、型号、针脚数目、主频等问题,只有把这些都确定下来,才能确定具体的CPU。
        同样,在选择主板的时候,也有一系列的问题,比如:品牌、芯片组、集成芯片、总线频率等问题,也只有这些都确定了,才能确定具体的主板。
        选择不同的CPU和主板,是每个客户去组装电脑的时候,向装机公司提出的要求,也就是我们每个人自己拟定的装机方案。
        在最终确定这个装机方案之前,还需要整体考虑各个配件之间的兼容性,比如:CPU和主板,如果CPU针脚数和主板提供的CPU插口不兼容,是无法组装的。也就是说,装机方案是有整体性的,里面选择的各个配件之间是有关联的。
        对于装机工程师而言,他只知道组装一台电脑,需要相应的配件,但是具体使用什么样的配件,还得由客户说了算。也就是说装机工程师只是负责组装,而客户负责选择装配所需要的具体的配件。因此,当装机工程师为不同的客户组装电脑时,只需要按照客户的装机方案,去获取相应的配件,然后组装即可。
        现在需要使用程序来把这个装机的过程,尤其是选择组装电脑配件的过程实现出来,该如何实现呢?


1.1.2  不用模式的解决方案

        考虑客户的功能,需要选择自己需要的CPU和主板,然后告诉装机工程师自己的选择,接下来就等着装机工程师组装机器了。
        对装机工程师而言,只是知道CPU和主板的接口,而不知道具体实现,很明显可以用上简单工厂或工厂方法模式,为了简单,这里选用简单工厂吧。客户告诉装机工程师自己的选择,然后装机工程师会通过相应的工厂去获取相应的实例对象。
(1)先来看看CPU和主板的接口,先看CPU的接口定义,示例代码如下:

Java代码 
  1. /** 
  2.  * CPU的接口 
  3.  */  
  4. public interface CPUApi {  
  5.     /** 
  6.      * 示意方法,CPU具有运算的功能 
  7.      */  
  8.     public void calculate();  
  9. }  

 

再看看主板的接口定义,示例代码如下:

Java代码 
  1. /** 
  2.  * 主板的接口 
  3.  */  
  4. public interface MainboardApi {  
  5.     /** 
  6.      * 示意方法,主板都具有安装CPU的功能 
  7.      */  
  8.     public void installCPU();     
  9. }  

 (2)接下来看看具体的CPU实现,先看Intel的CPU实现,示例代码如下:

Java代码 
  1. /** 
  2.  *Intel的CPU实现 
  3.  */  
  4. public class IntelCPU implements CPUApi{  
  5.     /** 
  6.      * CPU的针脚数目 
  7.      */  
  8.     private int pins = 0;  
  9.     /** 
  10.      * 构造方法,传入CPU的针脚数目 
  11.      * @param pins CPU的针脚数目 
  12.      */  
  13.     public IntelCPU(int pins){  
  14.         this.pins = pins;  
  15.     }  
  16.     public void calculate() {  
  17.         System.out.println("now in Intel CPU,pins="+pins);  
  18.     }  
  19. }  

 再看看AMD的CPU实现,示例代码如下:

Java代码 
  1. /** 
  2.  * AMD的CPU实现 
  3.  */  
  4. public class AMDCPU implements CPUApi{  
  5.     /** 
  6.      * CPU的针脚数目 
  7.      */  
  8.     private int pins = 0;  
  9.     /** 
  10.      * 构造方法,传入CPU的针脚数目 
  11.      * @param pins CPU的针脚数目 
  12.      */  
  13.     public AMDCPU(int pins){  
  14.         this.pins = pins;  
  15.     }  
  16.     public void calculate() {  
  17.         System.out.println("now in AMD CPU,pins="+pins);  
  18.     }  
  19. }  

 (3)接下来看看具体的主板实现,先看技嘉的主板实现,示例代码如下:

Java代码 
  1. /** 
  2.  * 技嘉的主板  
  3.  */  
  4. public class GAMainboard implements MainboardApi {  
  5.     /** 
  6.      * CPU插槽的孔数 
  7.      */  
  8.     private int cpuHoles = 0;  
  9.     /** 
  10.      * 构造方法,传入CPU插槽的孔数 
  11.      * @param cpuHoles CPU插槽的孔数 
  12.      */  
  13.     public GAMainboard(int cpuHoles){  
  14.         this.cpuHoles = cpuHoles;  
  15.     }  
  16.     public void installCPU() {  
  17.         System.out.println("now in GAMainboard,cpuHoles="  
  18. +cpuHoles);  
  19.     }  
  20. }  

 再看看微星的主板实现,示例代码如下:

Java代码 
  1. /** 
  2.  * 微星的主板 
  3.  */  
  4. public class MSIMainboard implements MainboardApi{  
  5.     /** 
  6.      * CPU插槽的孔数 
  7.      */  
  8.     private int cpuHoles = 0;  
  9.     /** 
  10.      * 构造方法,传入CPU插槽的孔数 
  11.      * @param cpuHoles CPU插槽的孔数 
  12.      */  
  13.     public MSIMainboard(int cpuHoles){  
  14.         this.cpuHoles = cpuHoles;  
  15.     }  
  16.     public void installCPU() {  
  17.         System.out.println("now in MSIMainboard,cpuHoles="  
  18. +cpuHoles);  
  19.     }  
  20. }  

 (4)接下来看看创建CPU和主板的工厂,先看创建CPU的工厂实现,示例代码如下:

Java代码 
  1. /** 
  2.  * 创建CPU的简单工厂 
  3.  */  
  4. public class CPUFactory {  
  5.     /** 
  6.      * 创建CPU接口对象的方法 
  7.      * @param type 选择CPU类型的参数 
  8.      * @return CPU接口对象的方法 
  9.      */  
  10.     public static CPUApi createCPUApi(int type){  
  11.         CPUApi cpu = null;  
  12.         //根据参数来选择并创建相应的CPU对象  
  13.         if(type==1){  
  14.             cpu = new IntelCPU(1156);  
  15.         }else if(type==2){  
  16.             cpu = new AMDCPU(939);  
  17.         }  
  18.         return cpu;  
  19.     }     
  20. <span s
    分享到:
    评论

相关推荐

    研磨设计模式(完整带书签).part2.pdf

    《研磨设计模式》完整覆盖GoF讲述的23个设计模式并加以细细研磨。初级内容从基本讲起,包括每个模式的定义、功能、思路、结构、基本实现、运行调用顺序、基本应用示例等,让读者能系统、完整、准确地掌握每个模式,...

    研磨设计模式(完整带书签).part1.pdf

    《研磨设计模式》完整覆盖GoF讲述的23个设计模式并加以细细研磨。初级内容从基本讲起,包括每个模式的定义、功能、思路、结构、基本实现、运行调用顺序、基本应用示例等,让读者能系统、完整、准确地掌握每个模式,...

    研磨设计模式-part2

    《研磨设计模式》完整覆盖GoF讲述的23个设计模式并加以细细研磨。初级内容从基本讲起,包括每个模式的定义、功能、思路、结构、基本实现、运行调用顺序、基本应用示例等,让读者能系统、完整、准确地掌握每个模式,...

    研磨设计模式-part4

    《研磨设计模式》完整覆盖GoF讲述的23个设计模式并加以细细研磨。初级内容从基本讲起,包括每个模式的定义、功能、思路、结构、基本实现、运行调用顺序、基本应用示例等,让读者能系统、完整、准确地掌握每个模式,...

    研磨设计模式-part3

    《研磨设计模式》完整覆盖GoF讲述的23个设计模式并加以细细研磨。初级内容从基本讲起,包括每个模式的定义、功能、思路、结构、基本实现、运行调用顺序、基本应用示例等,让读者能系统、完整、准确地掌握每个模式,...

    研磨设计模式.part1(共4个)

    《研磨设计模式》完整覆盖GoF讲述的23个设计模式并加以细细研磨。初级内容从基本讲起,包括每个模式的定义、功能、思路、结构、基本实现、运行调用顺序、基本应用示例等,让读者能系统、完整、准确地掌握每个模式,...

    研磨设计模式.part3(共4个)

    《研磨设计模式》完整覆盖GoF讲述的23个设计模式并加以细细研磨。初级内容从基本讲起,包括每个模式的定义、功能、思路、结构、基本实现、运行调用顺序、基本应用示例等,让读者能系统、完整、准确地掌握每个模式,...

    研磨设计模式.part2(共4个)

    《研磨设计模式》完整覆盖GoF讲述的23个设计模式并加以细细研磨。初级内容从基本讲起,包括每个模式的定义、功能、思路、结构、基本实现、运行调用顺序、基本应用示例等,让读者能系统、完整、准确地掌握每个模式,...

    研磨设计模式.part4(共4个)

    《研磨设计模式》完整覆盖GoF讲述的23个设计模式并加以细细研磨。初级内容从基本讲起,包括每个模式的定义、功能、思路、结构、基本实现、运行调用顺序、基本应用示例等,让读者能系统、完整、准确地掌握每个模式,...

    DesignPattern

    《研磨设计模式》书中的例子 --第二章:简单工厂 本质:选择实现 --第三章:外观模式(Facade) 本质:封装交互,简化调用 --第四章:适配器模式(Adapter) 本质:转换匹配,复用功能 --第五章:单例模式(Singleton) ...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics