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EJB3.0 学习教程(连载) 第二部分

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第二部分 Entity介绍
2.1    第一个Entity Bean:HelloWorld
EJB3中的Entity Bean是如此的简单,就是一个普通的java bean加上一些精炼的元数据批注。
               
@Entity
@Table( name="helloTable" )
public class HelloEntityBean {
 
    private int id;
    private String foo;
 
    /**
     * The entity class must have a no-arg constructor.
     */
    public HelloEntityBean() {
    }
 
    public HelloEntityBean(int id, String foo) {
        this.id = id;
        this.foo = foo;
    }
 
    @Id(generate=GeneratorType.NONE)
    public int getId() {
        return id;
    }
 
    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }
 
    public String getFoo() {
        return foo;
    }
 
    public void setFoo(String foo) {
        this.foo = foo;
    }
 
    public String toString(){
        return "HelloEntityBean: id=" + id + ", foo=" + foo;
    }
}           
代码中元数据的说明:
@Entity :EJB3 Entity Bean的批注,表明当前的java bean作为一个Entity Bean来处理。
@Table( name="helloTable" ) :顾名思义,定义当前Entity对应数据库中的表。
@Id(generate=GeneratorType.NONE) :我们把HelloEntityBean的id属性定义为主键。主键产生策略为GeneratorType.NONE,意味这是一个业务主键。
就这么简单!
2.2    解说Entity
从EJB3.0开始,Entity Bean持久化规范与EJB的其他规范如Session Bean, Message Driven Bean和EJB3容器规范开始分离,单独作为一个持久化API。而在将来,该持久化API很可能会从EJB3.0规范中脱离出来成为一个独立的规范Java Persistence API。作为Java平台上的通用数据访问标准接口。 为了跟规范一致,我们将在开发手册中将Entity Bean称为Entity。
虽然EJB3 Entity可以是很简单的java bean,只要批注了@Entity或者在xml配置中作了说明,就被做一个可持久化的Entity处理。 但还是需要遵行一定的规则:
  • Entity类必须要有一个无参数的public或者protected的Constructor。
  • 如果在应用中需要将该Entity类分离出来在分布式环境中作为参数传递,该Entity Class需要实现java.io.Serialzable接口。
  • Entity类不可以是final,也不可有final的方法。
  • abstract类和Concrete实体类都可以作为Entity类。
  • Entity类中的属性变量不可以是public。Entity类的属性必须通过getter/setter或者其他的商业方法获得。
2.3    定义对Entity中属性变量的访问
在绝大部分的商业应用,开发人员都可以忽略这部分无需关心。但如果你需要编写复杂的Entity类的话,你需要了解这个部分。复杂的Entity类是指在Entity类的getter/setter和商业方法中包含比较复杂的业务逻辑而不是仅仅返回/符值某个属性。
在大部分的情况下,我们都建议使Entity类中setter/getter中的逻辑尽可能简单,除了必要的校验符值外,不要包含复杂的业务逻辑,例如对关联的其他Entity类进行操作。但有些情况下,我们还是需要在Entity类的setter/getter方法中包含商业逻辑。这时候,采用何种属性访问方式就可能会影响代码的性能甚至是逻辑正确产生影响。
EJB3持久化规范中,在默认情况下所有的属性都会自动的被持久化,除非属性变量用@Transient元数据进行了标注。针对可持久化属性定义了两种属性访问方式(access): FIELD和PROPERTY。
  • 如果采用access=FIELD, EJB3 Persistence运行环境(EJB3持久化产品,如Liberator EJB3)直接访问对象的属性变量,而不是通过getter。这种访问方式也不要求每个属性必须有getter/setter。如果需要在getter中包含商业逻辑,应该采用access=FIELD的方式。
  • 如果采用access=PROPERTY, EJB3 Persistence运行环境将通过Entity类上的getter来访问对象的属性变量,这就要求每个属性变量要有getter/setter方法。在EJB3中,默认的属性访问方式是PROPERTY。access=PROPERTY时getter/setter的逻辑应该尽量简单。
规范中access方式还有多一层含义。就是采用access=FIELD时,元数据应该批注在属性上。               
    @Id(generate=GeneratorType.NONE)
    private int id;
    private String foo;
 
    /**
     * The entity class must have a no-arg constructor.
     */
    public HelloEntityBean() {
    }
   
    public int getId() {
        return id;
    }            
采用access=PROPERTY(默认方式)时,元数据应该批注在对应属性变量的getter上。                    
    private int id;
    private String foo;
 
    /**
     * The entity class must have a no-arg constructor.
     */
    public HelloEntityBean() {
    }
 
    @Id(generate=GeneratorType.NONE)
    public int getId() {
        return id;
    }                 
为了方便开发,Liberator EJB3实现对元数据批注的位置比规范规定的宽松,针对属性变量或它的getter进行批注都可以,不受access类型的影响。
对Entity类中,getter/setter的命名规则遵从java bean规范。
Entity类中的属性变量可以是以下数据类型:
  • 原始数据类型和他们的对象类型
  • java.lang.String
  • java.math.BigInteger
  • java.math.BigDecimal
  • java.util.Date
  • java.util.Calendar
  • java.sql.Date
  • java.sql.Time
  • java.sql.Timestamp
  • byte[]
  • Byte[]
  • char[]
  • Character[]
  • enums
  • Entity
  • 嵌入实体类(embeddable classes)
还可以是以下集合类型:
  • java.util.Collection和它的实体类
  • java.util.Set和它的实体类
  • java.util.List和它的实体类
  • java.util.Map和它的实体类
2.3    主键和实体标识(Primary Key and Entity Identity)
每个Entity类都必须有一个主键。在EJB3中定义了两种主键:
  • 键单主键
  • 复合主键
简单主键必须对应Entity中的一个属性变量(Instance Variable),而该属性对应数据库表中的一列。使用简单主键,我们只需要用@Id元数据对一个属性变量或者她的getter方法进行批注。
当我们需要使用一个或多个属性变量(表中的一列或多列)联合起来作为主键,我们需要使用复合主键。复合主键要求我们编写一个复合主键类( Composite Primary Key Class )。复合主键类需要符合以下一些要求:
  • 复合主键类必须是public和具备一个没有参数的constructor
  • 复合主键类的每个属性变量必须有getter/setter,如果没有,每个属性变量则必须是public或者protected
  • 复合主键类必须实现java.io.serializable
  • 复合主键类必须实现equals()和hashcode()方法
  • 复合主键类中的主键属性变量的名字必须和对应的Entity中主键属性变量的名字相同
  • 一旦主键值设定后,不要修改主键属性变量的值
一起看一个复合主键的例子。Entity类Person,它的主键属性变量是firstName和lastName。
               
    @Id
    private String firstName;
   
    @Id
    private String lastName;
 
    public Person() {
}
           
Person的复合主键类:
               
public class PersonPK implements java.io.Serializable{
   
    private String firstName;
    private String lastName;
 
    public PersonPK() {
    }
 
    public String getFirstName() {
        return firstName;
    }
 
    public void setFirstName(String firstName) {
        this.firstName = firstName;
    }
 
    public String getLastName() {
        return lastName;
    }
 
    public void setLastName(String lastName) {
        this.lastName = lastName;
    }
 
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (!(o instanceof PersonPK)) return false;
 
        final PersonPK personPK = (PersonPK) o;
 
        if (!firstName.equals(personPK.firstName)) return false;
        if (!lastName.equals(personPK.lastName)) return false;
 
        return true;
    }
 
    public int hashCode() {
        int result;
        result = firstName.hashCode();
        result = 29 * result + lastName.hashCode();
        return result;
    }
}
 
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